Dokładnie Jacobss 2010 to trochę za wczesnie nawet jak na kontynuację działającą na tym samym, acz podszlifowanym silniku. I nie liczmy tutaj masówek typu Fifa, Pes czy nawet NFs które wychodzą co roku. Tutaj wszystko praktycznie muszą budować od początku.
A właśnie. IMO wyjście gry może również zależeć od tego gdzie toczyć się będzie gra. Początek to z pewnością Helghan, więc wykorzystanie niektórych modeli z Killzone 2 może przyspieszyć pracen nad tytułem. Jeśli jednak ciąg dalszy będzie dział się na Vekcie to trzeba przypomnieć że mamy tutaj inny klimat planety co musi zaowocować powstaniem całkowicie nowych elementów- jak rośliny, może jakaś fauna czego praktycznie nie było w Kilzone 2.
No i w sumie dalej nie wiemy jak silnik z K2 poradzi sobie właśnie z roślinami. Skały, konstrukcje metalowe czy bedonowe to najwyższa półka jesli idzie o ich wykonanie w K2.