-
Postów
3 604 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
7
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Jakim
-
Naciskasz w "lewo" na krzyżaku, celujesz i strzelasz R1. Zrób tak minimum 5 razy w jednym meczu a dostaniesz wstęgę. 10 wstęg- dostajesz medal i możliwość rzucania apteczek. Potem to samo z apteczkami.
-
nikomu nie działa więc spokój. Strona jest w trakcie przebudowy.
-
Wlasnie - jak to jest z tym 5x zoom bo snajperki jeszcze nie odblokowalem, ale raz na multi udalo mi sie ja dorwac i mialem zoom2x, ale w lunecie widzialem jeszcze 5x, niestety nie wiedzialem jak to wlaczyc. Opcje 5x trzeba odblokować. Poczytaj sobie informacje o medalach w grze.
-
Kilka małych ale chyba nowych screenów: http://www.gamekyo.com/newsfr30410_final-f...-en-images.html
-
Wiem że rano miałem ten sam problem. Później od około 10 do 12 wszystko hulało jak ta lala, no a teraz skoro tak piszecie to pewnie znowu wszystko umarło. Ja Ficuś na veteranie jadę teraz i zbieram Intele i Symbole, których wczesniej nie znalazłem. Tutaj jest to wszyskto ładnie okazane gdzie i jak: http://www.gamesradar.com/f/killzone-2-vid...226155448646008
-
Po prostu bardzo trudno się przestawić z CODa na Killzone, wiem to z doświadczenia mam to samo co Ci panowie. Jakimś trafem zdobyłem Killzone 2 wcześniej niż planowałem. Graficznie jest 10/10 to według mnie najładniej zrobione fpp, ale sam gameplay oprócz tego że jest troch tępawy, przynajmniej do tej pory, gry jeszcze nie ukończyłem, to już sterowanie celowanie narazie nie jest przyjemne ( w CODIV byłem od początku zachwycony sterowaniem ), celowanie do przeciwnika męczy, bieganie jest porachą. Bardzo mi ta gra przypomina otępiające strzelaninki z pecetów. Strona dźwiękowa w wykonaniu polskich podkładaczy głosu, bo z aktorstwem niewiele to ma wspólnego, jest dla mnie na baaardzo słabym poziomie, zwłaszcza głosy czerwonookich, wzięte przez marny filterek brzmią jakby panowie nie byli kosmicznymi madafakami tylko ziemskimi palaczami z rakiem krtani. 7+/10 jak na moje oko. Nawet nie wiesz jak bardzo się nie pomyliłeś co do tego.
-
Skończyłem Singla. Grywalnościowo jeden z lepszych jeśli nie najlepszy Fps na Ps3. Fabularnie już nie bardzo. Żałuję że środowisko gry składa się w 70% z metalowych konstrukcji przeplatanych betonowymi blokami i skałami. Przydało by się jakiś środowisko z roślinami czy śniegiem. Małe zróżnicowanie terenu może niektórym niepodejśc po prostu, ale jakby nie patrzeć ma swój urok i stanowi plastyczne i realistyczne środowisko, które jest po prostu wiarygodne. Grafika, jak już wiele osób wspomniało to absolutne szczyty na dzień dzisiejszy. Owszem zdarzają się małe dropy animacji, przekłamania w poruszaniu się postaci, czy gdzieniegdzie słabsze tekstury, jednak jako całość gra czasami sprawia wrażenie jakby naprawde była renderem. Dym, kurz, wiatr, bryzgająca jucha, przefachowe oświetlenie, bardzo dobrze dobrany blur czy różne filtry graficzne powodują że gry naprawdę mogą wyglądać realistycznie. Dla mnie pod względem grafiki Killzone 2 jest obecnie numerem 1. Do polskiego Dubbingu idzie się przyzwyczaić co nie zmienia faktu że czasami zamiast pokazywać i przekazywać jakieś dramatyczne wydarzenia na ekranie poprostu się śmiejemy. Dzwięk to klasa sama w sobie. Mimo że nie posiadam kina domowego to grając nocą na słuchawkach niektóre efekty dzwiękowe potrafią urwać jaja przy samej szyi. Teraz może powiem co mi się nie podobało- bo jak wiadomo żadna gra nie jest bez wad: - gra jest mimo wszystko za krótka. Nie mówię tutaj aby była ona 2x dłuższa w singlu ale ze 2 misje więcej by się naprawde przydały. - Słabe przedstawienie bohaterów. Jesli gra aspiruje do miana filmu interaktywnego nie rozumiem czemu akurat w aspekcie fabuły zawodzi na całej lini. Przydało by się więcej dialogów między postaciami, trochę więcej scenek przerywnikowych i to nie scenek pełnych akcji, ale scenek w których postaci rozmawiają ze sobą, opowiadają jak się czują, czy mają do kogo wracac itp W sumie tyle. Ode mnie mocna 9 za ocenę końcową.
-
To jest naprawde kwestia przyzwyczajenia się do tego. Ot nawet jak teraz zasiadam do jakiegos meczyku to przez 1-2 mecze musze się ponownie wczuć w to specyficzne sterowanie by móc potem jakos normalnie grać. Co do singla- jestem chyba w ostatniej misji i to co się działo wczesniej, mianowicie na nowym
-
serwery dzialaja bezproblemowo. Juz z kilkoma polakami pogralem i gra sie fantastycznie. Mam wrazenie ze w przeciwnika trzeba mniej olowiu wladowac niz w becie aby go do piachu poslac
-
To ja na szybkensa się wypowiem. Grę miałem już od godziny 16 dnia poprzedniego. Zacząłem pierwszą misje , którą wszyscy dobrze znaja, doszedłem do samego końca i... misja skonczyc się nie chciała. Czemu? Garza gdzieś mi się zapodział i gra po prostu nie potrafiła ruszyc dalej. Zacząłem od ostatnigo checkpointu i było wszystko okej ale strachu lekko się najadłem. Druga misja, nota bene znana wszystkim również jest troszkę mocniejsza pod względem klimatu i grafiki. W sumie trzeba powiedzieć że grafika cały czas sprawia wrażenie niesamowitej naturlności środwiska. Czy to fizyka, czy tez kwestia techniczna- grafka oddaje 100% klimat brudnej, naturalnej wojny między dwoma frakcjami. Tekstury - raz są dobre, raz są naprawdę wypaśne a czasami sprawiają wrażenie niedopracowanych. Standard jednym słowem i ogółem patrząc naprawde jest to pierwsza liga na ps3. O animacji nie będę pisał bo każdy dobrze wie jak to wszystko wygląda. Jest to pierwsza klasa i nikt nie śmie tego zaprzeczyć. Czy to obrywanie kul, czy przeskakiwanie przez płot czy tez zwykły bieg i chowanie się za przeszkodami. Pierwsza klasa i koniec kropka. Multi pominę z oczywistych powodów. Boty na normalu zachowują się jak uposledzone dzieci bez kciuków. Narazie tyle.
-
Potwierdzam. Sam się zdziwiłem jak koleś powiedział mi dziś że "pojutrze" mają dostać kilka sztuk. Pytam ile konkretnie a on mi że około 10 :o Poza tym patrząc na ceny jakie tam maja (Quantum of Solace na Ps3 za 239zł) aż boję się co oni tam wymyślą z tym Killzonem. W Saturnie zamówili około 500 sztuk, z czego około 200 ma być z filmem.
-
Ja się zaraz przejadę do MM w chorzowie i zachacze o Silesie w KAto. Mam tam interes, to i luknę czy przypadkiem nie sprzedają gdzieś K2 przedpremierowo;]
-
Ja tam się zalogowałem. CZekam teraz aż mi jakiś helghast wyskoczy podczas przeglądania stronek:D
-
KUle świetny ten Cel Shading na naszym bohaterze. Sama gra jest konkretna- również mi się strasznie podoba, ale cholera wie jak to na dłuższą metę wygląda.
-
Baa, ale wątpię czy bym się załapał. I MM i Saturn pod nosem ale czuję że będzie po 10-20 sztuk takiego zestawu i nawet bym kurka nie zdażył dojechać a tego by już nie było.
-
Po obejrzeniu trailerka z PS Store w Hd moje odczucia zmieniły się ale nieznacznie. Jest dobrze, czasami nawet bardzo ale już o żadnym szoku mowy być nie może. Może to przez Killzone 2 i inne tytuły. Btw. w ruchu, nawet jeśli to jest teraz wszystko wyrezyserowane, preznetuje się to 100x lepiej niż na obrazkach, które wypuściło Sony.
-
Noo nowy trailer, który jest nota bene rozwnięciem poprzedniego pokazuje pazurki. Animacja Kratosa- pierwsza liga.
-
Czy tylko wg mnie to szoku nie robi? Sterylne jakieś takie i baaardzo podobne do poprzedników. Poza wykonaniem postaci oczywiście. Dawać gameplay!
-
Powoli coś wycieka. Na tym screenie postać Kratosa wygląda jak w renderach na ps2.
-
Jakby było dłużej to ludzie narzekali by że gra robi sie monotonna po czasie. 10 h dla singla to moim zdaniem w zupełności wystarczająco długi czas gry. Oczywiście chodzi mi o te liniowe fpsy a nie gry pokroju Fc2. Ważne aby gra potrafiła przyciągnąć na dłużej po pierwszym przejściu gry. Tytuły takie jak Killzone 2, Resistance czy Cody posiadają multi, taki Mirrors Edge posiada speed runy do wymasterowania. Wszystkie te tytuły mają singla o długości nie przekraczającej 10 h.
-
Do pomieszczenia to nie wiem, ale broń znajdziesz w hangarze u helghasta, który stoi na dachu tego pomieszczenia ze stołem. Pepep- no mi właśnie o to chodziło , że poza własnym ustawieniem, Guirella zaimplementowała takie CoDowe ustawienie (Alt2).
-
No właśnie niektórym ten Cover pod L2 nie pasuje. No ale tak to jest jak duzo osób grało w Cody, gdzie sterowanie IMO a właściwie rozłożenie przycisków na padzie było najlepsze jakie można spotkać w fpsach. Cieszy się że guirella i tak stworzyła rozłożenie wzorujące się na tym tytule.