Treść opublikowana przez Jakim
-
Tales of Vesperia
no to lipa. A już tak się cieszyłem:/
-
Tales of Vesperia
Potwierdzono wersję na Ps3. Fajno http://www.n4g.com/ps3/News-263396.aspx
-
Killzone 2
Ja jako reklamę wrzuciłbym ostatni trailer- Ballet of Death czy jakoś tak. Pokazuje wszystko co ma pokazywać
-
F.E.A.R. 2: Project Origin
Powiem tak- spodziewałem się czegoś lepszego jeśli idzie o oprawę graficzną. Słabiutkie teksturki, nałożony ziarnisty filtr na cały ekran plus zwolnienia animacji nie spowodują u grającego raczej żadnych ekstaz wzrokowych. Jednak kiedy pominiemy samą grafikę to ukazuje nam się naprawdę dobry i klimatyczny horrorek fpp, z fajną perspektywą, możliwością przewracania otoczenia, które pełni funkcję osłony z dobrze wymodelowanymi postaciami i broniami, fajnymi efektami strzelania tych drugich oraz fajnym slow motionem. Momenty straszące jak przystało na taki tytuł już od samego początku powodują niezłą wczuwę. Płacz dzieci (szkoła), pojawiające się i znikające postaci czy shizy naszej postaci pokazujące jakiś inny wymiar z idącą w naszą stronę nagą, dziwną laseczką. Cała gra jest mocno krwawa- no ale mamy tutaj do czynienia z grą twórców codnamed, więc nie ma w tym nic dziwnego. Pełno tutaj rozczłonkowanych, spalonych, obdartych ze skóry ciał, nasze giwery robią niezłe kuku przeciwnikom a krew na ścianach jest tutaj na porządku dziennym. W porównaniu do jedynki dodano tutaj możliwośc sterowania mechem bojowym, który siecze przeciwników zostawiając tony ciał za sobą. Nie wiem tylko czy ten aspekt pasuje do klimatu gry. Ogólnie tytuł podoba mi się. Nie sądzę aby (tak jak jedynka) zebrał jakieś wysokie oceny (stawiam na masę 7-8), gdyż gatunek poszedł nieco do przodu a w sumie Fear2 niczym szczególnym (poza tym że jest horrorem) sie nie wyróżnia.
-
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Wystaczy spojrzeć na pancerz postaci by od razu odgadnąć że jest to silnik z dooma 3. W oryginał nie grałem i chętnię bym zobaczył z czym to się je, ale po Killzone 2 wątpię aby mi się chiało.
-
Lost Planet
ale nie sa one tak uciążliwe jak to wszyscy mówią. Ba, mi tam to w ogóle nie przeszkadza a trzeba powiedzieć że gra jest fantastyczna i jezeli nie miałes styczności z wersja na pc albo xo to śmiało łykaj. Najdziwniejsze jest to, że gra raz wygląda fantastycznie, by chwilę później pokazac nam przed oczami tekstury rodem z psxa:o
-
EP 6 - ankieta
Jestem za za Katosami albo czymkolwiek na śląsku. Pamiętam za małego pierwszy EP jak żałowałem że nie pojechałem. Kij że na iprezie "dodatkowej" i tak bym nie został ale impreza była by nie zapomniana. A do Piramidy miałem może z 15 minut szybkim chodem:(
-
Odżywki, Gainery itp.
Mam teraz białko z ostrowi- niesamowicie niesmaczne w porównaniu do białeczka z olimpu. Zawartość białka w 100g porcji (myslę że moja dzienna dawka) to około 80g białka, wiec praktycznie prawie połowa mojej wagi. Przed snem walne sobie zawsze puszeczkę tunczyka, a resztę posiłkow zostawiam mojej mamusi Do marca chciałbym zrzucić ze 2-3 kilo fetu. Jest to do zrobienia przy ograniczeniu kijowych węglowodanów i tłuszczów z chipsów i innych przekąsek, których ostatnimi czasy unikam jak ognia. Gorzej będzie z piwskami i apetytem po tych piwskach. Nic to- 90 kg to marca i będę w pełni usatysfakcjonowany:D
-
Dual Shock 3
Spoko mój sixaxis miał to samo. Musnąłem lekko w górę lewą gałkę i postać na ekranie cały czas szła do przodu a gałki już nawet dotykać nie musiałem. Zakupiłem więc nowego duala (160zł) i powiem wam że jest różnica w sterowaniu. Pad jest cięższy, gałki lepiej chodza no i wibracje. Każdemu polecam zakupić Duala. Sixaxis to była wyjątkowo nieudana konstrukcja.
-
Killzone 2
Tak się zastanawiam nad tym polskim dubbingiem i nie kumam w sumie kilku rzeczy- narzekacie na kwestie, której jeszcze nikomu chyba nie było dane słyszeć. Mówię o malkontentach, którzy od razu skreślaja polski dubbing nie usłyszawszy jeszcze ani jednego zdania z gry po naszym ojczystym języku. Zresztą nie jest chyba powiedziane że gra zostanie pozbawiona wszystkich przekleństw naszego języka ( a tych jak wiemy mamy od ch.uja ;p). Na bank z gry wyleci k****, ch** i pochodne tych wyrazów ale mamy kilka zastępczych słówek- stawiam że "pieprzyć" będzie w tym tytule dość powszechnym wyrazem a pewnie o kilku innych kwiatach jeszcze nie wiemy. Kolejna kwestia - powoli zaczyna mnie irytować ilośc "wersji" tego Killzone'a. Prewiev, rewiev, ulepszony review. Fajnie że twórcy cały czas dłubią nad ostatecznymi szlifami ale jeśli różnice między tymi wersjami będą widoczne to może to wpłynąć w pewnym stopniu na oceny- ot w wersji rewiev 1 mamy jakieś bugi, które zaniżą ocenę w jakimś czasopiśmie, gdy w wersji rewiev 2 tego bugu już nie ma. Oczywiście wszytko co napisałem zalezy od tego czy to co napisał Jacobss z ta ulepszoną wersją recenzencką jest prawdą.
-
Final Fantasy XIII
Murzyn nie murzyn ale ta postać wydaje mi się strasznie nijaka. Pewnie będzie jedną z tych śmieszno- żałosnych finalowych postaci, która będzie miała za zadanie rozśmieszyć potencjalnego gracza:/ Design z dupy panie Nomura.
-
Killzone 2
Myślę że biora to pod uwagę i nie dadzą ciała jak w przypadku LBP Zresztą jak czytałem wczesniej w Neo Plus- prace nad K2 rozpoczęto od- multi! Tak więc myślę że poświęcono temu aspektowi pewnie tyle samo czasu co singlowi.
-
Resident Evil 5
W Motorstormie mamy bardzo podobnie jeśli ustawimy tak jak tutaj horyzontalnie. Z tym że oba obrazki sa równo pod sobą. Jest to z pewnościa wina proporcji obrazu- gra jak każda teraz jest robiona pod tv Hd 16:9, który jak wiadomo ma większy stosunek szerokości do wysokości niż w przypadku zwykłych crt. Wyobraźcie sobie teraz że dzielisz ten obraz jeszcze na pół co daje ci niesamowita proporcję 16:4,5. W tym wypadku cały obraz musiał by być sztucznie rozszerzony. Dla zachowania proporcji dodano czarne paski z boków. Jednak jak widac na zamieszczonym obrazku wyżej da się to zrobić ale wtedy panowie z Capcom musieli by oczywiście zmieniać coś w kodzie gry a im sie zapewne po prostu nie chce. W gow2 dało radę.
-
Killzone 2
kij z Vice city. Resi 2 poprzejściu daje nam chyba z 4 różne filtry, możliwośc zmieniania blura (kilka stopni) oraz ostrości drugiego planu (tez kilka opcji), jak również opcja Mirrors (cała gra jest odbiciem lustrzanym ) istniejący równiez w Uncharted. Tak więc jak widać może nie zmienia to w żadnym wypadku jakości generowanej grafiki ale daje jako takie urozmaicenie więc myśle że w killzone może być podobnie.
- Far Cry 2
-
Odżywki, Gainery itp.
Ja znowu słyszałem że 3/4 produktów z treca to szit. Ile ludzi tyle opini.
-
Killzone 2
sypie sie to co sobie twórcy zazyczyli. z tym ze z fenomenalna fizyką.
- Far Cry 2
-
Resident Evil 5
Pomyśl sobie teraz po kij w RE system osłon z gearsów? Widziałes ty kiedyś zombiaka z pistoletem?
-
White Knight Chronicles
Ale przecież nikt nie płacze nad tym że gra wygląda jak kopia dwunastki. Dla mnie FFXII był jednym z najlepszych finali i taki system mi odpowiada. Tylko ten design i wykonanie postaci (ich mimika itp). Nie powiesz mi że FFX czy nawet FFXII na poprzedniej generacji nie prezentował się pod tym względem lepiej.
-
Killzone 2
No to skrobnij tylko ile ci to zajęło. Tylko to mnie ciekawi.
-
Killzone 2
Baa dlatego po samej becie można śmiało twierdzić że szykuje sie najładniejszy fpp na konsole. Byle do 24 lutego
-
Najbardziej oczekiwane gry
to i ja: 1. Killzone 2 2. Final Fantasy XII/Versus 3. Heavy Rain
-
White Knight Chronicles
i to w gorszym wydaniu
-
Killzone 2
Oj tego tak do konca nie wiadomo. W ostatnim Neo PLus wspominaja coś o dubbingu.