Skocz do zawartości

Jakim

Użytkownicy
  • Postów

    3 585
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Treść opublikowana przez Jakim

  1. Jakim

    Killzone 2

    Polizałem ściany i też nie znalazłem ani teczki ani emblematu. Zacznę od dubbingu- nie jest taki zły jak myślałem że będzie. Po kilku minutach w feworze walki nie zwraca się na to uwagi ale miło jest słyszeć "wojnę po polsku". Jako że ograłem betę jakiś czas temu to jakość wykonania demka nie zrobiła jakiegoś szczególnego wrazenia na mnie. Myślałem że jednak będzie ciut ładniej Jak już ktoś wczesniej zauwazył mniejszy jest rozrzut przy serii bez celowania. Samo sterowanie od razu polecam ustawić na Alternate 2 i włączyć manualny zoom w menu. Co dalej hmm. Nasza podstawowa broń wygląda nieco ładniej niż w becie- ma chyba więcej szczegółów i jakoś sprawia lepsze wrażenie. Animacja postaci- pierwsza klasa. W becie system trafien w przeciwnika nie był tak odczuwalny- co oczywiste bo to multi, natomiast normalnie w singlu sprawia to niesamowite wrażenie. Polecam pochodzić z magnumem i celować helgastom w nogi. Świetnie upadają. Teksturki niektórych obiektów równierz wydaja się lepsze niż w becie. Mimo że wtedy mieliśmy do czynienia z innymi poziomami niż etraz to jednak widac że sa one lekko poprawione. Chodzi mi o metalowe i betonowe konstrukcje i ściany. Na zbliżeniu wyglądają lepiej niż te w becie. No i to w sumie narazie tyle. Dynamika- pierwsza klasa- mimo że widziałem(jak kazdy z nas) ten poziom setki razy to zagranie w niego samemu potęguje wrażenia kilkukrotnie do tego co się oglądało na ekranie monitora. Aha- przechodzac demko drugi raz zauważyłem inne teksty wypowiadane przez postacie w tym samym momencie gry. Mianowicie kiedy nasz kompan podsadza nas do windy a my mu potem rękę podajemy. Całkiem inne teksty usłyszałem przy pierwszym jak i drugim podejściu. Fajny motyw.
  2. Jakim

    Final Fantasy XIII

    Wg mnie żaden nie był słaby. Były gorsze i lepsze ale żadne nie był słaby.
  3. Jakim

    Killzone 2

    Jacobbs można tylko spekulować. Przeważnie update był przed 20. Ale że dotyczy to Killzone 2 to moga chłopaki walnąc niespodziankę jak przy RE5 i walnąć update koło godziny 12.
  4. Jakim

    Resident Evil 5

    Jak w pysk strzelił na bank TYM nadrobi!!
  5. Jakim

    Killzone 2

    zazwyczaj wrzucają wszystko na store około 17 czasu lokalnego Poniedziałkowe demko Residenta wrzucono dośc wcześnie. Może z K2 również będzie podobnie, chyba że wrzucą je razem ( a z pewnością tak będzie) z resztą dodatków na psstore.
  6. Jakim

    Killzone 2

    Przecież seb mówił że coopa będzie cięzko wprowadzić o ile w ogóle to da się zrobić. Mapki, nowe bronie są raczej pewne. Nowe tryby również możliwe. Co do sterowania pojazdami to nie wiem czy w multi taka możliwośc w ogóle będzie. Nowa kampania- owszem, ale to moim zdaniem zbyt odległa przyszłość.
  7. Jakim

    Resident Evil 5

    Maszkary w DS są bardziej agresywne niż "zombie" w tych residentach. Dlatego chodzenie, lepsze sterowanie i kamera mogły by zbyt ułatwić rozgrywkę. Dobrze to czy źle. Szkoda że aby zrobić z tego survival twórcy residenta uciekają się do tego typu rozwiazań.
  8. Jakim

    Killzone 2

    Założe się że tylko ostatni myślnik z tego będzie pasował do DLC
  9. Jakim

    Killzone 2

    Przejrzyj ostatnie kilka stron tego tematu. Recka już była. Co do mapek z trybu multi- trochę ich mało. Jeszcze jakby każda była super dopracowana to mógłbym przeboleć ale wiadomo że to żadko się zdarza aby wszystkie mapki były doskonałe.
  10. Jakim

    Resident Evil 5

    Dziwna sprawa z tym demkiem. Na początku jak jeszcze ściągnąłem japonczyka grałem na defaultowym ustawieniu, gdzie celujemy por R1 a strzelamy kwadratem. Masakrycznie niewygodne sterowanie rzuciło mi się od razu w oczy. Ale przeszedłem poziom pierwszy i wszystko jakoś było okej. Przy drugim podejściu - poziom drugi ustawiłem na sterowanie TYPE B gdzie celujemy L1 a strzelamy R1- czyli jak w 90% wszystkich gier. Było lepiej, poziom przeszedłem i dałem sobie spokój. Chwilkę później przyszedł mój brat i zagralismy oba poziomy w coopie. Plus jedno oczko do oceny demka. Poczytałem później na niesamowite narzekania w kwestii sterowania i mechaniki od userów tutaj, czy w temacie XO i postanowiłem raz jeszcze włączyć te demko i przeanalizować raz jeszcze to sterowanie. Ani na pierwszym poziomie ani na drugim żadnych problemów mi ono nie sprawiało. Grałęm co prawda w 4ke (jak i 90% użytkowników forum) więc nie za bardzo wiem czego tutaj co niektórzy oczekiwali. Już od kilkunastu miesięcy wiadomo było że będzie tak jak w czwórce tylko że ładniej. Bo owszem wykonanie postaci to klasa sama w sobie a do otoczenia można sę przyzwyczaić. A IMO jest ono ładniejsze od tego w MGS4. Zagrałem potem jeszcze kilka razy w owe demko tylko że coop online i już teraz wiem że kupię ten tytuł choćby tylko po to, aby przejść go całego właśnie w tym trybie ze znajomym z friend listy. Kij kładę że komuś się nie podoba klimat Afryki. Jakby pozostawiono normalne zombiaki to byłby lament że znowu mamy to samo i seria stoi w miejscu. A tak mamy jakies zróżnicowanie, przynajmniej na początku bo chyba normalne że im dalej tym będzie ciekawiej. Nie jestem żadnym ortodoksyjnym fanem tej serii, chociaż każdą cześć przeszedłem w swoim czasie. I ten tytuł mi się jednak podoba, mimo że na początku było trochę narzekania. A świadczy o tym fakt ze już samo demo przeszedłem z 10 razy różnymi sposobami. Amen
  11. Jakim

    Killzone 2

    @ Szymek- Sprawdzili to podczas bety. @ Ryo- nie. Rodzajów helghastów jest kilka. Od snajperów po ciężkozbrojnych. Wydaje mi się że zobaczymy przynajmniej tyle rodzajów przeciwników co było dostępnych klas w multi, plus sub bossowie i pojazdy mechaniczne o tej niewiadomej trzeciej stronie konfliktu nie wspominając.
  12. Jakim

    Batman Arkham Asylum

    Lubię strasznie ch**ową oprawę. Chodzi mi o to czy to przypadkiem nie jest FEST retuszowane, albo wszystkie materiały pochodzą z mocarnego PC. Wyjdzie w praniu.
  13. Jakim

    Batman Arkham Asylum

    Mnie ciekawią te zbyt ładne wykonane postaci. Zwróćcie uwagę że nie uświadczymy na nich ani jednej słabej teksturki, żadnych przekłmań w geometrii (masa polygonów) jak i zbyt plastyczne otoczenie. Jest aż za ładnie i to mnie zastanawia.
  14. Jakim

    Killzone 2

    Na 100% nie bedzie jezyka polskiego w demie (w ogole na pewno nie bedzie wyboru jeezzykow, chyba ze demo bedzie zajmowaac 3GB ) Nie mów hop Emet. Beta swego czasu zajmowała niecałe 500 mega a mieliśmy do czynienia z 3ma mapami i dość sporym rozbudowaniem samej bety. Teraz, skoro demko ma zawierać pewnie nie więcej jak 10- 15 minut gry to nic nie stoi na przeszkodzie w zaimplementowaniu tych wszystkich wersji językowych. Zresztą kij to wie. Zobaczymy w czwartek.
  15. Jakim

    Killzone 2

    Albo zniechęcic tych którzy kupili by grę w ciemno
  16. Jakim

    Resident Evil 5

    Ale próbujesz ze znajomymi grac czy z kimkolwiek? Jak gram z losowymi osobami to da sie lajtowo grac i jest okej. Ale juz zaproszenia to porażka
  17. Jakim

    Resident Evil 5

    Czy tylko u mnie napisz NOW LOADING trwa w nieskonczoność?
  18. Jakim

    Killzone 2

    Saptis luz ja to wiem. Tylko sam dobrze wiesz że Normal Normalowi nie równy. Zależy od gry- jak tu porównac normal powiedzmy z Mgs4 do normal z cod5. A po przeczytaniu recki w psxe dowiadujemy się że już normal dostarcza niemałych kłopotów. Mimo wszystko chyba jednak zacznę od najtrudniejszego dostępnego na starcie poziomu.
  19. Ja także. Fajnie będzie ponadrabiać zaległości jrpgowe:D
  20. Jakim

    Killzone 2

    A ja dalej zastanawiam się z jakiego poziomu startować god dammit. Uniwersum owszem fajne- czekam na K3 w którym będziemy brali udział w pierwszej wojnie helganskiej jako przedstawiciel tejże rasy.
  21. Jakim

    Killzone 2

    No średnia średnia. Małe info odnośnie kampanii reklamowej: "Sony podobno w końcu zauważyło, że coś jest nie tak z ich marketingiem. Kampania reklamowa Killzone 2 ma być wielka. Tak wielka, że w samej Wielkiej Brytanii japoński gigant "utopił" 2 miliony funtów. Jej częścią będzie internetowa gra Killzone 2 dostępna dla przeglądarek. - Na ile mi wiadomo, to co szykujemy nigdy wcześniej nie zostało zrobione, zwłaszcza jako forma komunikacji - mówi Phil Lynch, Sony UK producer manager. - Tworzymy grę na Firefoxa i Internet Explorera, którą konsumenci będą mogli ściągnąć na swoje komputery i zbudować swój zespół wraz z trójką przyjaciół. Gdy aplikacja jest włączona, podczas przeglądania sieci ekran zostanie "zaatakowany" przez Helghastów. Gracze mogą zaalarmować swoich przyjaciół, aby ci pomogli w walce i jeśli razem usuną zagrożenie, ich wynik pojawi się na stronie - kontynuuje przedstawiciel firmy. Do wygrania będą także nagrody i dodatki do pobrania. Pytanie, czy taka forma reklamy wypali? Mnie tam nie muszą przekonywać - za kilka godzin sam wypróbuje nową produkcję Guerrilla Games. " Gameonly
  22. Jakim

    Killzone 2

    Ja jak dobrze pójdzie to już 24 zagram;p Myślę że o klanie jako takim możemy zacząc się zastanawiac po dwóch tygodniach. Jak każdy ochłonie po singlu i będzie mniej więcej wiadomo jak sobie w multi radzi.
  23. Jakim

    Oceny gier na PS3

    I ja cosik dopiszę: Call of Duty: World At War + Oprawa, choć już nie robi takiego wrażenia jak swego czasu czwórka + Intensywna akcja + Dużo broni + Nazi Zombies i multi +Coop - Znowu WWII - Za dużo skryptów i niekończących się przeciwników - Czasem irytujący poziom trudności Ocena : 8 Mirrors Edge + Stylistyczna oprawa i design świata + Uczucie sterowania człowiekiem + Świeżość - Irytujące czasami elementy platformowe - Słabe elementy strzelankowe - Nieinteraktywne środowisko Ocena: 8 Motorstorm: Pacific Rift + Oprawa! + Poczucie niesamowitej walki - szczególnie z widoku znad maski + Świetne trasy i masa pojazdów - Irytujący poziom trudności - Czasem dziwna fizyka - Średni soundtrack Ocena : 9-
  24. Jakim

    Resident Evil 5

    w poniedziałek ma być
×
×
  • Dodaj nową pozycję...