Skocz do zawartości

Jakim

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jakim

  1. Jakim odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ta ale akurat Last Remnant zapowiadał się jednak o wiele ciekawiej niż IU. I to chyba pod każdym wzgledem. Jezelii ta gra okaże się szitem to już sam nie wiem co będzie z tymi Rpgami na stacjonarki. Na Xo jeszcze pół biedy- na Ps3 mamy niesamowita posuchę. I właśnie czegoś ciekawego oczekiwałem po LR (mimo że opóźnione). Swoją drogą co z nowymi grami twórców Lost Odyssey i Blue Dragon? Skrobią coś czy team się rozleciał?
  2. Jakim odpowiedział(a) na dusza24 odpowiedź w temacie w PS3
    To i ja co nieco sie wypowiem. Zacznę od oprawy bo pewnie większośc to najbardziej obchodzi. Jako że Resistance: Fall of Man było moją drugą grą na Ps3 i spędziłem w tym tytułem naprawde sporo czasu (tak w singlu jak potem masę czasu w multi) to oprawa jakby nie było zapadła mi w pamięci. Zaczynając przygodę (i mając w pamięci betę multi) nie spodziewałem się żadnych wodotrysków graficznych. Dodatkowo gram teraz również w Farc Cry 2 więc naprawdę Resi musiałby się postarać aby zrobić na mnie wrażenie. Jak się okazało- myliłem się. Juz pierwsza lokacja z maszerującym nad nami Goliathem, pokazała, że mam do czynienia z NAPRAWDĘ poprawioną pod względem technicznym cześcią pierwszą. Nie ma porównania. Wysokiej jakości tekstury ( czasami zdarzają się rozmazane badziewia), świetne efekty specjalne, oświetlenie, bump mapping czy w końcu płynnośc rozgrywki pokazują że Insomniak zna się na rzeczy. Co gra to poziom wyżej. Mógłbym sobie rękę uciąć , że gdyby Resistance 1 ukazał się w takiej oprawie zaraz na początku życia Ps3, to o żadnym skamleniu na oprawe gier na konsolę Sony nie słyszeli byśmy w ogóle. Porównując znowu część drugą do pierwszej od razu odczuwamy zdziebko inny klimat towarzyszący przygodom Hale'a. Wielka Brytania była szara i ponura ale to własnie powodowało że klimat był o wiele cięższy i dosadny, bardziej przytłaczający aniżeli teraz. Mimo że oprawa graficzna jest teraz ładniejsza, to jednak póki co ten cięzki klimat zatracił sie niestety. Owszem, ślicznie wygląda ofensywa potęznych statków kosmicznych na San Fracisco, gdzie całe niebo zapełnione jest tysiącem poruszających się obiektów ale jak dla mnie jest zbyt kolorowo. Zobaczymy co będzie dalej. O multi się póki co nie wypowiem, bo rozegrałem dopiero dwie rundy i to w Cooperative, a te nie różnią się zasadniczo niczym od tego czym poczestowano nas w becie.
  3. Jakim odpowiedział(a) na .... odpowiedź w temacie w PS3
    Dodaj jeszcze fife 2009 - full polska wersja językowa.
  4. Jakim odpowiedział(a) na OsciBosci odpowiedź w temacie w PS3
    Far Cry 2 ocena: 9/10 + Prześliczna oprawa AV, pory dnia i zmiany pogodowe + destrukcja i fizyka otoczenia i postaci + mnogość questów i ogólnie długośc rozgrywki + sterowanie pojazdami - musi trafić w odpowiednie gusta- niektórzy mogą się gra znudzić - czasami szwankuje AI przeciwników - mała różnorodność zwierzaków - mała ilość pojazdów
  5. Jakim odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w PS3
    Heheheh dobre. AI na najwyższym poziomie. Gram już ponad 14 godzin, wykonuję wszystkie misje poboczne i zbieram diamnety. Mam 27% głównego watku i.... gra dalej mnie wciąga!! Widocznie trzeba trafić w ten klimat. Jak już wszyscy dobrze wiedzą nie jest to gra w stylu COD gdzie mamy NON STOP akcję i brniemy przez grę niczym taran. Tutaj mamy naprawde sporo możliwości kombinowania. Bronie sią świetne, wybuchy i destrukcja bawią za każdym razem i wyglądają iście spektakularnie. Mnie się ta gra naprawde bardzo podoba. Graficznie pierwsza klasa WSZYSTKICH wydanych dotychczas FPSów. Jestem pod wrażeniem grafików z Ubisoftu. Jadę dalej.
  6. Jakim odpowiedział(a) na xylaz odpowiedź w temacie w PS3
    wyjaśniłeś w pizdeczkę Podobno poprawiono sterowanie pojazdami, kamerę i jakieś bugi. Oprawę także podrasowano (również podobno .
  7. Jakim odpowiedział(a) na ping odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Poza jakościa wykonania spełniają racze te same funkcje.
  8. Jakim odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    ukazała się na Pc chyba.
  9. Jakim odpowiedział(a) na Dr.Czekolada odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    w sumie nie ma żadnej informacji na jaką konsole owa gra ma ię pojawic. Chciałbym aby to było PS3 lub ewentualnie duet PS3/X360 ale cholera ich tam wie. 3/4 nadchodzacych produkcji SE to gry na handheldy, więc nie wiem. Przekonamy się za 5 dni.
  10. Jakim odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w PS3
    Jest chyba 4xAA bo ząbków nie ma w ogóle. Osobiście jestem naprawdę pod wrażeniem oprawy FC2. Raz że jak już wspomniałeś za(pipi)iste wygładzanie krawędzi, dwa śliczne tekstury świata, postaci ogólnie wszystkiego, trzy - dość zaawansowana interakcja z otoczeniem- ruchome liście, odpadające gałązki drzew sypiące się drewniane konstrukcje itp i trzy- cieniowanie i zmiany pór dnia- wprost fantastyczne. Osobiście dałbym samej oprawie 10/10
  11. Jakim odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Ło stary odpowiem tak: Road Trip wg mnie jest o wieeele lepszy niz wspomniany przez ciebie Eurotrip. I to pod każdym względem. O Casino Royale się nie wypowiem bo aż szkoda pisać.
  12. Jakim odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Aby robić dobre porównania z PC dobrze by było jakby na PS3 dało się w koncu zrzucać screeny z ekranu. Soft 2.50 miał to niby posiadać ale okazało się tak jak zawsze.
  13. Jakim odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    kolejne porównani- bardziej miarodajne http://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=17020 Na bank wersja PC ma lepszy AA. Resztę różnic cięzko wychwycić.
  14. Jakim odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Do dupy to porównanie pc vs. Ps3. Screeny z peceta bezpośrednio z samej gry a screeny porównawcze robione aparatem. Do dupy z takim porównaniem Co do późniejszego porówania XO vs. Ps3 - jest już bardziej miarodajnie. Oba screeny robione są aparatem i o dziwo- jest tutaj dośc znaczaca różnica. Czyżby Bethesda była jednym z nielicznych developerów lepiej piszących gry na ps3 pod względem graficznym? Nie wspominam oczywiście o bugach, tylko o samym technicznym aspekcie gry. @Sorrow wersja Full PL ma być pod koniec tego miesiąca.
  15. Jakim odpowiedział(a) na pack odpowiedź w temacie w PS3
    Tools of Destruction (na ukonczeniu) Far Cry 2 - dzisiaj zacząłem zabawę w najemnika.
  16. Jakim odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w PS3
    Ciuls. Do tego czasu to ja już spokojnie ten tytuł bede miał za sobą. Szkoda że tak zwlekają.
  17. Jakim odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w PS3
    Zakupiłem wersję angielską- nie mam zamiaru czekać nie wiadomo ile. Poczatek podobny do tego z Coda, ale tylko stylistycznie. Po chwili dostajemy malarii, lezymy na łóżku, spotykamy Jackala i po paru perypetiach stajemy na nogach i zaczynamy misje. Pierwsze co rzuca się w oczy to śliczne środowisko. I nie mam tutaj na myśli tylko i wyłącznie "ogromu" świata, pomijając techniczne aspekty, a mówię tutaj właśnie o tym drugim. Śliczne tekstury (nie zawsze ale w większości przypadków), genialne oświetlenie zalezne od pory doby ( standardowo zachód słońca najładniejszy) dośc zaawansowana fizyka zniszczenia, "naturalny" ogień i wiele wiele innych smaczków graficznych. Doprawdy miejscami można się złapać za głowę z zachwytu. Co wazne, nie odnotowałem póki co żadnych dropów. Czy to chodząc, czy to jeżdząc. Stałe 30 na sekundę. A sama gra, jak już wiele osób pisało to takie GTA w Afryce, gdzie jeździmy od jednej grupy do drugiej robiąc poszczególne misje, zdobywamy ukryte diamenty i kupujemy coraz to lepsze bronie. Aby mieć dostęp do lepszych broni wykonujemy misje sklepikarza. Proste i przyjemne. O dzieow- po 5ciu godzinach grania non stop i wykonaniu zaledwie 5- 6 misji wcale nie odczuwałem znużenia. Każdą misję bowiem możemy przejść na wiele wiele różnych sposobów. Czy to po cichu, czy Rambo style. Efekty wybuchów- pierwsza klasa. Aż chce się ładowac z RPG czy granatnika w nadjeżdzające pojazdy. Nasi przeciwnicy może nie należą do najinteligentniejszych ale też nie stoją w miejscu i nie czekają na kulkę. Często (a właściwie zawsze) uciekają i próbują zajśc nas z różnych stron. Co ciekawe zdarza nam się ich nie dobić, w momencie gdy jesteśmy pewni że tego dokonaliśmy. Zdziwiony potem dostaje kilka kulek w plecy od czołgającego się przeciwnika. Co do pojazdów to dane mi było juz kilka sprawdzić. Od wszędzie stojących "Ład" i jeepów , po niexle ukryte Buggy, czy Jeepa Suva aż po łódkę płynąca po rzece. Pojazdami kierujemy z widoku 1 osoby, jak wszystko zresztą i możemy zauwazyć ładnie wymodelowane wnętrza pojazdów z ruchomymi zegarami. GT5 Prologue to to nie jest ale nikt nie oczekiwał tego po FC2. Gps pomaga i to bardzo. Bez mapki i Gpsa można by było zgubić się na dobre, Dobrze przynajmniej że do instrukcji gry dołączna została ładna, dosc duża mapa, więc czasami nie musimy sięgać po mapkę w grze. Póki co to tyle. Ciekawe czy gra znudzi po którejś tam misji. Mam nadzieję że nie poczuję pod koniec gry tego co czułem przy Assasins Creed. Chęć jak najszybszego skończenia owego tytułu i wymiany na coś innego.
  18. Jakim odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w PS3
    Czyli czekam w ciemno. Może miesiąc, może trzy. Lipa
  19. Jakim odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w PS3
    Ja mam natomiast pytanie co do wersji PL na konsole. Byłem w Saturnie w katowicach i oni tez nie wiedzą. Twierdza że wersją którą dostali to własnie miała być ta Polska (a nie jest). Co jest więc. Mam chrapke na ten tytuł ale czekam na wersję PL. Jesli ta ma się jednak nie ukazać to wolałbym to wiedzieć i nie czekać jak idiota nie wiadomo ile.
  20. Jakim odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    taka tam mała ploteczka: GT5 na wiosnę 2009??
  21. Jakim odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    To wyobraź sobie teraz jak ta gra musi się sprzedać, aby koszty jej produkcji się zwróciły. Już nie mówię o tym że to będzie inwestycja na przyszłość (korzystanie innych teamów z Edge) ale chodzi mi konkretnie o Killzone 2. Patrząc jednak z drugiej strony- jakiby to się strasznie nie opłacało to Sony by tego nie robiło. Chociaż kij wie co siedzi tam w tych Sonowskich główkach.
  22. Jakim odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Jest skakanie.
  23. Jakim odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Tak samo jak niebieskie światełka żołnierzy ISA. Ja jak grałęm Search and Destroy jako ISA to miałem ratio chyba 6.0. 12 poległo z mojego guna (przy dwóch śmierciach) plus podłozyłem ładunek wybuchowy. Grało mi się w to świetnie kurde. Pograłem tylko godzinkę ale juz teraz wiem że gra staczy na baaardzo ale to bardzo długo w multi.
  24. Jakim odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Lipa. Znaczy nie mogłem juz dłużej pograć. Wystarczyło że osoba z której profilu była ściągana beta zmieniła hasło dostępu do tego konta i ja juz pograć sobie nie mogłem.
  25. Jakim odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Kurde niezła lipa z tą betką (sorki Fuerte, obiecuję że pogram cała noc i już później nie wejdę ) Licze że sony nie da ciała i powysyła wystarczająca ilośc kodów do wszystkich pragnących i aktywnych użytkowników. Wątpię w to (póki co nie załapałem się na żadną betę) abym dostał klucz, więc raz jeszcze dziśki dla Fuerte za wspaniałomyślnośc i możliwośc przetestowania najmocniejszego Exa na Ps3:D hi hi hi