-
Postów
3 585 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
7
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Jakim
-
Jeee ależ zapragnąłem znowu wcielić się w Drakea i błądzić po tych niesamowicie klimatycznych lokacjach. Jasny gwint:/
-
Właściwie nie wiem po co wam net w tej grze. Akurat multi w FC2 jest żenująco nudne. No chyba że ktoś tutaj atakuje trofea.
-
Yeti nie przesadzaj- animacja owszem ale nie jest to z pewnością najładniejszy tytuł jaki moje oczy widziały. Owszem pewnie to najwczesniejsza z wczesnych wersji ale daleko jej do miana "najładniejszego tytułu" na ps3.
-
o widzisz ficuś nie wiedziałem że na PSStore są już jakies trailery:D Zaraz Zgrywam":D:D
-
Teraz luknąłem trailer HD i kurde- jest świetnie. Zrobiłem parę zrzutów aby ci ze słabym łączem mniej więcej zobaczyli jak to terz wygląda. W Kratosa wpkowano masę polygonów! http://img508.imageshack.us/img508/8130/gow8wf5.jpg http://img381.imageshack.us/img381/9047/gow3pj3.jpg http://img253.imageshack.us/img253/9791/gow6qf0.jpg http://img116.imageshack.us/img116/14/gow7qs3.jpg http://img253.imageshack.us/img253/6378/gow9ng3.jpg
-
Nie ma póki co rozpaczać nad grafika, bo raz że mamy kiepskiej jakości materiał wideo, dwa podobno jest to wczesny build a jak wiemy jeszcze na żadnej generacji konsol gry nie przechodziły takiej transformacji graficznej od swojego początkowego stadium do gotowego produktu (Killzone 2, Motorstorm) jak teraz, a trzy- to jest Santa Monica Studio. Co do animacji- trzyma poziom, jednak już poprzednie cesci ten poziom ustawiły bardzo wysoko, więc i tutaj nie było widac jakiegoś mega skoku jakościowego. Czekam na coś lepszej jakości, lub screeny od producenta.
-
Najlepsze jest to że wchodząc na profil USa zalogowywuje cię za PIERWSZYM razem. To samo na japońskim.
-
Jakość średnia - widac jednak w obu przypadkach scenki na silniku gry. Postęp jak sk.u.rwy.syn:/
-
Wcześniej było to samo. Aby pograć w bilard czy kręgle trzeba było czekać- jak w życiu.
-
No to git- darmowe ciuszki, mebelki, akcesoria i nowe mieszkanko mam za free hehe:D
-
Poczekaj na normalne screeny. Po tych nic właściwie wywnioskować nie można ;]
-
Mam takie szybkie pytanko- jak ściągnąłem wczesniej bete to nie musze na nowo ściągać Home tak? Stara beta działa z tą wczorajszą?
-
Hehe betka wciąga niczym full pełna wersja. Co dziwne dalej działa a miało się to wszystko skonczyć w zeszły weekend. No cóż- nie ma co narzekać.
-
Panowie pytanko- udostępniłem lv własnie przed sekundą, jednak gdy wpisuję nazwę mojego levelu w search w ogóle mi go nie znajduje. O co biega? Jak co to włazić na JakimPL- Christmass Time. Serducha i opinie mile widziane- odwdzięczę się oczywiście tym samym:D
-
Cholynder sporo tego jest. Przynajmniej wiadomo że sterowanie będzie w pełni kustomizowalne. Czytałem że niektórym nie podoba się ocięzałość w porusznaiu się postaci- nosz ku.r.wa mac przecież to jest chyba jeden z najfajniejszych motywów w tej grze. Chyba jedyna gra fpp w jaką grałem, gdzie czujemy że sterujemy kimś kto waży te swoje 90-100 kilo i nie porusza się, nie skacze tak jakby nie wazył wcale. @ ... - jeden czort ;p
-
15 godzin z Multi w K2 za mna. Dzis już raczej nie zagram, poza tym beta trwa chyba tylko do dziś, tak więc konczę przygodę z multi do lutego. Myślę że mamy nowego króla w multi. Osobiście gra mi się w to podobnie, jeżlei nie lepiej niz w COD4- którego nota bene uważam za najlepszą gre multi w jaką kiedykolwiek grałem. O grafice wiele nie będe mówił bo każdy już wie jak ta gra wygląda - a to tylko beta. Zresztą powtarzał bym się. O samym multi też już pisałem, każdy mniej więcej wie jak wygląda rozgrywka. Skupię się natomiast na tym co mi w multi nie pasuje i mam nadzieję że to się zmieni z ostatecznej wersji: - sterowanie, a właściwie sposób celowania i kucania. Ktos tu już wczesniej wspomniał, że aby kucnąc trzeba TRZYMAĆ przycisk a żeby celować klikamy raz i przełączamy się w tryb celowania. Absolutnie powinno to być na odwrót jak w większości FPSów. - jak gramy medykiem i kogoś ozywiamy, podnoszenie się postaci trwa stanowczo za długo przez co jesteśmy narażeni na ponowną bezsensowną śmierć - myślałem że snajperzy będa przegięci ale nie są. Mimo swojego kamuflarzu- całkowitej niewidzialności podczas nieporuszania się- snajpera można łatwo zdjać a ze snajpy nie celuje się najprościej- jednak postaci chodzacy z wyrzutnią rakiet sa niesamowitym przegięciem. Stanowczo powinno się zmniejszyć siłę razenia tej broni:/ Nic tak nie w(pipi)ia jak śmierc z powodu tej (pipi)owej broni. W codzie jakoś sobie z tym poradzono a tu ciulnia. W gruncie rzeczy to chyba IMO największe minusy multi tego tytułu. Nie zmienia to faktu że grać w to będziemy panowie przez długie miesiące :slinotok:
-
Nowy trailer. IMO wygląda bardzo soczyście:D http://xbox360.ign.com/dor/objects/1427349..._Teaser_HD.html
-
Tornado: 1. Patrzysz tylko na wielkość dysku twardego- poza tym modele nie różnią się niczym 2. Można- ostatnio widzidziałem przecenę 250 giga za 150zł!! Dlatego też jeśli nosisz się z zamiarem szybkiej wymiany dysku to lepiej zainwestować w wersję tańszą. Dyski 2,5 cala podobno działają wszystkie. 3. Jak masz tv Hd to wiadomo- kabelek HDMI. 4. ehh google nie parzą;p http://www.miastogier.pl/encyklopedia,ps3.html
-
To co dał Shtas dobre:o. Gra aktorska oczywiście dno, ale naprawde fajnie to zrobiono.
-
Tak ogądam wszystkie te niesamowite screeny i chyba twórcy wyebali efekt ziarnistości obrazu który mamy w becie. Wszystko jest czyste, gładkie i lśniące. Czyżby użyto go tymczasowo w celu częściowego zatajenia niedoskonałości?
-
NO, no taką poprawę jakości to ja rozumiem. Kurde poważnie gra przeszła niezły lifting- przynajmniej pod względem odwzorowania postaci w grze.
-
Ja dzisiaj cały dzien katuję betkę multiplayer. Ta gra wsysa jak odkurzacz. To niesamowite, ale ostatnio żadna gra mnie nie przykuła tak do konsoli jak właśnie ta beta. Aż boję się co to będzie z pełną wersją gry. Po 3 godzinnym szpilaniu w ową betkę przesiadłem się na sekundę na Resi 2. Już nie kwestionuję fajności jednego multi i drugiego- kwestia gustu, jednak różnica klas pod względem oprawy i klimatu jest wręcz kolosalna. Ta gra w multi jest chyba lepsza od COD4!! Levelowanie skopiowane z Coda. Podczas meczu jak już wcześniej wspomniałem mamy kilka trybów (oczywiście można dobrowolnie ustawić, jak kto chce) podczas których różne rzeczy są punktowane. Ot znaleźć dyktafon z nagranie i przetransportowac go na inne miejsce, podłożyć/ usunąć ładunki na wybranym celu, zabić określonego gracza czy też czysty deathmach. Co ciekawe zdobywamy tutaj ribbony na modłę Resistance. Dla przykładu gdy zacznie się tryb Deathmaczowy, gdzie punkty podwójnie się liczą za zabicie przeciwnika to jeżeli zabijemy minimum 10% z wszystkich zabitych podczas teo trybu dostajemy ribbona pod koniecz meczu. Za zdobycie 10 takich ribbonów dostajemy medal i teraz każde zabójstwo w tym trybie nie będzie się liczyło podwójnie a potrójnie. Tak więc mając już ten medalik i zaczynając zwykły team deathmach każde moje zabójstwo liczy się za 3 pkt. Za wygrany mecz drużyna otrzymuje mnoznik x1.5, czyli zabijając 20 typa- dostajemy 60 punktów razy 1x5 daje nam to 90pkt. A trzeba dodać że początkowe levele idą dośc szybko i takie 90pkt może nam spokojnie zapełnic cały albo przynajmniej 2/3 paska. Dobra zmykam. Za dużo gier, za mało czasu:/
-
Eeee narazie nic właściwie nie pokazano. Ot Nathan wygląda trochę inaczej. I do licha co on robi tam w samym podkoszulku?