Skocz do zawartości

Jakim

Użytkownicy
  • Postów

    3 585
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Treść opublikowana przez Jakim

  1. Jakim

    Top 5 2k9

    Póki co: Uncharted 2 Killzone 2 Nfs: Shift Resident Evil 5 Infamous
  2. Jakim

    God of War 3

    O to to. Jeśli chodzi o tem modele postaci. Na Nathana poszło więcej poly głównie ze względu na jego ubranie i detale. Pasek, sprzączka, materiał ubrania, wisiorki, włosy. Kratos ma gołą klate, jest łysy i jedynie broń jaką posiada zwiększa znacząco ilośc polygonów na tej postaci. Nie ma więc co porównywać. Zlukajta to:
  3. Tylko że przez to główni wrogowie wydają się puści i bez wyrazu. Cos za cos.
  4. ?? A nie jedynki przypadkiem? Przecież zniszczenia w 1943 są na poziomie właśnie z jedynki.
  5. Całe GT jest spartolone. Patrząc teraz, przez pryzmat czasu to nawet te ssj4 jest spartolone. Ale czego chcieć więcej, skoro cała seria liczy 64 odcinki o ile pamiętam i żaden z bossów, bohaterów i w ogóle cała historia (mimo że banalna w całej serii) nie została dobrze rozpisana poprzez właśnie brak czasu. Goku z samym frezerem sie chyba z 30 odcinków napierdzielał a tutaj w ciągu 64 chcieli wrzucić podróż po wszechświecie, walke z Bebi, walkę z super 17, bandę smoków i cholera wie co jeszcze. Już nawet pomijam fakt, że głównym twórcą nie był toriyama. Bo można było zrobić z tego coś lepszego ale kurde nie w przeciągu 60 odcinków.
  6. No to jak wyobrażasz sobie uniknięcie tego wybuchu?
  7. Mówie ci. Jak już to będzie to coś na zasadzie atomówki w Killzone 2. Będzie czas na schowanie się w pomieszczeniu w celu uniknięcia kontaktu z wybuchem. Inaczej sobie tego nie wyobrażam.
  8. 5 ale gdzie wielkość jednej to więcej niż suma wszystkich w takim cod4. O obszar mi chodzi;]
  9. Tak w sumie zdałem sobie z tego sprawę, że MW2 to będzie dla mnie przerywnikiem podczas oczekiwania na BFBC2. Do czego to doszło. MW2 przerywnikiem;]
  10. Jakim

    God of War 3

    Dokładnie to samo co na e3. 15-20 minut. Aha i demko chodzi w 720p. Jak Ustawiłem na konsoli wymuszenie go na 1080p to obraz był gorszej jakości niż ten w 720p.
  11. Jakim

    Lobo

    Rona w tej roli bym nie widział. A jak Browna odpowiednio przerobią, to cholera wie co z tego może wyjść. A właściwie wiadomo, bo jeśli to co zostało napisane w pierwszym poście jest prawdą to wyjdzie z tego łajno.
  12. Jakim

    God of War 3

    Ściągnąłem, Odpaliłem, Pograłem. Postać Kratosa wykonana bardzo fajnie. Widać że włożono w niego masę polygonów i obdarzono solidnymi teksturami. Nie ma się, jeśli chodzi o sam wygląd, do czego przyczepić. Szkoda jednak, że animacja biegu, skakania czy niektórych ciosów pozostała w epoce ps2. Nie mówię że razi sztucznością, bo pamiętajmy że owa seria błyszczała na poprzedniej generacji właśnie za sprawą animacji i grafiki, jednak patrząc na animacje takich postaci jak Nathan, Nariko Czy Altair/Ezio aż prosi się o stworzenie wszystkiego od początku. Zdaję sobie jednak z tego sprawę że to taki action adventure slasher i po czasie nie będziemy już zwracać na to najmniejszej uwagi, mimo wszystko jak na grę takiego kalibru spodziewałem się że będzie lepiej. Grafika otoczenia jest... w porządku. Ani nie olśniewa ani też nie kłuje po oczach. Tekstury są dobre, design świata jak zwykle pierwsza klasa, jednak brakuje mi tutaj jak już wcześniej wspominano zniszczalnych elementów otoczenia. Zbyt statyczne te tła. Ładne, ale statyczne. Potwierdzam natomiast fakt, iż światło w tej grze prezentuje się doskonale. Każdy rozbłysk, orb czy też łebek Heliosa ślicznie oświetla ściany, postaci i wszystko dookoła. Rękawice, które mamy już od początku demka również sprawują się doskonale. Maja oczywiście mniejszy zasięg aniżeli łańcuchy, ale zadają większe obrażenia. Najważniejsze, że czuć ich ciężar i moc co potęguje doznania z samej gry. Łuk również spełnia swoje zadanie taki odpowiednik pistoletów z DMC. Brutalność jak zwykle pierwsza klasa. Krew bryzga na wszystko, wykończenia mega dosadne a kratos wk.u.rwiony jak nigdy. Jestem pewien za ten tytuł.
  13. To mi natomiast demko z Ratchetem podpasowało bardziej aniżeli to z Clankiem. Zauważyć też można że o ile jakość tekstur otoczenia poszła lekko pod nóż tak postaci i ilośc ruchomych elementów/ postaci/ wybuchów i w ogóle wszystkie drastycznie wzrosła. Ciągle coś wybucha, strzela, przeciwnicy są świetnie animowani i wyglądają bardzo plastycznie, woda też wygląda lepiej niż w pierwowzorze (ale chyba gorzej niż QoB). Mimo, że to ciągle ta sama formuła, to jednak smakuje dalej bardzo dobrze. Szkoda, że ten gatunek jest tak słabo rozwinięty na tej generacji.
  14. Jakim

    Uncharted 2: Among Thieves

    Dziwne jakby nie wpadło bo ja zaczałem tak samo.
  15. Jakim

    Dragon Ball Raging Blast

    Z ta "technicznością" Budokai przesadziłęś, ale fakt faktem że system walki lepszy jest w serii Budokai.
  16. Jakim

    Final Fantasy XIII

    E tam. Z Rinoą to ona ma chyba tylko kolor włosów wspólny. Już bardziej pod Lulu bym ja podpiął ale to także kiepskie porównanie. W sumie to ciężko tą kobitkę do którejkolwiek finlowej panienki porównać, dlatego też najbardziej mi się ona podoba. Co do twojego upodobania mangową laleczką z niebieskimi włosami;] Są gusta i guściki;]
  17. Jakim

    Final Fantasy XIII

    Poważnie KOS-MOS bardziej Ci się podoba aniżeli ta laseczka (nie pamiętam imienia) jeśli myślimy kategoriami designu? Dziwny masz gust ;]
  18. Jakim

    Final Fantasy XIII

    Kilka nowych screenów w HD z nasza nową heroiną i lokacjami w roli głównej. http://www.gamekyo.com/newsfr33401_final-fantasy-xiii-images-et-goodies.html Czy tylko wg mnie nowa postać to najfajniej wyglądająca Finalowa kobietka od czasu... w ogóle ever?
  19. Jakim

    Uncharted 2: Among Thieves

    Myślę że między 2 a 3 będzie jednak mniejszy przeskok graficzny niż w przypadku 1 a 2 jaki mamy teraz. Tak właśnie było w Jaku. Co nie zmienia faktu, że nawet leciutko podszlifowany silnik z Among Thieves dalej będzie najprawdopodobniej najwydajniejszym graficznie silnikiem na konsolach obecnej generacji. Wystarczy popatrzeć chociażby na Uncharted jedynkę, która po dziś dzień stanowi jeden z najładniejszych tytułów na Ps3 i na konsole w ogóle! Ciekawi mnie natomiast jak inni twórcy się rozwiną w tym aspekcie. Wiemy, że przez najbliższe kilka, kilkanaście miesięcy na horyzoncie poza GT5 nie szykuje się nic ładniejszego od przygód Drake'a. Sorry Heavy Rain, sorry Gow3 ale nie sądzę aby te dwa tytuły przebiły to co dokonało Naughty Dog. Inaczej ma się natomiast sprawa z "tworzącym się" Killzone 3. Wiemy że dwójka pokazała że można wygenerowac na ps3 naprawde realistyczną grafikę z ogromną dbałością o detale. Dla mnie to na równi z U2 dalej jest najładniejszą gra na konsole obecnej generacji. Podszlifowany silnik tego tytułu może dać niesamowite efekty. Crytek ze swoim Cry Engine 3 również może ostro namieszać. Już tech dema, jeśli to nie jest ściema to prezentują naprawdę wysoki poziom. Podobno CE3 jest juz gotowe i teraz tylko możemy czekać na tytuły pisane na tym silniku. Wcześniej myslałem że Insomniac ze swoim Resistance 3 również może pokazać pazur (dwójka nawet go gdzieś tam, w niektórych momentach pokazywała) ale po obczajeniu demka nowego ratcheta zdaje się że twórcy utknęli w martwym puncie i silnik nie został mocno rozbudowany w stosunku do ich poprzednich wersji. Mogę się oczywiście mylić. Ps. Wyobrażacie sobie Resistance 3 na silniku Cry Engine 3? Ciekawe jak by to mogło wyglądać. I na końcu zostawiłem sobie chyba największą niewiadomą. Rage od Id Software. Nie chce mi się wierzyć że obecne konsole pociągną tę grę na takim samym poziomie co najnowsze PC. Bardzo chciałbym się mylić i już U2 pokazuje że w tych konsolach ( a przynajmniej w Ps3) drzemie jeszcze sporo nieodkrtych mocy ale jednak Rage stanowi coś więcej IMO. Tyle moich przemyśleń;p
  20. Jakim

    Najlepsze gry na PS3

    dla mnie dalej niezmiennie na 1 miejscu stoi mgs 4 a potem mamy dalej: Uncharted 2 Call of Duty 4 Killzone 2 Uncharted Bioshock
  21. Jakim

    Dragon Ball Raging Blast

    musisz źle je wpisywać i tyle. Co do demka to fakt. Uboższa młodsza siostra wersji z ps2:(
  22. Dziwne to bo myslałem że silnik panów od Ratcheta przy Resistance 2 poszedł o parę kroków naprzód od tego co widzieliśmy w pierwszym ratchecie na ps3. Dlatego dziwi taka a nie inna oprawa nowego Ratcheta. Stanęli w miejscu albo nie widzielismy jeszcze wszystkiego.
  23. Jakim

    exodyssey

    info z Gameonly W czasach, gdy sequel goni sequel, a kazdy udany tytul zapoczatkowuje cala serie, milo jest uslyszec o czyms nowym. Juz nie raz bylismy pozytywnie zaskakiwani produkcjami od mniej znanych deweloperów, ktorym udalo sie z bardzo dobrym rezultatem przemycic na rynek coc nowego. Tym razem taka probe podejmuja studia Steambot Studios i Bluepoint Games, ktore stworzyly wczesniej Blast Factor. Ich produkcja nosi roboczy tytu? Exodyssey i jak do tej pory zostala zaprezentowana w formie dema na PlayStation 3. Jak podaja sami tworcy - Prototyp zostal zrobiony w bardzo krotkim czasie i pokazuje co chcemy osiagnac na polu grafiki i rozgrywki - mozna przeczytac na oficjalnym blogu. Obecnie szukaja wydawcy i sponsorow, aby ruszyc z projektem pelna para. W tym miejscu znajdziecie pierwsze screeny. Pozostaje nam czekac na to, jak rozwinie sie dalej sytuacja.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...