Skocz do zawartości

Snake.

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Snake.

  1. Snake. odpowiedział(a) na _aSuKi_ odpowiedź w temacie w Postacie w Tekkenie 5: Dark Resurection
    Nikt nie gra Asuką.
  2. Snake. odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    Przecież areny w 5.0, muzyka na nich i ich remixy w DR są świetne oO Efekt psują tylko mapy dodane już w DR (wilki, rushoffa mapa i ta z pociągiem). Nie wiem czego sie czepiać Chociaż przyznaje, że T6 dorównuje pod tym względem 5.0/DR.
  3. Snake. odpowiedział(a) na Dr.Czekolada odpowiedź w temacie w PS3
    Symulacja... ale skąd możecie wiedzieć, co będą potrafiły myśliwce wojskowe w 2021 roku? Demko łyknąłem, nawet fajne, chociaż strasznie monotonne. To, co najbardziej mnie odrzuciło, to wygląd miasta z bliska, a mianowicie wielkość budynków. Z góry wygląda to bardzo realistycznie, ale kiedy się zbliżymy, okazuje się że nasz samolocik to moloch wielkości połowy wieżowca - tak jakbyśmy latali nad sporą makietą. Wygląda to komicznie. A miałem nadzieje polatać sobie nad ulicami Rio, lawirować między wąskimi przejściami między budynkami przekręcając samolot o 90 stopni itd itp...
  4. Snake. odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    Każdy kiedyś był noobem ;] No ale przynajmniej mam nauczkę, żeby więcej tutaj o nic nie pytać, tylko odrazu patrzeć na YT/gdziekolwiek indziej, bo polscy gracze w tą gre (przynajmniej część) są żałośni jeśli chodzi o udzielanie jakichkolwiek rad/informacji.
  5. Snake. odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    xDD O kur.wa Ja przez cały czas to robiłem, tylko nawet o tym nie wiedziałem. Nie zwracałem uwagi na to, że on przy rzucie posuwa się trochę do przodu, bo cały czas byłem przekonany, że ma być widoczny chociaż ułamek animacji F+MP, przed zkanselowaniem go. Dlatego jak wchodził rzut, to myślałem po prostu że niechcący nacisnąłem LP+LK minimalnie wcześniej niż MP. Wygłupiłem sie, ale mogłeś chociaż napisać, że "po prostu jak najszybciej", czy coś ;f
  6. Snake. odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    Kur.wa, pomyli mi się jedna literka a ty już sie czepiasz, ja je.bie. Oczywiście że chodziło mi o F+MP (przód strong, nie przód forward, w razie gdybyś nadal miał problemy ze zrozumieniem). Ale spoko, dzięki za pomoc, doceniam. Co do kara demon'a, to nie mam pojęcia czemu napisałeś to w cudzysłowiu, ale luz.
  7. Snake. odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    O co chodzi z tym Kara throw Akumy? Robie F+MK, LP+LK a on za każdym razem po prostu kończy cios. Sprawdzałem już chyba w każdej możliwej klatce animacji ;/ To już Kara demon jest prostsze Może po prostu coś źle robie?
  8. Snake. odpowiedział(a) na Czoperrr odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    Dzisiaj przyśniło mi sie, że widziałem w sklepie Gearsy na DS'a <nerd> Nie wiem czy to oznacza jakieś skryte marzenie, ale na wszelki wypadek piszę :f
  9. Snake. odpowiedział(a) na Keii odpowiedź w temacie w Tekken
    No tak Pawle, ale ja na przykład pomyślałem z początku, że chodzi Di. Śmiem twierdzić, że czytając to Velurian lub Keii mogliby zostać podobnie jak ja wprowadzeni w błąd. Myślę, że z tego właśnie powodu Di postanowił interweniować.
  10. Snake. odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    http://www.youtube.com/watch?v=OjlpQyWw9UY Ten koleś mnie rozp.ierdala ;] Radze pooglądać inne jego filmiki.
  11. Snake. odpowiedział(a) na Keii odpowiedź w temacie w Tekken
    yhy yhy.... Pitrex, chyba trzeba odwołać piątkowe granie u mnie Serio, jestem skłonny wydać kase na wyjazd i automat, dość mam już czekania... No chyba, że okaże sie, że jakiś z tych pozostałych dwóch automatów jest w Gdańsku, w co wątpie. U nas nigdy nic nie ma jak potrzeba.
  12. Snake. odpowiedział(a) na Keii odpowiedź w temacie w Tekken
    O M G O_O Parę pytań: -ten silverscreen jest otwarty 24 na dobe? Ale czy chociaż dostęp do automatu jest przez 24 godziny? -Są w ogóle jakieś kolejki? -Czy obsługa silverscreen wyprasza jeśli za długo okupuje się automat? -Jest tam w pobliżu coś do żarcia? Jestem zwarty i gotowy... o ile to nie jakiś podły "fotomontaż"
  13. Snake. odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    http://www.gamepro.com/article/cheats/2082...hd-remix-akuma/ Po co ci banowana postać? (no chyba że w hd remix zbalansowali go do reszty, nie jestem w temacie)
  14. Snake. odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    A jak gramy dopiero pierwszą walke? ;p W sumie to może na konsolach zrobią tak jak to było w poprzednich częściach, po prostu na automatach zawsze ktoś musi zejść po przegranej walce/wrzucić kolejny żeton ;p Inaczej wszyscy graliby sobie cztery rundy i w ostatniej robi double K.O., przez co właściciele salonów mniej by się nachapali ;]
  15. Ahhahahahaha SBB dobry rodzyn Od początku miałeś zamiar tak poprowadzić ten turniej, czy po prostu zapomniałeś/teraz wpadłeś na taki pomysł? Tak sobie czytam posty, myśle że teraz bedzie finał drabinki przegranychi nagle wpadam na posta oznajmiającego, że turniej zakończony. wtf? to po jaką cholere była ta drabinka przegranych? To już lepiej było zrobić single elimination i napisać o tym w zasadach. lol
  16. Snake. odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    No właśnie nie, nie wszystkie. Nie ma Yuna Wielu też pewnie ubolewa nad stratą Uriena I właśnie dlatego ta gra jest taka zaje.bista. W sumie to nawet nie musiałaby być bijatyka, ta cała "fighterowa" otoczka to tylko taka wizualizacja, chodzi tylko o to żeby myśleć szybciej i lepiej od przeciwnika, wspomagając się systemem. Nie to co 3s i parry na pałke czy inny tekken. Gra dla prawdziwych menszczyzn 8) Szkoda tylko, że nigdy w to nie grałem ;f
  17. Snake. odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w 2D
    W tym roku na ps3 wychodzi BlazBlue (od Arc system), i w sumie można go uznać za nextgenową odsłonę gg
  18. Snake. odpowiedział(a) na wiiboxstation odpowiedź w temacie w Xbox 360
    No nie za pięknie. W jedynce pojawiły się kilka razy
  19. Ok... so please add Pitrex and me (without the dot ) to your list.
  20. Snake. odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    Hmmm, ale ja coś mówiłem że mi sie nim źle gra? Powiedziałem tylko, że w DR nie jest topem (bo IMO nie jest) Jest dobry, ale jest troche postaci lepszych od niego. No chyba że dla ciebie ranga A-/B+ to nadal top tier. W sumie źle mi sie gra, ale tylko dlatego że musze sie ograniczać, bo niektóre rzeczy na sticku nie wychodzą jeszcze tak jak powinny wychodzić. Zresztą nieważne, to topic o T6 ;]
  21. Snake. odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    No, cieszyłem sie że po 5.0 zrobili z niego fajną normalną postać (NIE topa, jak sie niektórym uparcie wydaje), a teraz znowu chcą zrobić takiego przegiętasa? ;/ Ale w sumie te dwie tier listy i tak pewnie jutro utoną w morzu kolejnych
  22. Snake. odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Chyba LP,LP,F,LK,HP
  23. Snake. odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Turnieje i zloty
    Oł maj gad ;[ Nie wchodźcie w ten link ;p
  24. Ale jak ćwiczysz? Grasz sobie na ghost battle i czasem online? Poobczajaj frame date, poczytaj na forum o swojej postaci, pooglądaj walki na youtube, poćwicz na practice...powinny być efekty
  25. Snake. odpowiedział(a) na Brainiac odpowiedź w temacie w Tekken
    xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD