-
Postów
892 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Snake.
-
A Boskon to nawet pięć takich samych ciosów pod rząd pakuje, to jest dopiero szczyt dewiacji i noob'ostwa!
-
BTC II Tekken 5 DR Tournament Berlin/Germany May 2009
Snake. odpowiedział(a) na Fastlegs temat w Turnieje i zloty
xD chyba gościówa ;] W maju mam te głupie matury, więc raczej nigdzie się nie wybieram w tym okresie -
matrix, mógłbyś sprawdzić czy w tej wersji jest możliwość wyboru języka angielskiego? Rad już dwa razy zadawał to pytanie, i cały czas nie ma odpowiedzi
-
No, jeśli myślimy o tej samej misji, to nie podobno, tylko na pewno Bo to byłoby bez sensu, dochodzisz do checkpointa, masz przed sobą jeszcze kawał drogi, a zostaje ci np. minuta. I co? Restart całej misji (a przed sekwencją na czas sporo się wcześniej działo, z tego co pamiętam) byłby jedynym rozwiązaniem. No, ale na szczęscie gra jest nawet w takich aspektach dopracowana
-
http://pl.youtube.com/watch?v=POPRJCDOvDk&...feature=related - Knee grający Steve'em oO Może ktoś nie widział (ja np. dopiero dzisiaj zobaczyłem, nie wiem jak to się stało : P). Na początku myślałem że to pomyłka i miał być Nin (bo to z UT8, na którym byli obaj), ale widać w tym gameplay'u Steva niedociągnięcia (których nie ma w walkach Nina ), ale jak dla mnie i tak masakra ;]
-
No właśnie, stąd ta buźka w nawiasie - to taka mała aluzja do turnieju z lipca, którą zrozumie pewnie jedna/dwie osoby
-
@Cameel - Po pierwsze nie "juglle", tylko juggle. Dziwne, myślałem że znasz angielski. Poza tym co masz na myśli mówiąc o juggle'ach dla retardów? Chodzi ci dziesiątki różnych kombinacji (bo tyle trzeba często wykonywać, juggle paroprzyciskowe nie trwają "po 10 sekund lotu w powietrzu", a o takich mówimy), które dla oglądacza nie są widoczne na ekranie (różne cancele, podjazdy, przejścia i wyjścia z postawy, timing itd.)? No, jeśli za 'combosy' dla ludzi rozgarniętych uważasz kilkurzutowe kombinacje Astarotha, które pewnie bindujesz sobie jeszcze pod jeden przycisk, to gratuluje. Co do zgadywanki mid/low, to po co dawać na to jakieś 'wyjście', w końcu na tym polega chyba zgadywanka? Poza tym, jest to jedna z rzeczy które mogą świadczyć o poziomie gracza, zarówno tego co atakuje, jak i tego co sie broni, np. Mid/Low z Albatrosa Stive'a kiedyś był na mnie zgadywanką, teraz już nie ma aż tak dobrze. Refleks i zdolność przewidywania, to jedne z ważniejszych cech, zwłaszcza w bijatykach, więc po co ułatwiać grę komuś, kto ich nie posiada, albo jeszcze nie posiadł. Pomijam już to, że zgadywankę można zrobić nawet Mid/High, jeśli ktoś wie jak (). Jedyna rzecz, w której się z Tobą zgadzam, to ciągłe pomnażanie ekipy na siłę, jak dla mnie w T5 już była dobra liczba i dobre zróżnicowanie postaci, mogliby w późniejszych częsciach skupić się tylko na balansie. PS. kto to jest Heihechi?
-
Jak to jest z gwarancją? Słyszałem coś, że nawet sprzęt sprowadzony z zagranicy jest w Polsce objęty iluśtam miesięczną gwarancją Microsoft'u, to prawda? Bo taki zestawik (link) to szczerze mówiąc za(pipi)ista okazja (za tyle w Polsce można dostać same premiumy, bez żadnych gier), ale lepiej być przygotowanym na nadejście RROD'a Z góry dzięki za odpowiedź.
-
VF byłby jedyną słuszną bijatyką, ale nikt w to nie gra, a tekken, w którego grają miliony, jest na drugim miejscu. wniosek: TEKKEN jest jedyną słuszną bijatyką.
-
No, ja bym się z chęcią dołożył do takiej akcji, ale jeśli wyliczymy geometryczny środek Polski, i tam postawimy ten automat, nawet jeśli będzie to szczere pole. Tylko tak byłoby uczciwie
-
No, jest tak jak piszesz, przytrzymujemy 4 i naciskamy 3 w ostatniej chwili. Tyle że w ferworze walki jak zwykle coś może się nie udać, dlatego znalazłem dużo łatwiejszy sposób: 1,2,4~4~3 - "aniewykonalne" Głupota, że to nie siedzi nawet na wysokiej ścianie, skoro takie b,f+2,1,4 siada bez problemu.
-
Jak się robi 1,2 i odrazu potem 4~3? Widze to czasem w CM'kach i walkach, wygląda jak zaprogramowany string, ale chyba nie ma tego w command liście ;[ o, takie coś ---> http://pl.youtube.com/watch?v=hEijFl9sL3o&...re=channel_page (00:58). Swoją drogą zajebisty filmik ;]
-
No, w sumie się zgadzam, oprócz tego burnouta, ale to dlatego że nie przepadam za wyścigami. Do listy dodałbym jeszcze Bioshock'a, Gta IV, dla panny to może LBP? Podobno Heavenly Sword też "miażdży", ale mi jakoś nie podpadł. @Devil - jak CoD (zwłaszcza 4) Cię nie intersuje, to ja nie wiem co cie zainteresuje ;] LBP jest fajne, ale tam nie ma takiej czystej rywalizacji, wiec nie wiem czy Ci sie spodoba Może UT3? Skillowa gra, sam chciałem kupić, ale podobno nikt w to nie gra na poważnie
-
No, bo w sumie nie trzeba zamawiać ;] Adrian, ma się znajomości, ma się walki, życie ;]
-
Chyba nic znanego bo mówili coś chyba że to jakiś ich znajomy specjalnie skomponował, czy coś
-
No! Dobrze, że nie wygrał żaden wokalista, bo jak już było mówione, mieli wiele okazji żeby zabłysnąć. Bałem sie tylko troche że ta cała Ewa wygra (bo takie branie ludzi na litość, czyli "niedowidzenie", tate i chorego pieska może dużo zdziałać) ale jak zobaczyłem jej występ w finale to byłem spokojny ;] Melkart Ball wygrali zasłużenie (mimo że w każdym odcinku pokazywali praktycznie to samo), chociaż wolałbym, żeby to audiofeels zajeli pierwsze miejsce.
-
Ale z jakiej wersji te nicki? Pal czy Ntsc?
-
Szkoda, bo liczyłem na konfrontacje Kitos vs Pitrex ;]
-
No, tak jak myślałem, mnie jednak nie będzie (ale nie z powodu mojej grupy ) Rozumiem, że pierwsze miejsce w każdej grupie to rozstawiony najlepszy zawodnik, tak? Cambion, dajesz! ;]
-
Czyli co, turniej na 8 osób graliście pięć godzin? To co to było, triple-elimination? Szkoda że nic nie nagrywaliście ;/
-
Hmmm... no dobra, to dopisz mnie też, najwyżej zrezygnuję. Dobrze, że grupy będą do zobaczenia przed turniejem, przynajmniej będzie wiadomo, czy warto jechać ;]
-
Aha, jeszcze jedno - mam wielką nadzieję, że w pełnej wersji będzie możliwość dowolnego skonfigurowania klawiszy, bo każde z predefiniowanych czterech ustawień jakoś mi nie pasuje Ja bym to widział najlepiej tak: L1 - akcja w dół L2 - obrót R1 - akcja w górę R2 - atak/strzał No ale trudno, zawsze można się przyzwyczaić ;] Nie L1+R1, tylko L1~R1 (jeśli wciśniemy jednocześnie, to wyjdzie zwykły skok) w czasie ruchu do przodu Przyłączam się do pytania
-
Ja od pierwszych zapowiedzi byłem pewien, że to będzie świetna gra (z półki must-have'ów ), demko tylko utwierdziło mnie w tym przekonaniu. Wbrew pozorom sterowanie jest bardzo intuicyjne, po prostu biegniemy przed siebie i wiemy co mamy zrobić, a wychodzą przy tym czasami fenomenalne akcje, jak np. przebiegnięcie pod mostkiem, na którym stoi przeciwnik, wbiegnięcie na ścianę, obrót o 180 stopni, wyskok i doj.ebanie go z powietrznego kopa ;] Gra wygląda bardzo plastycznie i ładnie i nawet pomimo tego, że grafika nie jest jakimś technicznym cudem, gra robi świetne wrażenie. Jedyne do czego jestem w stanie się przyczepić, do ząbki, o których wspominało już kilka osób. Ktoś wie, jak jest z tym w wersji na X360? Nie ma co, czekam na premierę
-
..::pojazd roku::.. Dzięki, będe wiedział co odpowiedzieć jak ktoś mnie w budzie obrazi.
-
Ale ten pojazd na zdjęciu, które dałeś, to nie maluch.