Skocz do zawartości

gnom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez gnom

  1. gnom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    To i ja sie pochwale:P http://www.youtube.com/watch?v=Ev8-ZZjLY5c&feature=player_embedded A tak na marginesie, to uwazam, ze to co sie dzieje z multi... zawieszanie konsoli zrywanie polaczenia etc. to jakas parodia i nie powinno byc to dopuszczalne... spierniczyli wykonanie. Natomiast co to kampani to jedna wielka akcja
  2. gnom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Treyarch to jakies lajzy..., to nie moze byc ten sam zespol ktore byl odpowiedzialny za MW i WAW. KUR.WA ostatnio na 10 gier tylko jedna przebiega sprawnie, a tak to wszystkie wywalaja i to nie wina po stronie mojej tylko wszystkim przerywa mecz, a hosta wywala
  3. gnom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Co do teorii tego, ze laguje jak ma sie spora frend liste... to jakis mit.. dzisiaj u mnie bylo 3 aktywnych ziomkow w BO, a w praktycznie na 20 meczow 6 zagralem od poczatku do konca. Juz nie wspominam o zmianie hosta, tylko w trakcie meczu poprostu zrywa polaczenie z ta smieszna ikonka. Widocznie statystki przesylane oraz "kino" tak mecza lacze, ze jesli jestem tylko hostem po jakims czasie mecz jest przerywane, host sie zmienia no i oczywiscie ja jestem wywalany do lobby bez niczego... przykre to jest bardzo... ja rozumime, ze moze UP mam slaby ... ale dzisiaj naprawde bylo ciezko dokonczyc gre nawet na zagranicznych "laczach"
  4. gnom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Killstreaky to jakis smiech na sali, wystarczy, ze Cobra pojawia sie, a reszta killstreakow ze smiglowcami juz mamy z glowy... nie no, ogolnie z tego calego podniecenia, jak emocje juz opadly uwazam, ze BO to dwa kroki w tyl, MW2 dla mnie pod wzgledem multi bylo fantastyczne. Na PC nigdy nie lubilem CS'a a wlasnie takiego przypomina mi BO. Szkoda, liczylem na cos wiecej... Treyarch nie mogli sie zdecydowac czy zostawic killstreaki, czy moze je bardzo ograniczyc ... nie wyszlo im to zbalansowanie...
  5. gnom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Namawiam do zlozenia skargi na tlumaczenie na stronie http://activision.custhelp.com . Oni moga wymusic na LEMie do wydania patch ktory moglby poprawic, przynajmniej wielkosc czcionki. Eh... mogliby w ogole tego multi zostawic bez tlumaczenia...
  6. gnom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Nie no LEM popsul spolszczenie na multi... jest tak beznadzieje, ze glowa mala... to samo co z MW2... da rade jakos wymienic na wersje ANG ? Ta czcionka jest taka koslawa przy statsach w czasie meczu... czy tylko u mnie ?
  7. gnom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    No troche jest ciezko sie mi przyzwyczaic, nie ma takiej dynamiki jak w MW2, a z drugiej strony trzeba bardziej myslec nad tym co sie robi... juz commando nie odwali za nas roboty... nie ma juz takiej latwizny w zabijaniu nozem. Ogolnie swietnie efekty dzwiekowe (sypiaca sie ziemia po wybuchu granatu), dopiero zaczalem zabawe na multi, mam 8 lvl... ale mam wrazenie, ze troszeczke te mapy sa za sterylne...
  8. gnom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Chce odszkodowanie za polska wersje jezykowa !
  9. gnom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    siaksie pracuje w sklepie jakims albo zna sie kogos to pewnie i tak... a napisz prosze czy wersja PL czy ANG no i oczywscie jak wyszlo spolszczenie
  10. gnom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Sytuacja w Lublinie beznadziejna, wyglada na to, ze gry nie dostaniemy wczesniej niz jutro... LEM dopiero dzis wysyla do sklepow, no chyba, ze ktos ma inne dostawce niz LEM. W MM dostalem inforamcje ze w Lublinie bedzie dopiero po 12:00. Najgorsze w tym wszystkim nie jest jednak dzien premiery tylko, dystrybutor - LEM, a pamietamy jakie spolszczenie zrobil w przypadku MW2...
  11. gnom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Tak z innej beczki na Amazon.com jest wersja na PS3 normalna za 54$ i wyglada na to, ze z darmowa wysylka. Czy jest mozliwosc zamowienia jej ? Mial ktos juz jakies doswiadczenie ? Czy dowala clo ? EDIT: Jak sie okazalo nie obejmuje jej wysylka darmowa. Gdzie mozna najtaniej kupic ?
  12. gnom odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Na dobra sprawe to wiedzialem. Chcialem sie tylko upewnic od zaufanej osoby przed zakupem. Dziekuje i wybacz mi Ogolnie to dziwilem sie, co ludzie widza w tej grze, do momentu kiedy pozyczylem jej od kumpla. Zabawa swietna, repertuar moglby byc wiekszy...
  13. gnom odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Czy gitara z GH:Aerosmith jest kompatybilna z gitarami go GH:WT i GH3, a jak wyglada sprawda z Rock Band ?
  14. gnom odpowiedział(a) na kubanczyk odpowiedź w temacie w PS3
    Tak jak pisalem, rzeczywiscie, gra nie powala, z tego co slyszalem na SH5 nie pracuje to samo studio co wczesniej, rozumiem tez to, ze kazda seria pod wzgledem graficznym byla lepsza od poprzedniczki, ale sadze, ze jeszcze jest za wczesniej aby stresowac sie na temat grafiki... do premiery niedlugo, ale mysle, ze jeszcze nas zaskocza.
  15. gnom odpowiedział(a) na kubanczyk odpowiedź w temacie w PS3
    eh... no moment moment. Ja rozumiem narzekanie co do grafikiw HAZE bo tam to jest fatalna... Seria SH to weteran, pamietam grafike na PSX pierwszej czescie, kolejne juz i PS2 i PC i ta seria nigdy nie "zabijala grafika". Kazdy maniak tej serii wie, ze gre buduje klimat + sciezka dzwiekowa +fabula. Wiadomo, ze w erze next-genow' kazdy oczekuje na cos naprawde zaskakujacego, ale jestem przekonany, ze seria to bedzie to czego tak brakowalo od czesci 2, czyli powrot do korzeni. Moim zdaniem juz czesc 3 i 4 zyja troche innym swiatem, dopiero w wersji na PSP, SH:Origins powracamy do miasta i grafika (jak na PSP swietna) nie jest niczym przelomowym do klimat moim zdaniem jest lepszy niz w SH3 i SH4. Nie zawsze wszystkie pomysly sie sprawdzaja... np. perspektywa pierwszej osoby w pokoju w SH4 i odstraszanie demonow... Dla mnie nawet obiecywany rozbudowany system walki moglby nie istniec, niech tylko nie udziwniaja swiata oraz calego zamyslu rozgrywki, czyli Ty i miasto w dwoch swiatach.
  16. gnom odpowiedział(a) na artur z londynu odpowiedź w temacie w PS3
    Wysokiej jakosci tekstury, przejrzysty interfejs, intuicyjne sterowanie, niesamowita dynamika akcji, wspaniale efekty dzwiekowe, super efkety graficzne - TO JEST TO czego w tej grze nie znajdziesz ! Totalny gniot ! A tyle zamieszania w okol tej gry, czy PS3 naprawde na tak malo stac czy przez ten czas programiscie nadal sobie nie moga poradzic z pisaniem gier na nasza konsole ? Smutne to ale zaczyna mnie juz meczyc... Moje zdanie po demie - porazka...
  17. gnom odpowiedział(a) na shy4 odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Przez latwosc zdobywania achi. gra sie przyjemniej, bo niektore gry maja to przekombinowane. Polcem gre na zestawie dzwiekowym 5.1 gdyz dzwieku otoczenia sa swietne i spacerowanie po lakach jest przyjemne. Po rozleglosci map myslalem, ze to bedzie bardzo nudne, ale rozwiazanie teleportow jest doskonale i wszelkie potkniecia w rozgrywce nie musimy przyplacac ponowna eksploracja wyspy. Brakuje wiekszego wykorzsytania smokow, bo przywolywanie nowych w zasadzie nie wnosi nic do rozgrywki. W grze jako tak nie ma questow pobocznym, bo te ktore sie takie wydaja to lacza fabule w jedna calosc i bez wykonania ich nie zrobimy postpeu w rozgrywce. Brakuej tez dodatkowych przedmiotow (topory moim zdaniem w ogole nie przydatne, no i ogranicznenie eliksirow i wybuchowych potion'ow do 3), fajnie byloby gdyby wraz z rozwojem akcji byly nowe efekty przy wykanczaniu wrogow no i widoczne ulepszenie broni... Troszeczke wiecej elementow RPG i mniej liniowa rozgrywka, mozliwosc eksploracji swiata po ukonczeniu gry a graloby sie dluzej i moze troche ciekawiej. Delikatny niedosyt, ale gra sie baaaaaardzo przyjemnie i grafika krain Midgardu cieszy oko.
  18. gnom odpowiedział(a) na shy4 odpowiedź w temacie w Xbox 360
    3 dni srednio po 5 h co daje ok 15 godzin..., ale jestem pewny ze mozna ten czas skrocic do 12-13godzin.
  19. gnom odpowiedział(a) na shy4 odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Dzisiaj ukonczylem zabawe z Vikingiem XD . Gralo sie calkiem przyjemnie, lecz z czasem wszystko wpadalo w rutyne. Mimo wielu drobnych niedociagniec wyzwalanie krain to prawdziwa frajda. Jak na moje oko, piekna, zywa grafika z ladnymi dzwiekami otoczenia - szczegolnie lesnego. Mogloby byc wiecej elementow RPG. Gra wciaga i niestety szybko sie konczy, ale przedluzanie na sile gry wyszloby tylko na minus. Brakuje mi upgrade'u broni, a niektore kupione ciosy sa w ogole beznadziejne. Tak jak juz pisalem, bardzo szybko rozgrywka staje sie liniowa, ale gra bardzo dobra na ta wolna chwile kazdego dnia.
  20. Tak tez zrobilem i dziala... ciekawe jak z tym DTSem bedzie w innych grach ktore posiadaja sciezke nagrana w tym systemie...
  21. Sprawdzilem,ze nawet wlaczenie DPLII nie pomaga w grach, wydaje mi sie,ze probowalem juz wszystko chyba ustawiac w PS3 i w kinie. Zrobilem update FW. Sprzet jest na 100% gdyz jak podlacze xboxa 360 wszystko dziala tak jak powinno.
  22. No wlasnie mam kino Panasonic SA-PT550 i dzwiek pojawia sie juz 'na stale' jak wlacze DBPL2, jak jest na off to problem wraca. Wiec chyba musze pogrzebac w ustawieniach kina, ale nic mi nie przychodzi do lba
  23. No mi to przeszkadza bo w niektroych grach w ogole nie ma dzwieku. Wydaje mi sie, ze gdzies kiedys widzialem rozwiazanie tego problemu..., ale nie wiem gdzie
  24. Widzialem, ze juz ktos mial podobny problem jak ja, ale nie znalazlem rozwiazania. Wiec mam PS3 polaczonego z kinem domowym przez kabel optyczny. w XMB w ogole nie slychac 'klikania' chyba, ze to jest dluga seria. W grach jest wporzadku, oprocz gier z EA np. Fifa 2008 czy NFS:PS tam w ogole nie mam dzwieku. Czy ktos wie o co moze chodzic ?
  25. gnom odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    marek1712 no tak... my takie dzieci ktore w ogole nie rozumieja o co Ci chodzi ;/ Za bardzo dorosly jestes i obrazasz cudze rodziny... Dla kazdego w grze wazne sa rozne elementy. Dla jednych grafika, dla drugich gameplay, a dla trzecich 'scenariusz'. Seria by sie w ogole mogla nie wybic, nie bedac prekursorem w nowych RTSach wprowadzajac niesamowite przerywniki filmowe wplatajac sie doskonale w fabule, ale nie zapominajmy ze miala wspanialy gameplay ktory nawet cieszyl bez cutscenek bo gra byla ripowana bo koszt nagrywarek CD i nosnikow CD byl baaaaaardzo duzy...