Dokładnie to co wojnar napisał (no, może oprócz tych cycków, chcieli się wyróżnić spośród wszystkich japońskich podskakujących arbuzów i pójść w coś bardziej naturalnego ) Pierwszy problem napotkałem już przy tworzeniu postaci, klasy są źle opisane. Chciałem sobie zrobić postać pod łuki, jakiegoś huntera czy coś w tym stylu i niestety żadnej klasy 'typowej' dla takiego stylu gry po prostu nie ma. Jest ona po środku dwóch klas - pierwsza to jest jakiś uber-wojownik z czarami destrukcyjnymi i łotrzyk, który może znikać, ale jednak jest to klasa stworzona pod dual wielding i daggery. Wszystko wydaje się strasznie drętwe w porównaniu do takiego Skyrima. Szczerze mówiąc to nie spotkałem się z żadną rzeczą, która odróżniałaby TES:O od każdego innego MMO. Nie ma szans na sukces jeśli będą trzymać się form subskrypcji. No i problem ostateczny, a mianowicie...
No, to na tyle. Zobaczymy jeszcze co z tego wyjdzie.