Skocz do zawartości

agst

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez agst

  1. agst odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Po ograniu Returnal to można tylko powiedzieć jedno o tej grze - day one, bez dyskusji.
  2. agst odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Jeśli chodzi o poradniki, to ja polecam ustawić sobie 'zawsze sprint' czy cos takiego. Bardzo mocno to pomaga w tej grze, przynajmniej mi. Kilka upadków się przez to zaliczy na początku, ale w dłuższej perspektywie to pomaga.
  3. agst odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Oni przypadkiem nie mówili, że zdają sobie sprawę że pewnie dużo tych gaasow nie wypali? Nie wiem, może źle kojarzę. W każdym razie, jak już chcą tego gaasa to, jak już ktoś zauważył, niech dają to studiom, które mają doświadczenie w tworzeniu takiego czegoś. Zrobili niestety dokładnie odwrotnie i teraz jest to co jest. Szkoda słów, mam nadzieję że Housemarque zajmuje się normalna gra, a nie jakimś gównianym gaasem, bo Returnal jest tak genialny że nie mogę się doczekać co tam przygotują następnym razem.
  4. agst odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Nie licząc Rebirth, to dla mnie najlepsza gra na PS5 lekko, a być może nawet i na PS4 lepszej nie bylo. Tylko nie zrażaj się na starcie, mi na poczatku średnio podeszło, ale postanowiłem jeszcze pograć kolejnego dnia i zaskoczyło. Cudowny tytuł.
  5. agst odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Kto nie grał niech kupuje, to jest w końcu taki FF na jaki fani zasługiwali od czasu X. Niech to się sprzeda, żeby więcej takich bylo, a mniej takich jak XVI.
  6. agst odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dla kogoś kto nigdy nie grał w persony hard będzie w porządku czy lepiej zacząć normal? Nie chce się ani za bardzo frustrować, ani też nie chce żeby gra przechodziła się sama.
  7. agst odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    GOTY: FF7 Rebirth - nie mogło byc inaczej i mimo tego że tegorocznych gier nie ograłem za dużo to niewiele by to zmieniło, ta gra to nie tylko moje goty, a najlepsza gra od... FF7 (a możliwe że najlepszą w ogóle). Runner up: Astro bot, piękna platformówka, która mogłaby być jeszcze lepsza jakby była po prostu trochę trudniejsza, tego mi zabrakło, poza tym to sztos.
  8. agst odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    Mam nadzieję na 2026, ale Sony jednak nadal robi te błędy, a przykład to Wolverine, zapowiedziany już kilka lat temu i od tego czasu nic nie ruszyło w temacie.
  9. agst odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    Mało co o grze wiadomo a jeden trailer wystarczył do wylania hejtu, więc trochę tak jest.
  10. agst odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Chyba wolalbym prequel, a nie sequel z Ciri, no ale zobaczymy jak to im finalnie wyjdzie. Geralt pewnie się pojawi również, może nawet nim zagramy? Nie zdziwiło by mnie to.
  11. agst odpowiedział(a) na Wojtq odpowiedź w temacie w Ogólne
    Już od jakiegoś czasu wiadomo było, że Ueda rozstał się z Sony, więc tu nie powinno być zaskoczenia. Dobrze, że w końcu coś ogłosili, ale znając ich to premiera może być strasznie przeciągana. Zagrać będzie warto na pewno, bo każda gra tego studia to jest dość unikatowe doświadczenie.
  12. agst odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    Nie było zapowiedzi od ND to było źle, jest zapowiedź i mam wrażenie że jest jeszcze gorzej dla niektórych. No cóż, te studio trochę sobie na to zasłużylo, ale obstawiam że przynajmniej gameplay będzie naprawdę bardzo, bardzo dobry. Oby tylko wyszło to np w 2026.
  13. agst odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w PS5
    W końcu coś nowego od ND i na szczęście nie jest to znowu The last of us. Póki co wiele niewiadomo, ale inspiracją Akira i CB brzmi dobrze, oby się udało.
  14. agst odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ten wrapup idealnie pokazuje obecna kondycję Sony - niedługo wracamy.
  15. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Arcane w 2 sezonie za bardzo leci do przodu i to czuć. Zabrakło trochę czasu, żeby to wszystko zgrabniej połączyć, ale i tak szanuje to co zrobili, i czekam na więcej seriali od nich. Od strony wizualnej to była uczta. Fabularnie nie dowieźli do końca i szkoda, bo przez to na diamencie jest jednak rysa.
  16. agst odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    To co osiagnieli w Rebirth nie potrafili osiągnąć, przynajmniej dla mnie, od FF9, więc odpowiadając na pytanie - tak. 😉
  17. agst odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jak zobaczyłem, że w Rebirth można sobie przejść z jednego końca mapy na drugi bez żadnych loadingow, to już w ogóle się nie boje o to jak zrobią highwinda. Po part 1 byłem pewny, że coś będzie okrojone, ale po part 2 już wiem, że oni naprawdę dadzą wszystko to co było w oryginale. Nic tylko czekać, będzie następna cudowna gra.
  18. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja trochę szukałem optymalnego rozwiązania i raz przełączyłem Portala na sieć 2g, a PS5 na 5g i od tego czasu chodzi mi jak złoto. Warto czasami kombinować i nawet próbować ustawień, które wydaja się pozornie gorsze, a w praktyce może wyjść nieco inaczej.
  19. agst odpowiedział(a) na Rozi odpowiedź w temacie w PS5
    Również skończyłem grę i zostal jeszcze ostatni poziom i jakieś pierdoki do platyny. Zagralo tutaj prawie wszystko, soundtrack, design, pomysłowość. Nie nudziłem się ani minuty, ale jednak do pełnej satysfakcji zabrakło mi time trails na każdym levelu jak to bywa w Crashu. Wg mnie dość duży błąd, że tego nie dodali i czekam na dlc, bo w lubię w platformowkach levele na czas, zawsze to jest fajne, dodatkowe wyzwanie. Oby Sony inwestowało dalej w Team Asobi i astro bota, bo jest w nich i w tej marce duży potencjał.
  20. agst odpowiedział(a) na tlas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie grałem w Persony (wiem, trzeba nadrobić), a tutaj skusiłem się na demko i jest bardzo fajne. Głównie chciałem zobaczyć walki i wygląda to dobrze. Jedna rzecz mnie tylko zastanawia, czy Personach też można kontrolować tylko głowna postać? A może tutaj później się da kontrolować też innych? Bo póki co dwie postacie mam ciągle jako guest.
  21. agst odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Też bym dal takie 8, jest momentami trudno, ale nie czuć że jest nie do zrobienia to. Mam w grze ponad 240h i też ani razu nie czułem znużenia, a nawet po platynie jeszcze czasami odpalałem by powalczyć. Cudowna gra.
  22. agst odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Bonds jest na podobnym poziomie co Rulers, z wyjątkiem ostatniej walki z Rulers, która dla mnie była najtrudniejsza w grze. To be a hero jest dużo łatwiejsze, bo niszczy wszystkich jak chce.
  23. agst odpowiedział(a) na GearsUp odpowiedź w temacie w Switch 2
    O sprzedaż moim zdaniem nie muszą się martwic, bo sama przerwa pomiędzy S1 a S2 jest już na tyle duża, że ludzie rzuca się na następcę. Do tego nowy Mario 3d, Mario kart, być może gdzieś tam na hotyzoncie będzie też DQXII, porty co lepszych gier z ps4 i cyferki będą się zgadzać.
  24. agst odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Seriale
    Trailer wyszedł bardzo fajnie, jest szansa że tym razem zrobią to lepiej. Właściwe dla mnie part 2 było już dużo gorsze, więc serial może coś tam nawet poprawi. W jedynce nie było czego poprawiać, to też każda zmiana była z góry skazana na porażke.
  25. agst odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Nie, chodzi mi o nowych bohaterów po prostu. A jeszcze co do obaw, że to babka - Yuna w tsushimie wyszła spoko, więc może tu też się im uda.