Skocz do zawartości

agst

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez agst

  1. agst odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    Premiera w USA 25 maja: http://www.ps3site.pl/modnation-racers-odatowany/39704/ okładka:
  2. agst odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Na jaki, poziomie trudności polecacie grac?
  3. agst odpowiedział(a) na Guti odpowiedź w temacie w PS3
    Trzeba liczyć na playzone. W przeciwnym wypadku jutro o 9:00 na bukowskiej juz na bank dostaniemy.
  4. agst odpowiedział(a) na Guti odpowiedź w temacie w PS3
    MM na bukowskiej w Poznaniu już ma GoW 3, ale gość mi powiedział, że póki co nie sprzedają. Musi o tym zadecydować jakiś kierownik działu czy ktoś. I może za 2h będzie już coś więcej wiedział. A na szwajcarskiej prawdopodobnie będą mieli około 18:00, ale lepiej pierw przedzwonić dla pewności.
  5. agst odpowiedział(a) na Guti odpowiedź w temacie w PS3
    Dzwoniłem i gośc mi wyśle sms jak będzie. Tylko szkoda, że dopiero o 17:00. Oby MM miał wcześniej.
  6. agst odpowiedział(a) na Guti odpowiedź w temacie w PS3
    Gdzie to jest? na św.Marcinie? i od której godziny ma być?
  7. agst odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Trofea
    jaki hardcorowy skąd Ci to do głowy przyszło:) Ja tam się zgadzam. :] hardcore to chyba Ty ja nie zapomniałem jeszcze o tym 0-12 Ja też nie i właśnie dlatego jesteś hardcorem. A żeby już tak do końca nie offtopować, to Tastes Like Chicken zdobyte. Teraz z tych trudnych jeszcze tylko 2 potrójne stawki i 40zabić od tyłu. Reszta powinna wpaść prędzej czy później.
  8. agst odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    1.6 to rzeczywiście najgorszy możliwy patch. W 1.5 grało mi się jeszcze tak samo dobrze jak wcześniej, ale od 1.6 musiałem całkowicie zmienić swój styl grania, żeby nie rozdawać killów na lewo i prawo. A i jak wcześniej granaty były za mocne tak teraz są niemal bezużyteczne - szkoda.
  9. agst odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Trofea
    jaki hardcorowy skąd Ci to do głowy przyszło:) Ja tam się zgadzam. :]
  10. agst odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Trofea
    Co do butli, to na likwidacji da się to zrobić i nawet nie jest, to zbyt trudne(bo na DM prawie nie wykonalne). Ja już uzbierałem 11. Za to z ukrycia mam tylko 6 czy 7, nie umiem tego robić kompletnie... Rapid fire póki co mam 5 więc jeszcze 2 i będzie.
  11. agst odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Mi tam już demo się bardzo podobało graficznie. A z tego co widzimy w pełnej jest jeszcze lepiej. Zresztą, to było do przewidzenia, że GoW3 będzie killerem graficznym. :]
  12. agst odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w Trofea
    Jeśli chodzi o serca, to rzeczywiście odświeżanie levelu nic nie da, ale fazzerowi chodziło o liczbę zagrań, a tam się już przydaje.(ja dzięki temu sprawiłem, że w mój level zagrało ponad 1000osób) A co do tego wchodzenia i wychodzenia, to nawet nie wiedziałem, że tak można. Co do serc, to zgadzam się z tobą - trzeba wysyłać wiadomości do osób, które stworzyły level H4H wtedy powinno wpaść.
  13. agst odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w Trofea
    Przecież napisał, że chodzi mu o to, żeby więcej ludzi grało na jego planszy: Czyli jak będzie odświeżał, a jego level wyląduje na 1 stronie to wydaje mi się, że wtedy liczba zagrań mu podskoczy. Edit: dobra, tobie chyba chodzi o jego pierwszy problem z samouczkiem,a mi o plansze. Nie zrozumieliśmy się. :]
  14. agst odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w Trofea
    Odświeżaj ciągle swój level aż wyląduje na 1 stronę. Gwarantuję, że wtedy 50 osób na nim zagra bez problemu.
  15. agst odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    Ja bym liczył że max 5 sek., a nie 10. Chociaż pewny nie jestem. Możliwe, że 5sek. Pewny co do 10 też nie byłem.
  16. agst odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    Wiem, że tak idzie tak zrobić potrójna jak Ty to opisałeś, ale po prostu rzadko trafiam na grupe 3 ludzi. A jak już trafie, to bez shotguna. W eliminacje od czasu DLC jeszcze nie grałem, bo nie chcę mi się za bardzo. Dla mnie ten tryb, to nuda... Edit: Jeszcze co do potrójnej stawki, to dokładnie nie liczyłem, ale wydaje mi się, że jak już zabijesz jednego, to masz dokładnie 10sek na zabicie 2 następnych żeby wpadła potrójna.
  17. agst odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    A potrójna stawkę na DM lub eliminacji dajesz radę? Masz na to jakiś sposób? Bo mi tylko jedna na razie wpadła i to przez przypadek.
  18. agst odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Z radości może nie skakałem, ale się cieszyłem, bo wiedziałem, że z PS2 nic już nie wycisną. A przecież zakończenie trylogii tak za(pipi)istej serii jak GoW musi być grube i zabijające grafiką. I z tego co widzę takie właśnie będzie, i takiego poziomu jaki obecnie Gow 3 prezentuje na PS2 nigdy by nie osiągnęli. A ci co uważają GoW 3 za odgrzewanego kotleta, to nich po prostu go nie kupują, bo po co? Żeby ponarzekać? Szkoda waszej kasy...
  19. agst odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    No, najtrudniej potrójną stawkę będzie zrobić(jedna mi wpdała, ale trzeba 7), bo jak na grabieży jeszcze się dało(ludzie gnali do skarbu - dobrze rzucony granat, i wpada), tak w DM lub eliminacji jest to trudne, bo przeciwnicy rzadko są w grupie. A teraz jak osłabili zasięg grantu, to już w ogóle ciężko.
  20. agst odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    Dokładnie - granty są bezużyteczne, bo prawie zawsze da się od nich uciec. Także bym wolał, żeby wrócili do ustawień jakie były na początku. Chociaż teraz też dobrze mi się gra, to jednak wtedy było lepiej, i o wiele mniej irytująco. E: Jeszcze nie rozumiem po jaką cholere ND osłabiło sokole oko(down the irons po ang.) Przecież, o to właśnie chodzi w bosstach, żeby mieć przewagę nad tymi, którzy używają innych bosstów. Więc jak ktoś narzekał, że zabijają go ludzie z down the irons i jest za mocne, to zamiast narzekać niech sam ustawi sobie ten boost.
  21. agst odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Nie wiem jak można mówić o GOW 3, że wygląda jak dwójka tylko w HD. Ja po ukończeniu GOW C odpaliłem sobie demko trójki, i różnice widać od razu. Chocby wykonanie Kratosa, przeciwników, oświetlenie. No wszystko deklasuje poprzednią cześć.
  22. agst odpowiedział(a) na Guti odpowiedź w temacie w PS3
    A ta arena, na którą jest tam kod, będzie też do ściągnięcia z PSN dla tych co kupią zwykłą wersje? Bo tylko przez ten kod rozważam zakup tej edycji.
  23. agst odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    W takim razie nie włączam dzisiaj nawet mojego PS3. Nie warto kusić losu.
  24. agst odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Gry Sportowe
    Warto kupić tą gre mimo, że ostatni NHL w jakiego grałem to 2002? I jeszcze jedno pytanie gdzie najtaniej bym dostał wersje na PS3?
  25. agst odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    To teraz już można odpalić PS3 bez obawy o pojawienie się tego erorru?