-
Forza Horizon 6
też tak uważam, nic się nie zmieniło szczególnie w FH6. W poprzednich grach nabijałem po 200h i więcej właśnie przez głupie FOMO by łapać autka którymi pojeżdżę potem 10 minut. Po prawie 60h gry dopiero co odblokowałem Legend Island i Goliatha.
-
GTA VI
Zakładam że ilość aut jest związana z porą dnia, tutaj widać że to godzinny wczesnoranne a i tak jest ich całkiem sporo. Uwierzcie, nie chcecie ich żeby było ich aż tak dużo, już w GTA V w wersji na obecnych konsolach potrafi być upierdliwe czasami.
-
Pad do Xbox Series X i S
Też mam i polecam
-
GTA VI
-
GTA VI
Ja tam wcale się nie cieszę z tego wycieku, bynajmniej nie dlatego że żal mi Take Two czy Rockstar, ale istnieje niezerowa szansa że zobaczę to czego nie chciałem, bo niestety algorytmy w internecie tak działają że podsuną ci pod sam nos jakiś clickbait. Dla mnie filmik z samolotem wystarczył. Dobrze że wziąłem digital pre order, mam nadzieję że nie zabraknie kopii.
-
GTA VI
Ten filmik z kradzieza tira w pyte, noc wygląda jak noc w końcu A ten gdzie Jason kradnie motocykl od policjanta: zwróćcie uwagę ile aut zaparkowanych pod sklepami mija po drodze. Poza tym widać mnóstwo aut które są prawie 1:1 z realnymi odpowiednikami np Honda Civic, Ford Mustang albo Range Rover.
-
GTA VI
nic dziwnego że łyka wszystko co prawica wygeneruje w AI jeżeli dał się złapać na 10 min gameplaya xd
-
GTA VI
mapa jest prawdziwa jednak IMO. Ten screen wyżej to jest chyba odzoomowane na maxa i najwidoczniej wprowadzili mechanikę uproszczenia mapy i ukrywania dróg dla czytelności. Przez co zaburzona została perspektywa. Tutaj widać część mapy na południowy wschód od głównego miasta, tuż pod napisem Vice Dale County. Widać o wiele więcej dróg. Pewnie zaraz ktoś zrobi analizuje na podstawie długości dróg jak duża jest to mapa.
-
GTA VI
Nie no mapa to fake. Na oko mniej dróg niż w GTA V, jakieś wyspy na których nic nie ma, lotnisko zajmuje 1/4 miasta.
-
GTA VI
https://streamable.com/0wdrc5?src=player-page-share No i kolejny wyciek, premiera przesunięta na marzec
-
Gears of War E-Day
Beta się skończyła więc napiszę parę słów. Ogólnie mam mieszanie uczucia głównie ze względu na poziom techniczny bety. Nie mówię oczywiście o grafice, bo E-Day wygląda zajebiście, zarówno na Xboxie jak i PC. Ludicrous zarzyna najpotężniejsze karty, ale z tego co widziałem drop w performance nie jest tego warty i lepiej grać na high/ultra. Niespecjalnie dobrze mi się grało głównie z powodu lagów. W Horde Siege większość meczy miałem okropny delay, aż mi się przypomniały czasy Gearsów 2. Jak się kopnęło tickera to ten dopiero odlatywał po ułamku sekundy. Mam wrażenie że większość meczów była na hamburgerowych serwerach z pingiem 100-150ms. Sama horda moim zdaniem na plus, bardzo dużo się dzieje, nie do końca jeszcze połapałem się w mechanikach i dopiero pod koniec odkryłem dlaczego warto robić te poboczne misje. Mapa była odpowiednio duża, że po paru godzinach gry nadal nie odkryłem wszystkiego. Szkoda, że współpraca oddziałów nie do końca wydaje mi się wykorzystana, rzadko kiedy widziałem jakieś interakcje między nimi, poza ubijaniem Brumaka i Corpsera. Co do Versusa to było trochę lepiej. Większość meczy była z miarę dobrym pingiem. Aczkolwiek uważam że strzelanie z gnashera było ogólnie rzecz biorąc popsute. Wiem że trwają dyskusje w necie odnośnie gnashera czemu wrócili do center aim z Gearsów 1/UE/Reloaded/Judgment zamiast barrel aim z Gearsów 2-5 (osobiście wolę to drugie ale pierwsze też jest ok), moim zdaniem nieważne jest mechanika jeśli zwyczajnie coś jest zepsute. Sam nie wiem czy to wynikało właśnie z lagów czy coś fundamentalnie spierdolonego, ale gnasher nie raz mnie zawodził mimo że nie powinien. Dla porównania odpaliłem Gears Reloaded z niby tą samą mechaniką gnashera i tam nie widziałem takich cyrków. Sam balans broni moim zdaniem jest ok. Lancer jest odpowiednio mocny, tak samo jak i Retro lancer. Granatnik i spopielacz w pierwszym weekendzie miały za dużo amunicji, w drugim było już ok. Fragi powinny dostać bufa, bo były znacznie gorsze niż granaty podpalające. Ogólnie mi się podobało, bo pograłem ze 13h i czekam na więcej, ale spodziewałem się bardziej dopracowanej wersji 2 miesiące od premiery. Gdzieś obiło mi się o oczy że ten build ma już pare miesięcy niby, ale to pewne copium. Pewne rzeczy które działały od 20 lat, nagle przestały działać xD widać było też niedopracowane animacje np. podnoszenia albo rzucania granatami.
- Gears of War E-Day
-
Gears of War E-Day
Trochę statystyk. Przypominam że otwarta beta dzisiaj od godz 21. Gears of War: E-Day ran its first beta from 6 to 10 August, open to Game Pass Ultimate members, PC Game Pass members, and anyone who pre-ordered. On Xbox (console and PC), 1.2M players gave it a go, with almost 700K sinking their lancers in on Friday. The audience is who you’d expect, the existing Gears faithful: Nearly 90% of beta players have previously played Gears 5. 55% did their homework for the prequel with last year’s Gears of War: Reloaded. 24.1% played 10+ hours, 12.7% 15+ hours, and 6.5% clocked 20+ hours.
-
Halo Campaign Evolved
Planujesz przsejść LASO?
- Gears of War E-Day