dzisiaj podczas dłuższej posiadówy przy wyścigu długodystansowym Forza 6 zastanawiałem się jak mogłaby wyglądać finalna koncepcja Scorpio by MS mógł przejąć inicjatywę na rynku i doszedłem do takich wniosków:
1. Scorpio powinien mieć kompatybilność wsteczną z XONE na takiej zasadzie, że dotychczasowe wydane na niego gry powinny działać na Scorpio w natywnym 4K 30/60fps (w zależności od zaawansowana tytułu) lub w dynamicznej rozdzielczości i stałych 60fps (najniższa możliwa rozdzielczość - 1080p). Dać ludziom wybór jak chcą grać biorąc pod uwagę w jaki telewizor są wyposażeni, stworzyć odpowiednią opcję w dashboardzie konsoli. Niech to dotyczy też i nowo wydawanych gier np. Forza Motorsport 7. Kompatybilność z X360 na takiej samej zasadzie jak w ONE, czyli emulacja i dalsze dostarczanie gier do katalogu tak jak to się dzieje obecnie.
2. Pełna kompatybilność sprzętowa z XONE. Pady, kierownice, słuchawki itd wszystko ma działać bez problemu ze Scorpio.
3. Stworzyć konstrukcję tak, by dać sobie furtkę na łatwe stworzenie "Scorpio S", by mógł rywalizować mocą z PS5, które gdybym miał obstawiać to jest szykowane na jesień 2019 roku. Orientacyjna moc 8-10 tflops, nie dać pozwolić Sony by ten znowu miał mocniejszy sprzęt.
4. Cena - 399$/399euro za najtańszą wersję, wyższa cena będzie porażką biorąc pod uwagę że PS4Pro już dziś kosztuje właśnie tyle. Poza tym warto sobie przypomnieć co się działo gdy MS ogłosił pierwotną cenę XONE z kinectem.
5. Oficjalna nazwa? Xbox 10. Nawiązanie zarówno do Windowsa 10 jak i Xboxa One.
6. Obniżyć cenę One S do 199$ (mało realne) albo 249$ i dorzucać do niego abonament na golda i film na płycie w 4K (najlepiej jakiś hit od Marvela). Reklamować ten sprzęt jako najtańszy odtwarzacz Ultra Blu Ray na rynku i sprzęt z bogatą biblioteką gier oraz możliwościami odpalania klasyków z X360. Kłaść nacisk na fakt, że to JEDYNA konsola z takim napędem.
7. One S wspierany gierkami do 2019 roku, nie dłużej by nie ograniczał Scorpio. Myślę że 6 lat wsparcia byłoby fair w stosunku do właścicieli.