Treść opublikowana przez MaZZeo
-
Call of Duty: Infinite Warfare/ 2016
Przecież to było oczywiste że będzie sci-fi i z biznesowego punktu widzenia to jedyna droga rozwoju. Wytłumaczcie dla fanów, którzy przez ostatnie 3 lata były karmieni wallhackami, dronami, noktowizją i egzoszkieletami powrót do i strzelania ze szczerbinki z mp44 xDD Ten kto wierzył w powrót do II WŚ był lekko mówiąc bardzo naiwny i rozczaruje się również przy okazji zapowiedzi nowego Battlefielda. Call of Duty NIGDY nie powróci do czasów przeszłych, a teraz nawet powrót do czasów aktualnych jest mocno problematyczny.
-
Gears of War 4
mój montaż beta już się prawię skończyła więc czas na małe podsumowanie co powinno być poprawione - konstrukcja map. Te w becie są płaskie, zbyt proste i otwarte. Mapa Harbor to w ogóle lekki skandal, bo z jednego respa widać prawie drugi resp, dodatkowo statek w miejscu gdzie jest łuk/snajpa to punkt widokowy, z którego widać całość mapy - granaty i boomshot mają za duży splash damage - łuk ma zbugowany dźwięk - boltok ma zbyt duży odrzut - hammerburst totalnie bezniadziejny - grafika, zarówno jej jakość jak i klimat, jest zbyt jasno i przyjaźnie - blokowanie na spawnie, respy są skonstruowane tak, że zamknięcie teamu to żaden problem - strzelanie po wyjściu ze sprintu/uniku jest jakieś... spóźnione. Tak jakby było ustawione jakieś opóźnienie paru klatek animacji, które uniemożliwiają strzelanie bezpośrednio po animacji biegu/uniku. Trzeba odczekać jakiś ułamek sekundy aż postać może strzelić. - boty, które mają aima i przesunięte hitboksy - fizyka flaków oraz headshoty, ciała nie wiedziąc czemu odlatują do tyłu albo rozwalają się na kawałki zamiast klasycznie opadać w dół (wiec szczegół ale te animacje to creme de la creme gearsów) to co zostało zrobione dobrze - movement i płynność - wallbouncing niesamowicie satysfakcjonujący i skillowy - design Swarmów - strzelanie z lufy jest tak naturalne, że ciężko mi będzie wrócić do UE. Minusem tego jest to, że blindfire z longshota są teraz piekielnie trudne - w team deathmatch przeciwnicy nie respawnują się na plecach - dropshot jest bardzo satysfakcjonujący - dobrze zbalansowany lancer podtrzymuje zdanie że to tylko i aż usprawnione Gearsy 3, zobaczymy jak to będzie wyglądać w pełnej wersji w kwestii map i balansu. Czuję że znowu będę tęsknił za gierką
- Doom
- Call of Duty: Infinite Warfare/ 2016
-
Need For Speed [2015]
czyli z calakiem można się pożegnać
- Call of Duty: Infinite Warfare/ 2016
- Doom
-
Xbox One: komentarze i inne rozmowy
spróbuj z myślnikami
-
Gears of War 4
ja tam lubię robić mielonkę z nieogarów
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
-
Kierownice
też używam wheel stand pro pod txa i wszystko jest w porządku, jednak nie polecam używać tego na gołej podłodze wyłożonej parkietem, mozaika czy innym drewnem, bo te gumy po bokach strasznie brudzą i powiem że jeszcze nie rozgryzłem jak to mam niby wyczyścić
- Forza Horizon 2
-
Gears of War 4
ale ten brelok jest przezajeku.rwabisty
-
Gears of War 4
idź pan w ch.uj z tymi mapami i ich rotacją.
-
Gears of War 4
Bandzior jaka jest twoja ogolna opinia o becie?
-
Xbox One: komentarze i inne rozmowy
to co sie dzieje w ciagu ostatnich dwóch dni z xbox live to (pipi)owizna do kwadratu
-
Gears of War 4
gram na europejskich. Popatrz czasem z kamery na boty i zobaczysz ze zyja w alternatywnej rzeczywistości.
-
Gears of War 4
niech wywalą te boty albo je naprawią, bo te drewniane skur.wiele psują mi krew, znowu tak jak w Gearsach 2 i 3 boty żyją własnym światem i mają oddzielną fizykę gdzie shot na mordę nie robi na nich wrażenia.
- Destiny
- Destiny
-
Gears of War 4
też już mam parę klipów, ale ogarnę montaż jak już się beta skończy gra się fantastycznie, dla mnie to głównie zasługa pocisków wychodzących z lufy, dla weterana gearsów 3 to powrót do naturalności, bo w UE nadal tego nie czuję. największy minus bety? mapy. Bez jakiegoś większego pomysłu. Równie dobrze mogłyby one być w Black Ops, Uncharted albo Destiny.
-
W co teraz grasz?
- Doom
po ograniu większej ilości meczy jeszcze bardziej irytuje mnie ta rzecz, w sumie nie dziwię się że wrzucili cyferki rodem z Borderlands bo głównie dzięki temu patentowi czuje się zadawane jak i przyjmowane obrażenia. Brak zaawansowanego audio i jakiś graficznych niuansów podkreślających moc giwer bardzo, ale to bardzo odrzuca. Jak gram w Halo i widzę powoli spadającą osłonę, która w końcu pęka i dzięki temu mogę wykończyć gościa headshotem to czuć tu ogromną satysfakcję, Doom przy tym to niestety jakaś piekielna wersja ASG- Gears of War 4
beta dropi framerate niespodziewanie często graficznie to bieda i nie chodzi samą w sobie jakość grafiki tylko dizajn, mam serio nadzieję że skoro singiel ma być mroczny to i multiplayer taki będzie bo te jasne kolorowe mapy to problem ten samo co w Gearsach 3 czyli uczucie grania w jakiegoś pedalskiego uncharted. Mam wrażenie, że tutaj chodzi jedynie o kwestię oświetlenia. hammerburst wydaje się strzelać wodą łuk jest dziwny i ciężko cokolwiek trafić jakieś bugi i braki dźwięków zauważyłem również akcje z wyciąganiem zza osłony nie widziałem ani razu póki co a co do reszty to o kur/wa pyszności :exact: chociaż w sumie to są tylko i aż gearsy 3 po face-liftingu mam wrażenie że sadzenie headshotów szczególnie ze snajpy i łuku daje jeszcze większą satysfakcję dropshot to odwrócony digger który wymaga o wiele więcej skilla reszta wrażeń może jutro bo wracam grać- Doom
Nie rozumiem jak w tej grze można narzekać na loadouty skoro wszystkie bronie od rakietnicy po snajperkę są odpowiednio zbalansowane. Jedynie super shotgun jest nadużywany co mnie w sumie cieszy, bo jego działanie to prawie kopiuj-wklej z Gears of War. W ogóle gra przypomina dziecko Halo i Gearsów. Początkowo nie czułem tej gry ale po godzinie ogrania już wsiąkłem w multika. Nie podobają mi się 3 rzeczy - dźwięk jest strasznie płaski - skiny i taunty psują klimat - nie czuję przyjmowanych obrażeń, nieważne czy dostanę jakiegoś pierda na 10dmg czy mocny strzał na 80dmg, to informacja na ekranie jest mniej więcej taka sama. Przez co cały czas muszę kierować wzrok w lewy dolny róg ekranu by kontrolować ile mam hp. Powinni zwiększyć optycznie ten pasek życia i przesunąć go na środek ekranu by było tak jak w Halo jak singiel będzie zbierał pozytywne recki to biorę gierkę. - Doom