Z tego wszystkiego zapomniałem napisać parę słów o Judgment... Singiel mnie się bardzo podobał, chociaż uważam że zmarnowali trochę potencjał. Cala fabuła tej części nie ma żadnego związku z trylogią, sytuacja podobna jak z God of War - dostajemy jakąś tam historię umiejscowioną przed wydarzeniami z trylogii, zamiast prequela. Pomijając postacie Bairda i Cole'a oraz
Judgment nie odnosi się w żaden sposób do trylogii. Wielka szkoda. Powinno się pojawić więcej postaci, Kim, Hoffman, Marcus z Domem albo ekipa z Raam's Shadow. Wielka szkoda też że główny zły nie został dobrze wykorzystany, RAAM to był ktoś, ze Skorge'em była epicka dwuetapowa walka, obu też spotykamy parę razy w ciągu poprzednich części. Tymczasem Karn pojawia się na tylko początku i końcu, nawet przyjrzeć się bliżej mu nie dało... Zabrakło też jakiś epickich momentów, których było na pęczki w Gears of War 2, jakiś poboczny boss czy coś. No i jakiś etap z pojazdem też by się przydał. Widać PCF nie miało na to pomysłu. Singiel broni się klimatem (szczególnie we wspomnieniach Bairda), wykonaniem leveli (nie tylko grafikę mam tu na myśli) i declassified missions, ten pomysł ma ogromny potencjał. Więcej misji z czymś w stylu ograniczonej widoczności albo wiatrem utrudniającym poruszanie się, mniej debilnych w stylu używania tasaków. Smart Spawn System też na propsie, ale spodziewałem się więcej zmian z każdym przejściem danego etapu. W idealnym świecie singiel powinien: - być odrobinę dłuższy - mieć jako bonusową kampanię mieć RAAM's Shadow, sporo bardziej by pasował tutaj, widać tego nie przemyśleli w Epicu, dziwne bo przecież Judgment zaczął powstawać jeszcze przed wydaniem Gearsów 3 - mieć więcej nawiązań do trylogii - więcej zapadających w pamięć momentów jak np.
Gdyby to wszystko było w Judgment to mogłaby to być najlepsza gra w serii a tak moja ocena poszczególnych gier w singlu Gears of War - 8+/10 Gears of War 2 - 9+/10 Gears of War 3 - 9/10 Gears of War Judgment - 8/10 Co do multi to wcześniej się wypowiadałem, mapy w normalnych trybach są zbyt duże, rodem z call of duty i uncharted, przez co jedynie mają sens w FFA i od biedy TDM, dominacja i egzekucja przede wszystkim się nie nadaje. No bo jak tu grać egzekucje, jak retardy na Bibliotece zamykają się w tych pokoikach i kampią? Epic'a po(pipi)ło przy tworzeniu tej mapy (Gondola nie lepsza), okazuje się że najlepsza z zestawu to ta darmowa, Haven. Nie będę mówił już o braku Locustów bo żal mi klawiatury na idiotów z Epic. Tak samo jak i na kretyńskie skiny, które nie pasują kompletnie do tej serii, ale hej, hajs musi się zgadzać nie? Paru tysięcy idiotów kupi i mają zysk. Na szczęście sam rdzeń gameplayu pozostał dobry, czyli walka gnasherów nadal dominuje, chyba nawet bardziej niz w trójce o_O Nie odczułem po patchu by karabiny dostaly jakiegoś większego buffa. Warto też dodać, że przez brak perfect reloadów i większych obrażen z tym związanych, duele na shotguny są mniej randomowe i przypominają mi pojedynki na BRki z Halo. Najbardziej mnie jednak wku.rwiaja w tej grze zmiany w sterowaniu, nie chodzi mi o przyciski ale o czułość gałek, zupelnie inną niż w trójce przez co trzeba się przestawiać. Na dodatek moim zdaniem coś tutaj spierniczyli z dead zone'em, celownik nie przechodzi płynnie przy gwałtownych ruchach, szczególnie czuć to przy korzystaniu ze snajperki i Breechshota. Z idealnego sterowania z trójki przeszli na to coś, FAIL. Podobnym failem są inne zmiany wprowadzone chyba tylko dla samego faktu zmiany np. mobilny Vulcan, działanie Młocarza, zmieniony lot kul gnashera i widoczny celownik, jeszcze by się pare rzeczy znalazło. Overrun to inna para kaloszy, zayebisty tryb wymagający teampalyu i ogarnięcia się z bardzo dobrze zaprojektowanymi mapami. Balans stron i klas moim zdaniem udał im się prawie idealnie, każdy Locust jest pomocny tak samo jak i każdy COG, kwestia tylko jaki kto ma styl gry, ja lubię np. brać Paduka i naświetlać wrogów przy okazji ciskając hedy z balkoników, oczywiście o ile Cole rzuci amunicję. Moja ocena multi w serii Gears of War - brak bo zbyt mało grałem Gears of War 2 - 8/10, o ile bierzemy pod uwagę grę po serii patchy Gears of War 3 - 10-/10 Gears of War Judgment - 7+/10 Ciekaw jestem jakie ma plany Epic co do dalszego ciągu serii, chciałbym Gears of War 4 na nowym xie ale szczerze mówiąc nie wiem jak pociągnąć to wszystko dalej, no ale jak mają tak olewacko podchodzić do tej serii jak przy Judgmencie to niech dadzą sobie spokój i niech Gears of War umrze jako legendarna (przynamniej dla mnie) już seria która zdefiniowała X360 i gatunek third-person shooterów.