Skocz do zawartości

MaZZeo

Senior Member
  • Postów

    16 550
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    105

Treść opublikowana przez MaZZeo

  1. MaZZeo

    Battlefield 3

    LOL, don! a myślałem że to ja jestem niekumaty na kacu Masakra = jak to miasto wygląda. To oświetlenie, draw distance. No kur.wa brak mi słów. Ciekaw tylko jestem jak ze zniszczeniami będzie, bo coś nie chcę mi się wierzyć że będzie to sporo lepiej wyglądało niż w BC2 przy takim poziomie grafiki.
  2. MaZZeo

    Battlefield 3

    No grafikę. No kurde masakra jak wygląda to miasto.
  3. MaZZeo

    Battlefield 3

    http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=26286788&postcount=1342 to są jaja jakieś...
  4. MaZZeo

    Battlefield 3

    http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=26286788&postcount=1342 to są jaja jakieś...
  5. MaZZeo

    Crysis 2

    Pier 17 na 50 calach wygląda niesamowicie... nawet pop-up nie przeszkadza aż tak. Tekstury miejscami to na prawdę wysoka półka, a przecież to tylko multi i to nie od niemieckiego Cryteka
  6. MaZZeo

    Call of Duty Black Ops

    jak nie ma jak to filmik sprzed paru dni...
  7. MaZZeo

    Call of Duty Black Ops

    http://www.youtube.com/watch?v=jTqRJsUo9Oc 501-8 na domination... jezu jaka ta gra jest popjerdolona o_O i w ogóle co za bezmózgi w przeciwnej drużynie grają, no brak mi słów...
  8. Patrick Bach podczas tej konferencji mówił, że gra była puszczana na komputerze, który już teraz można skompletować w sklepie i ponoć nie jest kombajnem z SLI, tak jak mówisz. Daję do myślenia, ale z drugiej strony DICE nigdy nie grzeszyło optymalizacją... 64 osoby w BF2 zależnie od mapy to było za dużo, ale 24 graczy to też przesada. Na mapki z Vietnamu jak Punkt Obserwacyjny taka liczba była ok, ale już na Atacama Desert było o wiele za mało.
  9. no mocne słowa, biorąc pod uwagę fakt że to na X360 ostatnie dwa Battlefieldy najlepiej się sprzedały. Ja tam radziłbym tobie się nie napalać na to, bo się przeliczysz, z resztą sporo lepszym rozwiązaniem było nie dążenie do jak najlepszej grafiki, ale danie przynajmniej tych 32 graczy, a nie 24...
  10. Sporo. A co do reszty to może i PS3 mocniejsze jest, ale nie ma nawet Direct'xa (x360 ma), co może być przeszkodą. Nie znam się na programowaniu więc nie będę się szerzej wypowiadał, ale wątpie by którakolwiek z konsolowych wersji była lepsza, chyba MS i EA by się na to nie zgodzili, a Sony pewno ma to w dupsku głęboko mając lineup jaki mają. EDIT: gra będzie kupsztalem, jak nie będzie miała w sobie Battlefield Theme. Żadne z Bad Company go nie miało
  11. A multiplayer 64 osobowy? Można się tylko domyśleć jak wielkie będą mapy. Z resztą ponoć dzisiaj ma być jakiś footage z multi. Nie będę rzucał linkami ale zarówno na neogafie jak i twitterze jacyś devsi z DICE mówili o tym. Bonus: http://www.abload.de/image.php?img=bf3_faultline_ep1_pegiwjjh.gif i tutaj jest niby brak detali? Przecież to wygląda super realistycznie. btw wyczytałem na neogafie, że to chyba pierwsza gra, gdzie dym rzuca swój własny dynamiczny cień (widać z prawej strony)
  12. :] Czyli jak DICE nie wykorzysta dostatecznie PS3 to będzie złym developerem? Don_Pedro --> nikt tego nie neguje, zwróć uwagę tylko jaką budowę ma większość exclusivów na PS3. Prawie wszystkie to liniowe, prawie że korytarzowe produkcje, dzięki temu wyglądają jak wyglądają. A MAG, jak wygląda? Jak kupa. Z tego samego powodu RDR czy GTA IV również nie powalają na kolana. Wiadomo że konsole mają inną architekturę, ale procesor, zarówno w PS3 jak i X360, nie będzie wiecznie substytutem innym komponentów. ?? A to info to skąd niby?
  13. Nie to żebym się czepiał, ale chyba przeceniacie po raz kolejny PS3. 256MB ramu i brak jakiegokolwiek Directx'a (jest opengl na poziomie DirectX 9) nie da się przeskoczyć.
  14. MaZZeo

    Battlefield 3

    Bad Company 2 również zeszło w 2-3 milionach. BF2 zszedł w 5-6mln, BF1942 chyba podobnie... http://h-5.abload.de/img/bf3_faultline_ep1_pegiwjjh.gif
  15. Trudno żeby geometria blokowisk zachwycała... aha i gdzie te direct feedy? Jedyne co widziałem to na neogafie obrazki w (pipi)j jakości, nic się nie da ocenić. I sorry detalami też gra zamiata - popatrz jak wygląda ulica chociażby w 1:30 albo 0:56 Ważne za to, że te animacje i dźwięk (przede wszystkim!) będą takie same na każdej platformie.
  16. Może, jeśli DICE stosuje jakieś super nowe techniki dotyczące oświetlenia (bo to głównie ono robi wrażenie). W tym aspekcie BF3 zostawia na prawdę daleko w tyle KZ3 i Crysisa 2... A ta animacja wojaków zwala z nóg.
  17. MaZZeo

    Battlefield 3

    Akurat w przypadku Battlefielda mocno się mylisz.
  18. MaZZeo

    Produkt kompletny

    Mnie też to zaczyna mocno... irytować? bawić? wprawiać w żenadę? Chodzi mi o te wszystkie na prawdę chuja warte DLC dodawane do pre-orderów. Już tyle lat ma generacja że wiemy które DLC jest warte zakupu ale teraz jest nowa moda - DLC dodawane do pre-orderów. Nie byłoby w tym nic dziwnego, z tymże ta sama gra może różnić się zawartością w zależności od sklepów Przykłady?Mortal Kombat i jego fatality, skiny zawodników i inne pierdoły (jest tego tylu że trudno ogarnąć), Dragon Age 2 i magiczne popierdółki i super miecze albo całkiem niedawno - LA Noire i płaszcze detektywa Wiadomo że w tak obszernych grach takie "duże" dodatki nie mają znaczenia, ale sama ta praktyka to żenada do kwadratu.
  19. MaZZeo

    L.A. Noire

    Tak jasne... grę Rockstara gdzie są tysiące dialogów jakiś amator (ew paru amatorów) mieliby spolonizować w parę dni :|
  20. MaZZeo

    Crysis 2

    Melee już nie zabija jednym walnięciem, więc poprawili to. Na pier 17 mnie tylko irytuje pop up który za czesto rzuca się w oczy Ale to tylko multi i to od miernot z Crytek UK.
  21. MaZZeo

    Crysis 2

    spoko, myślę że na premierę 200-300k sztuk na X'a zejdzie. Tymczasem za niedługo na Live znowu pojawi się demo, tym razem z Pier 17 dla wszystkich. edit: Demo już jest.
  22. MaZZeo

    Battlefield 3

    DICE pojechało na poligon wojskowy by nagrywać dźwięki - http://bf3blog.com/2011/02/designing-sound-for-battlefield-3/ nie mogę się doczekać osłuchania tej gry na dobrym sprzęcie.
  23. MaZZeo

    Ninja Gaiden 3

    Ciekawe czy jest szansa, że japoński kicz nie będzie tak się rzucał w oczy...
  24. MaZZeo

    Bulletstorm

    To chyba grasz na zasadzie achievementa "stara szkoła"... nie wiem jakim cudem ty po 8 godzinach jesteś w 5 akcie dopiero. Niektóre rozdziały to 10-15 min rozgrywki max.
  25. MaZZeo

    Crysis 2

    Jakoś cholernie mało pre-orderów na C2, czyżby EA nie potrafiło dobrze rozreklamować gry?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...