Ale cyrk z tymi autami, tragedia wręcz.
W tyle lat nie mogli zrobić więcej niż 200 premium, reszta to kupa z PS2 podciągnięta do HD.
Może trzeba było pójść śladem T10 i wynająć firmę/jakieś studio do modelowania? Jeszcze przed premierią Forzy wypuścili taki filmik jak modelują auta - szybko, sprawnie i PIĘKNIE. W tym czasie PD pieściło się nad każdym autkiem miesiąc (premium car oczywiście wygląda lepiej niż auta w Forzie 3, żeby nie było). Niemożliwe stało się faktem - tak na prawdę to w Forzie jest więcej aut niz w GT, ROTFL.
Jeszcze większą żenadą jest brak kokpitów, no kurwa, gdybym ja był fanem GT to wziąłbym PS3 i wypierdolił przez okno. W Forzie 3 wszystkie auta mają wnętrze, a aut ogólnie wraz z DLC jest tam prawie 500! Dla mnie to aspekt kluczowy podczas jazdy, całą Forzę przeszedłem na widoku z środka i jeśli by się okazało że w moim ulubionym autku który nie byłby premium zamiast kierownicy zobaczę czarne kontury jak na PSP to chyba bym się popłakał. Masakra jednym słowem...
A co do zniszczeń przedstawionych na jednym zdjęciu
Widać że jest to poziom FM3. Dobrze że chociaż tyle.
Ogólnie to sroga porażka, i jedyne czym GT przebija Forzę to 16 aut na trasie i zmienna pora dnia/nocy. Polyphony uważa, że konkurencji nie ma... może to i dobrze, bo nie zauważyli że Turn 10 już ich dawno prześcignęło.