Skocz do zawartości

Kazuo

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kazuo

  1. Kazuo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Dzisiaj jadłem ryż na mleku, z dodatkiem syropu malinowego. Tanie, bardzo dobre i można się najeść jak świnia.
  2. Kazuo opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Z cyklu "bo nie chce mi się zakładać do każdego z osobna" - tutaj możemy komentować i prowadzić luźne dyskusje na temat erpegów, które nie mają swoich tematów na forum. Na początek lecą: Suikoden V - pomyłka wśród jRPG, tytuł który polecałbym każdemu omijać szerokim łukiem. Pomijając obrzydliwą oprawę wizualną, od gry na kilometr wali innymi archaizmami: systemem i walkami rodem z gier na 16 bitowce, loadingami pojawiającymi się przy każdej możliwej okazji czy okrutnie schematycznymi lokacjami (jakieś biedne osady, lasy, góry, pola, straszące monotonią dungeony). Do tego należy doliczyć śmiesznie niski poziom trudności oraz irytujące random encountery (pojawiające się dosłownie co chwilę). O ile z początku do SV przyciąga jeszcze fabuła - notabene dość znacznie odbiegająca od klasycznego motywu ratowania świata - tak z czasem wyraźnie daje się we znaki zaniedbanie głównego wątku (ile można podróżować po królestwie i zbierać drużynę?) oraz praktycznie brak jakichkolwiek wzajemnych relacji między członkami zespołu. W ogóle pomysł ze 108 postaciami uważam za wielce chybiony, przez to niemal żaden bohater nie ma większego znaczenia w fabule, gdyż...pojawia się raptem na 20 min. po czym zostaje zastąpiony przez innego. I tak do końca gry. Końcówka niestety też rozczarowuje, widać jak na dłoni brak pomysłów jak by ten scenariusz dalej pociągnąć. Reasumując - Suikoden V to jak dla mnie syf, kiła i mogiła, gra bez żadnych zalet, za to z masą poważnych błędów i niedoróbek. Do dzisiaj zachodzę w głowę jak taki doświadczony gracz i wyważony recenzent jak Zax mógł ocenić ten koszmarek tak wysoko (przypominam, ocena w PE - 9). Dla mnie nie więcej niż 6-/10. Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2 - ni mniej, ni więcej jak powtórka z rozrywki: identyczny system jak w DDS1, tyle samo taktyczne co i anemiczne walki, podobnie mroczny klimat oraz oprawa A-V na równie zadowalającym poziomie. Prawie tak samo, a jednak w moim odczuciu sequel jest nieco gorszy, głównie za sprawą dwóch rzeczy. Po pierwsze - przez piekielnie monotonne lokacje. Przysięgam z ręką na sercu - tak beznadziejnie słabych miejscówek nie widziałem dotychczas w żadnym jotRPGu (jakieś ulice, hangary, budynki, laboratoria, w dodatku każde składające się z niemalże identycznych korytarzy, od których chce się wymiotować po kilku krokach). I po drugie - przez chamskie przedłużanie czasu gry (chociaż zbyt wyżyłowany to i tak on nie jest). Przedłużanie polega oczywiście na niczym innym jak na ogromnej liczbie random encounterów (jeszcze większej niż w DDS1), w połączeniu z zakręconymi dungeonami (nie raz ma się wrażenie, że przez ten sam odcinek przechodzi się 10 razy). Kiepska sprawa generalnie, bo w pewnym momencie już dosyć mocno zaczyna wiać stęchlizną monotonii. Na szczęście podobnie jak w poprzedniczce sprawę ratuje scenariusz - w moim skromnym mniemaniu czołówka jeżeli chodzi o gatunek RPG. W sumie jest to całkiem dobry tytuł, jednak zbyt mocno bazuje na części pierwszej, tym samym powielając kilka błędów i co gorsza - nie wprowadzając żadnych zmian. Mocna 7 i nic więcej.
  3. Kazuo odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Czepianie się poważniejszych błędów jest jeszcze ok (chociaż od tego już jest temat), ale żeby zaraz dopi.erdalać się literówek czy przecinków? Posrało kogoś?
  4. Kazuo odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Daybreakers - Świt - o ile opis filmu świetnie nastrajał na wieczorny seansik, tak już sam film okazał się totalną kapą, nie wartą nawet kradnięcia z internetu. Zmarnowana fabuła (a potencjał był całkiem spory), zmarnowani aktorzy (co tu do ch'uja robi Sam Neill?), zmarnowane moje 1,5 godziny życia. Niektóre sceny mogą przyprawić o atak padaczki-śmiechaczki (walka z wampirem przyklejonym do sufitu) i to jest jedyny plus tego filmu, ale tylko pod warunkiem, że z góry traktuje się go jako dobrą komedię. Ale i tak najlepszy jest slogan dystrybutora reklamujący ten shit: ?Genialne połączenie Zmierzchu i Matrixa? Ogólnie nie polecam. 4/10
  5. Kazuo odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Seriale
    To nie jest aby ten serial, który na filmłebie zajął 1st place na liście najlepszych serialów 2009? Oby nie...
  6. Kazuo odpowiedział(a) na Seigaku odpowiedź w temacie w PS2
    Poczekam za Kenem, bo mi sie nie chce myśleć dzisiaj.
  7. Kazuo odpowiedział(a) na Seigaku odpowiedź w temacie w PS2
    MGS3? E: ale tera kolejka marynowanego jest przeca
  8. Kazuo odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Spoilery w openingu? Toście się obudzili. Przecież to standard, nie tylko w przypadku Bleacha.
  9. Kazuo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    O ile wejście Mustanga było przekozackie, tak samo starcie z Envym już kiepściutkie (w sumie trudno to nawet nazwać starciem, raczej zabawą w kotka i myszkę). W ogóle okropnie lamerskie te walki Roy'a, koleś tylko sobie pstryka i leci ogień. Łuhuuuuł.
  10. Kazuo odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Się dziwisz. Jakby mieli puszczać normalne odcinki to za dwa tygodnie znowu dogoniliby mangę. Jestem za tym, żeby postąpili z tym anime podobnie jak niegdyś z FMA - po prostu zatrudnili jakiegoś scenarzystę i pykali sobie fabułę w swoją stronę. Zakładam, że i tak byłaby 100 razy lepsza niż to gówno, które wymyśla Kubo.
  11. Kazuo odpowiedział(a) na Seigaku odpowiedź w temacie w PS2
    Podpowiedź albo psikus.
  12. Lepsze tło składające się z trzech pikseli niż morda tego świniaka w najlepszej jakości. Ta IMHO była gorsza.
  13. Kazuo odpowiedział(a) na grabipl odpowiedź w temacie w PS3
    We wróżki też wierzysz?
  14. Kazuo odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    O tak, ja też bym zagrał w Tales of Vesperia. Abyss był jednym z moich ulubionych jRPG na ps2 i aż mi żal ściska cztery litery, że nie zagram w kolejną część. Co za ch'uje nie chcą tego wydać w Europie...
  15. Kazuo odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Fight zapowiada się iście epicko, takiego starcia nie było od czasu pojedynku z Grimmjowem. Zwróćcie uwagę na oprawę wizualną - bardziej dopieszczony wygląd postaci i efektów, dokładniejsza animacja, ostre jak brzytwa kolory - ślinka mi cieknie na myśl o kolejnych odcinkach. W ogóle ciekawie się ostatnio złożyło, że we wszystkich popularnych shounenach mamy same najlepsze akcje. W Naruto bombardacja Peina, w One Piece wielka ucieczka z Impel Down, w FMA walki z Homunculusami, w Fairy Tail najazd na gildię, a w Bleachu pojedynki z najsilniejszymi Espadami. Aż nie wiem czym się bardziej jarać.
  16. Kazuo odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Spokojnie. FFXIV coming soon.
  17. Nie kapuje, what's the big idea z wrzucaniem durnych postaci na 3/4 okładki? Same tło, bez tego dryblasa byłoby znacznie lepsze. 3/10 spece od okładek, wyjdźcie
  18. Kazuo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    I oczywiście wytłumaczenie na każdą okazję - "zwykły śmiertelnik nie może ich zobaczyć". lolololololololololololololololol lol
  19. Kazuo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rock
    Najnowszy album wyleciał z empetrójki po dwukrotnym przesłuchaniu. Już chyba wolę Skillet.
  20. Kazuo odpowiedział(a) na Ewcikson odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Z kreską to pojechałeś. Fakt, kolorystyka jest cholernie stonowana, animacja kuleje jak cholera, ale sama kreska nie jest taka zła. Postacie na przykład wyglądają świetnie. Ogólnie nie powiedziałbym, że Gilgamesh jest beznadziejnym anime. Na pewno bardzo surowym i okropnie specyficznym, ale nie beznadziejnym.
  21. Kazuo odpowiedział(a) na Tori odpowiedź w temacie w Szmaty
    Wstydziłbyś się coś takiego wrzucać po ficie Labteca.
  22. Kazuo odpowiedział(a) na spider242526 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Akurat Tidus to jest jeszcze szczyt męskości przy księciu z piątego Suikodena. Ten jego małpi, głupkowaty i ciotowaty wyraz twarzy to jest coś czego nie ogląda się na co dzień. W sumie nie wyobrażam sobie, żeby japońscy chara-designerzy mieli kiedykolwiek zrezygnować z tworzenia bishonenów na potrzeby jRPG. Ale jak już je robią, to niech chociaż bardziej przypominają bolka z FF Versus XIII niż spedalonego Vaana.
  23. Kazuo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie, zapewne nie znikną. Po prostu za jakiś czas będziesz mógł je policzyć na palcach jednej ręki. Nie sądzę, żeby sukces Demon's Souls odbił się szerszym echem na rynku, który obecnie stopniowo acz sukcesywnie zżerany jest mainstream.
  24. Kazuo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Szmaty
    Ale Ameryki to on nie odkrył.
  25. Kazuo odpowiedział(a) na Etheor odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Ten koleś po prawej wygląda na ruska. Straż dzienna? Nie oglądałem jak co.