-
Postów
4 513 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez winner
-
Serwery raz są włączone raz nie. Teoretycznie (wg administratora) cały czas są offline jednak kilka dni temu można było normalnie grać, a nie działały tylko niektóre konkurencje (te odgórnie podyktowane na mapie) online. Można było normalnie stawiać wyzwania innym napotkanym użytkownikom. Ostatnio jednak, bodajże od soboty, już chyba na stałe rozłączyli serwery co zwiastuje pojawienie się patcha na dniach (nareszcie, po to między innymi kupiłem tę grę). Pytanie o muzykę - tak, da się wgrać swoje kawałki.
-
U mnie jest tak, że mam 290 wyścigów i normalnie jak się staty zawodnika wyświetlają to ma ponad połowę paska, a jak w niego "wejdę" to wyświetla mi stan kariery na ok 80% więc nie wiem co jest. Taka ciekawostka - zawodnik świeżo utworzony, wzięty do wyścigu 500mil na Indy, wbił 23 poziomy od 0 (ten wyścig był na spółkę z moim "mainem" i trwał ok 2 godzin). Za niedługo zobaczymy ile wbije na 24 godzinnym N-Ringu (specjalnie stworzę sobie nowego żeby zobaczyć ile lvl mi wpadnie od 0, obstawiam, że po tym wyścigu będzie miał w okolicach 37-38lvl)
-
Zrobił już ktoś z udzielających się tutaj trofeum za doprowadzenie na szczyt kariery swojego kierowcy? Wątpię, ale jeśli tak to powiedzcie mi ile mniej-więcej wyścigów potrzeba, żeby to wpadło? Teraz jak już dojechałem do tego 40lvl w A, B jest żadnym wyzwaniem bo zostawiam konsolkę i kolesie po prostu sobie jeżdżą.
-
Na dniach stanę się (kolejny już raz - wcześniej, w zeszłym roku miałem już raz w posiadaniu wersję US, ale gra mi jakoś nie podeszła, może źle zacząłem grać) posiadaczem europejskiej wersji Demon's Souls i mam parę pytań. W sumie to jedno podstawowe pytanie: kim grać (jaką klasą/postacią) od początku, żeby było najłatwiej i żeby zaznajomić się z systemem i rozgrywką. Nie chcę znowu wku*wiać się na potęgę jak jestem już prawie przy celu i nagle padam na hita i muszę iść od nowa. Oprócz tego, jakieś rady na początek, albo co powinienem wiedzieć, żeby nie popsuć sobie późniejszej zabawy? PS: Pytania skierowane do wszystkich, ale w szczególności do stoodi'a, bo Ty widzę niezły koks jesteś, prawie 3 platyny w tej grze to nie lada wyczyn
-
No i wpadł w końcu 40lvl w A, więc teraz dobić z 38 na 40 w B to czysta formalność. Szkoda, że tak późno wydali tą łatkę bo wbić z 38 na 39 było o wiele trudniej niż z 39 na 40 przy obecnych "kursach" za wyścigi...
-
Wiecie ile waży replay z 9 godzinnego wyścigu? Ponad 700mb...
-
Jaki miałeś nick ? SsteigeR aka (wcześniej) Rifl3man aka KEEE (ten nick na serwerach Rifle Only). Oprócz tego dla wtajemniczonych wraz z Killer'em (zak4000) współtworzę moda Zombie do UO. Klany takie jak ED, SfH(SoH), nbk, niemiecki Webdex czy brytyjski pbuk :F A co do FPSów to zobaczymy jak będzie z tym Killzone 3...
-
Są pewne błędy bo mi też cofnęło ilość wygranych wyścigów u najlepszego drajwera (zrobili z nim kilka wyścigów i było ponad 270, a później wyłączyłem grę i włączyłem od nowa to mi wróciło do 267) no i zniknęły mi 2 samochody w udostępnianych... (pipi) wasza (pipi)ana mać ja (pipi)e - wcięło mi Saubera C9, FGT w za(pipi)istym kolorze i Toyote 7. (pipi)! PS: Dobrze, że miałem po przynajmniej 2 sztukach tych modeli, ale tak się nie robi PD!
-
No chyba nie rozdawałbym aut za free
-
Za 100 wyścigów dam X2010 (nowy z salonu).
-
O to się martwić nie musisz bo Codemasters od zawsze wspierało wszelkiego rodzaju kontrolery do gier, a szczególnie kierownice (Dirt 2 to gra, która jak dotychczas ma najwięcej możliwości ustawienia kierownicy). Co do FF to w GT5 wg mnie jest dobry, ale nie idealny. Najlepszy imo FF posiada Supercar Challenge, tam rwie masakrycznie, można przegrzać kierownicę)
-
Mam pewną propozycję Za każde 10 wyścigów z moim kierowcą zakupię dowolny samochód z salonu (do 1mln) lub stuninguję komuś jak będzie chciał jego własny na full. Jeżeli ktoś np. zrobiłby 50 wyścigów to kupię mu auto za 10mln lub podaruję samochód z mojego garażu o podobnej wartości
-
Jakby się ktoś chciał spróbować to jednemu z moich drajwerów (40lvl) zmieniłem status na dostępny
-
MW2/BO/BC2 po sieci = furiant mode on (wystarczy 1 kampiąca ze snipą kur*wka i szastam łaciną na prawo i lewo)
-
GT5 oczywiście..... no i teraz wziąłem się za Test Drive Unlimited 2.
-
No, to mam już dłuższe posiedzenie z grą za sobą więc mogę się "wyżalić" na temat gry. A więc zacznę od faktu, że gra sama w sobie jest zwykłą kontynuacją 1. Nie ma tu praktycznie nic wykraczającego poza obszar zawartości pierwowzoru. Ot mamy nową wyspę (+starą również), kilka nowych i fajnych za razem rzeczy jak np. licencje i szkoła jazdy oraz zmienne warunki pogodowe + dzień/noc. Zacznę od przyjemniejszej strony czyli tego czym gra w moim mniemaniu sobie zapunktowała. Najfajniejszą dla mnie sprawą jest sama wyspa (nowa). Zbudowana na podobnym schemacie jak Oahu, ale wg mnie o wiele ciekawsza i atrakcyjniej przedstawiona. Nie muszę dodawać iż jest przeogromna, a miejsc do zwiedzania jest od groma. Jest gdzie jeździć. Drugą rzeczą która mi się podoba to pełne wsparcie dla kierownic (Logitech) i na moim DFP po odpowiednim ustawieniu FF, jeździ się rewelacyjnie. Bardzo dobry kompromis pomiędzy zręcznościówką i elementami symulacji. Jak ktoś ma dobrą kierownicę to na pewno się nie zawiedzie. In plus zaliczyć można również ładnie wykonany efekt kałuży po deszczu (słońce o zmierzchu odbijające się od mokrego asfaltu robi duże wrażenie). Mocną stroną gry jest również dosyć dobrze (jak na wyścigi) rozbudowany system rozgrywki, różnorodne zawody, masa fajnych samochodów, wyścigi w terenie, no i zabawa w ubieranie, imprezy itp. Teraz przejdę do tych mniej przyjemnych rzeczy w grze. Po 1. Grafika - przestarzały silnik graficzny daje o sobie znać. W dodatku często zwalnia animacja i występują minimalne przycięcia. To jest na pewno największa bolączka gry. Doczytywanie drzew w oddali, czy słabo wykonane tekstury budynków i roślinności czasami nawet wali brzydotą i odrzuca. Tekstury samochodów też nie są najwyższych lotów, ale na pewno nie odrzucają i można powiedzieć że są dość ładne. Tak samo asfalt, jest przyzwoicie wykonany. Zdarzają się za to sytuacje, gdzie samochód przenika po części przez budynek podczas kolizji, czy nawet podczas zderzenia z przeciwnikami podczas wyścigu. Gra jest niestety bardzo nierówna graficznie. Do minusów dodałbym też brak możliwości sterowania postacią (fpp) podczas używania kierownicy. No może nie brak, bo da się sterować, ale jest to bardzo toporne sterowanie. Szkoda że nie pomyśleli o możliwości sterowania kierownicą i padem jednocześnie jak np. w GT5. Oprócz tego multiplayer - padnięte serwery, przez co nawet jeśli uda nam się dołączyć do jakiegoś wyścigu to jest duże prawdopodobieństwo, że w nieoczekiwanym momencie nas wyrzuci. Na pierwszy rzut oka grę oceniam w punktacji 8/10, ale tyko dzięki temu, że bardzo spodobał mi się model jazdy na kierownicy i nie mogę się oderwać. Fanom TDU na Xboxa 360 - mogę polecić z ręką na sercu. Zapaleńcom, preferującym model jazdy z GT5, radziłbym przed zakupem przetestować (sam preferuję czystą symulację, ale lubię grać zarówno w GT jak i NFS więc mi to bez różnicy, grę kupiłem bo jestem z zamiłowania motoryzacyjnym freakiem).
-
Gra marzeń? Składowa: GTA + Destruction 2.0 + rozbudowany system rozwijania postaci (z jakiegoś dobrego RPG) + 1 przepotężny edytor wszystkiego co się da + grafika na poziomie GT5 (auta premium) i Uncharted 2 otoczenie i animacja= MIAZGA tej i pewnie następnej generacji również
-
Może wymienię seriami, tak będzie łatwiej (w nawiasach wymienię najlepszą imo część gry): 1. Call of Duty (UO..."przepaść"...WaW) 2. Gran Turismo (5) 3. Need for Speed (Underground/Most Wanted) 4. GTA (ciężko wybrać, bo każda część była swego czasu potężnie wciągająca, ale postawiłbym IV i Vice City na równi) 5. Metal Gear Solid (3) 6. Mafia (1) 7. Battlefield (1942/BC2) 8. Worms (World Party) 9. Mario (SMB) 10. Blur To tak orientacyjnie
-
A CoD1/UO jest realistyczny? Oldschoolowy, heh, przecież Black Ops gameplayowo jest taki sam. ad1. Nieśmiertelność, a pasek życia już robi wielką różnicę i dodaje grze o wiele więcej realizmu. ad2. Tego to już w ogóle nie skomentuję.
-
@donsterydo: Po kiego uja ci 2 egzemplarze słabej zresztą gry Too Human :o?
-
IMO świetna sprawa z tymi małymi usprawnieniami, ale mi naprawdę pomagają i ułatwiają sprawę np. kupowanie samochodów na giełdzie - teraz już wiem, których nie kupywać po 10 raz z rzędu bo jest "fajka" jeżeli samochód już stoi w naszym garażu, punkty PO, niby mało przydatne, ale fajny bajer, no i zwiększyli dwukrotnie ilość samochodów w salonie kolekcjonerskim co też mnie cieszy. Oprócz tego oczywiście zwiększenie expa też bardzo mnie cieszy teraz to już migiem dobiję do 40lvl (mam 38 i jakieś 90% paska).
-
Ja też oczywiście często gram w UO nawet dzisiaj, niegdyś (4-5 lat temu) grywałem w najlepszych polskich klanach i w klanowych rozgrywkach europejskich. Ta gra wykradła mi z życia bardzo wiele godzin oj ogromną ich ilość.
-
Dla mnie jedynym słusznym fps'em był CoD 1/UO na PC. Ta dzisiejsza nieśmiertelność, kosmiczne poruszanie się i kompletnie nierealne zachowania to nie to co kiedyś. Pasek życia, toporne bronie i brak auto aim'u to było coś.
-
Prawdopodobnie na chwilę odetchnę od GT5 bo dzisiaj odebrałem Test Drive Unlimited 2, więc GT5 będzie włączone tylko nocami na B-Spec. Póki co 38,5lvl w A-Spec i mozolnie dobijam do tego 40... PS@mevek: czasy okrążeń nie są liczone jeżeli oszukujesz tj. ścinasz pobocza, obijasz bandy itp.