Freeze182
Użytkownicy-
Postów
267 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Reputacja
10 NeutralnaInformacje o profilu
-
Płeć:
mężczyzna
-
Skąd:
Kraków
-
GamerTag:
Freeze182
-
PSN ID:
Freeze182
Ostatnie wizyty
Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.
-
Osobiście jedyny plus grając online jaki tam widzę to to że wzorem SF przeciwnicy do rozpoczęcia meczu nie widzą jaką postacią gramy,reszta na minus niestety. Walkę rankingową możemy odrzucić dopiero gdy przeciwnik ma ping powyżej 200 a nie jak to było w MK 11 150. Dodajmy do tego że większość osób gra na wifi oczywiście. Nie zapominajmy też o wspaniałym pomyśle w postaci kameo co tylko wprowadza niepotrzebne zamieszanie. Odnoszę wrażenie że po niespodziewanym sukcesie w postaci MK 9 zamiast skupić się na ulepszaniu sprawdzonej formuły próbują na siłę wprowadzać jakieś pomylone rozwiązania które na dobrą sprawę nikomu nie są do niczego potrzebne.
-
To już wiemy dlaczego tak długo zwlekali z pokazaniem tego skina.
-
No właśnie, mają wyglądać jak postacie z poprzednich odsłon, a jak kolega wyżej zauważył skin JCVD najpewniej będzie zaczerpnięty z filmu Bloodsport a przecież na bohaterze tego filmu postać JC była wzorowana. Zresztą obym się mylił.
-
Na tych witrynach jest zamieszczone info że jest to skin dla grywalnej postaci ? Bo jak na razie w necie cisza odnośnie tej skórki, z resztą pożyjemy zobaczymy, oby tak właśnie było bo w przeciwnym wypadku to będzie kpina. P.S. Pamiętajmy że w MK 11 krypte zmienili w casino, tak że wielu rzeczy można się po nich spodziewać.
-
Johnny ma być też jako postac kameo, zresztą tak jak i Scorpion. Zwracam tylko uwagę ze jest to dziwne iż nic na ten temat nie gadają a premiera praktycznie za chwile, jak do tej pory nie dostaliśmy nawet screena tej skórki. W mojej opinii ta część to Injustice szybko przerobione na MK, co z tego wyjdzie zobaczymy niebawem.
-
Widzę że trzeba ci to wytłumaczyć, z tego co mi wiadomo Johnny ma być zarówno postacią grywalną jak i kameo. Od ogłoszenia skórki JCVD jakoś dziwnym trafem nic o tym nie wspominają mimo że tak bardzo się tym chwalili podczas pierwszego pokazu rozgrywki, jest to trochę podejrzane zważywszy że premiera gry już za miesiąc a nawet na dobrą sprawę nie wiemy jak ta skórka ma wyglądać bo nigdzie jej nie pokazali. A jest to niby bonus by zachęcić do zamówienia gry przed premierą. Dla tego wcale się nie zdziwię jak po premierze okaże się że to tylko skin dla Johnnego jako postaci kameo.
-
Naucz się czytać ze zrozumieniem, pytanie czy ta skórka będzie dla "normalnej" postaci czy tylko dla Johnnego jako postaci kameo, bo jakoś podejrzanie cicho w tym temacie.
-
Co ciekawe samej skórki JVCD jeszcze nie pokazano, zaraz się okaże że to skin dla postaci cameo i cały czar pryśnie.
-
Pytanie......użyłeś programu z " presetami " dostępnego do słuchawek sony czy jesteś kolejnym lemingiem który wypowiada się na temat produktu którego na dobrą sprawę dobrze nie przetestował ?
-
Mnie strasznie denerwuje kamera w sytuacji gdy wycofujemy się ostrzeliwując przeciwnika wystarczy natrafić na byle jaką przeszkodę i już nic nie widać, nie ważne czy strzelamy na oślep czy celujemy. Poza tym.... - Nadal nie ma klan tagów. - Gra nie pokazuje przed meczem czy dani gracze grają w teamach czy też nie , pomimo tego iż było to w becie. - Leaderboard w tej grze to jakaś pomyłka, a wystarczyło zostawić to tak jak było to zrobione w U3, wraz z możliwością przeglądania statystyk poszczególnych graczy przed meczem. - Z jednej strony z jakiegoś powodu nie widzimy lvl poszczególnych graczy przed meczem, a z drugiej gra elegancko pokazuje odznaczenia z trybu co-op - konsekwentnie nie ma co. - Małe zróżnicowanie trybów gry, niby ostatnio dodano tryb przetrwania ale i tak jest to nic w stosunku do poprzednich części, nawet tak starego już U2. Ponadto wszystkie są mocno oparte na grze zespołowej, zero trybów " przyjaznych " solowym graczom. - Gra po raz kolejny oparta jest na hoście co owocuje nieraz sporymi lagami czy też glitchami. W mojej opinii ogólnie to multi to duży krok wstecz względem poprzednich odsłon serii, na siłę wprowadzona mechanika z TLOU + poroniony pomysł z pomocnikami i ulepszaniem \ kupowaniem sprzętu dającymi jeszcze większą przewagę dobrym graczom niż poprzednio. Zamiast tego wystarczyło powiększyć nieco plansze i zwiększyć ilość ludzi w teamach np. 6 na 6 lub 8 na 8 i było by dobrze.
-
By uruchomić remaster trzeba wklepać kod znajdujący się w pudełku z IW i włożyć płytę z grą do konsoli ,w przeciwnym wypadku nie zagramy w remaster.
-
Sajnon34 - osobiście odradzam zakup tych słuchawek, do niedawna posiadałem je wraz z sony 2.0, i o ile te "badziewne" jak je niektórzy nazywają od sony nadal są w bardzo dobrym stanie ( a posiadam je od premiery ) tak te od TB złamały się po kilku miesiącach, pękł pałąk nad lewą muszlą ( ta wysuwana część do powiększana pałąka ). Z tego co wyczytałem w internecie wiele osób skarżyło się na pękanie w tym samym miejscu właśnie. Co do mikrofonu w tych słuchawkach to znajomi często skarżyli się na jakość dźwięku, musiałem mieć mikrofon blisko twarzy by wszystko słyszeli , co dziwne bo w takim P4C ( za 90 zł ) także od TB taki problem nie występuje.
-
Gdyby to multi wyglądało tak jak powinno i zawierało dużo więcej zróżnicowanych trybów gry tak jak to było w U3 to ludzie mieli by mniej powodów do narzekania , a tak to mieliśmy 3 tryby silnie oparte na grze zespołowej ( tak trzy, TDM i RTDM to jedno i to samo ). A teraz ND zamiast zadbać o różnorodność dodaje kolejny tryb gry jeszcze bardziej skierowany do ludzi grających w pełnych teamach. Dodajmy do tego z(pipi)any system dobierania losowych graczy gdzie dostajemy się do teamu który miażdży przeciwnika lub jak w większości przypadków trafiamy do mega hiper pro graczy co to zamiast nas cucić próbują nas zastrzelić lub po prostu nas ignorują i mamy obraz gry gdzie grając w pojedynkę jesteśmy na z góry przegranej pozycji. Niestety ktoś wpadł na "genialny" pomysł i zamiast rozbudować i usprawnić system gry z poprzednich części ( słuchając przy tym sugestii graczy ) postanowiono oprzeć całe multi na mechanice z TLOU wraz z wszystkimi mankamentami tamtego MP, zwłaszcza małą ilością i zróżnicowaniem trybów zabawy.
-
No ba, do tego w tym że trybie dostępny będzie nowy pomocnik - tchórz , jego umiejętnością będzie spieprzanie przed przeciwnikiem tym samym informując nas skąd nadchodzi wróg. Żarty żartami ale niech wreszcie zaimplementują jakieś różnorodne tryby gry ( w tym co op ) bo to zaczyna się już nudne robić.
-
Dokładnie, a ty grając w pojedynkę będziesz dostawał to teamu " pro " graczy którzy to zamiast cię cucić będą próbować cię ubić albo przed tobą uciekać.