Skocz do zawartości

Zdunek

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Zdunek

  1. Zdunek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jestem ZADOWOLONY.
  2. Zdunek odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Kupowanie Xboxa i nie branie do tego GamePassa to niezły kwik. Legancka usługa!
  3. Zdunek odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Czemu?
  4. Zdunek odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Odblokuj endgame i zawody sezonowe! U mnie za 6 dni wpadnie 3 000 gamescora, aż na głodzie zacząłem grać w poprzednie części, szkoda tylko, że FH2 ma już uwalone serwery i nie idzie tego wymaksować ;/
  5. Zdunek odpowiedział(a) na Kimari odpowiedź w temacie w PSone
    Myślę, że wartość w Polsce to 1 200zł(tak aby spokojnie pogonić), ale przy dobrej promocji może i ta wersja polecieć. Generalnie nie ma u nas jeszcze dobrze wykształconego rynku staroci jak na zachodzie, część moich znajomych którzy zajmowali się odsprzedażą starych sprzętów RTV/ moto większość wysyłali na zachód, ale kto wie... może ten sam zestaw za 10 lat będzie kosztować 5 000zł(inflacja też robi swoje)?
  6. Zdunek odpowiedział(a) na Graczdari odpowiedź w temacie w Ogólne
    Sheume 3 - wyszło Medievil HD - wyszło Pora na CoWa!!!!
  7. Zdunek odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak będziecie robili Tall Talles, to chętnie mogę pomóc i przy okazji porobię sobie wyzwania
  8. Zdunek odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Niestety multi strasznie kuleje pod wieloma aspektami, jeżeli 2 gości wyjdzie w trakcie pierwszego meczu, to jest pozamiatane, gra powinna chociaż z przyzwoitości dać marne SI. Sesje są nierówne, niekiedy trwają nazbyt długo, lepszym rozwiązaniem byłoby pojedynczy wyścig, najgorszą jednak bolączką jest fakt, że ze względu na dużą ilość aut ta gra jest totalnie nierówna, lepszym systemem byłoby wymuszanie na graczach wyboru z określonej puli aut. Obecnie gra się w ten tryb aby odbębnić event, bądź zgłębia lore autek i wchodzi z ekipą na określony typ eventu, aby ciągle wygrywać Do poprawienia w 5tce
  9. Zdunek odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Problemy z serwerami. Przytrzymaj guzik na konsoli przez 10 sek, potem ponownie i kliknij aby włączyć. Powinno wyczyścić pamięć podręczną. Teraz odpal Forze ponownie i poczekaj minutę w grze, powinno wpaść. Mi pomogło.
  10. Zdunek odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w PC
    Na ten moment Galaxy 2.0 nie pobiera informacji o grach z Xboxa, będziesz widział tylko to co masz na dysku. Mają to zrobić w przyszłym roku.
  11. Zdunek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jedna gra doszła: Dead Island kolekcja. Nie wiem czy było, ale na konsoli pokazuje, że MS dodał razem z Pedro.
  12. Zdunek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://www.ppe.pl/news/140084/sony-swietuje-25lecie-playstation-seria-tapet.html
  13. Zdunek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pewnie lepiej, samą tapetę.
  14. Zdunek odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w PS VR
    Tak
  15. W momencie kiedy konsola jest włączona przytrzymaj guzik XBOX na konsoli przez 6sek. Po tym powinno zadziałać.
  16. Zdunek odpowiedział(a) na Harbuz odpowiedź w temacie w Szmaty
    Polecam się! :lapka:
  17. Zdunek odpowiedział(a) na Zdunek odpowiedź w temacie w PS VR
    HM jest totalnie nieprecyzyjny ze względu na specyfikaję sprzętu i sposób obliczania położenia i to raczej prosta minigerka. EF wymaga za to momentami chirurgicznej precyzji. Gra trudna do wymasterowania, ale mi dało to sporo satysfakcji. Szkoda tylko martwego multi, tu nawet cross play nie pomógł.
  18. Zdunek odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ty tam mieszkasz, że tak narzekasz? Chłopak żyje tak jak chce, nie ma takiego syfu jak u Ciebie na zdjęciu. Pewnie dla kogoś innego synonimem biedactwa będą te wszystkie salony z płaskim telewizorem i meblami z Agata Meble. Punkt widzenia zmienia się od punktu siedzenia.
  19. Zdunek odpowiedział(a) na Zdunek odpowiedź w temacie w PS VR
    Eagle Flight O tym że na VR najlepiej sprawdzają się proste mechaniki wie każdy, kto obcował z VR więcej jak parę dni. Nie dziwi zatem, że Ubisoft wydając swój pierwszy duży symulator lotu postawił na intuicyjne sterowanie głową z paro klawiszami na padzie. W grze wcielamy się w orła, naszym celem będą polowania na inne ptaki, szybkie przeloty w zamkniętych lokacjach, bądź misję śledzenia. Widok jak większości gier VR z pierwszej osoby, do tego bardzo fajne i intuicyjne sterowanie. W tej opinii będę bardzo subiektywny, albowiem Eagle Flight jest tytułem z którym spędziłem ponad 50 godzin. Największym plusem tytułu jest bowiem nabywanie umiejętności płynnego lotu i jest to zupełne nowe doświadczenie, jeżeli chodzi o system kontroli postacią. W początkowych etap zdobywałem po 1 z 3 możliwych gwizdek, myśląc przy tym, że w późniejszym czasie moja postać zdobędzie jakieś znaczące ulepszenie do wymaksowania czasu. Jakie było moje zdziwienie, gdy zorientowałem się, iż takowych nie ma, ale co ciekawsze wraz z czasem gry nasze umiejętności wzrastają na tyle, że wyśrubowanie poprzednich wyników nie powinno stanowić problemu. Dodatkowo gra zawiera martwy tryb multi, w teorii bardzo fajny, ale nie ma sensu się nad nim rozpisywać, bo jedyna szansa jego zagrania to ustawka na forach, bądź ustrzelenie dobrej godziny(nie liczcie wtedy na pełne lobby). Wizualnie gra wygląda bardzo dobrze, ekran jest zawężony, aby maksymalnie wykluczyć uczucie dyskomfortu. Gra oszczędza na muzyce, lecz gdy ta się pojawia potrafi nadać fajny klimat lokacji. Na plus również pełna lokalizacja(choć nie było tu zbyt wiele do tłumaczenia). Grę polecam każdemu miłośnikowi maksowania swoich czasów i sprawdzania umiejętności, sprawdzi się dobrze również jako pokaz techniczny dla osób, które nie grają w gry, dysponuje ona bowiem trybem "wolnego lotu" Zalecany kontroler: Pad Język gry: Polski Immersyjność: Bardzo Wysoka Przystępność: Dostępne dla każdego po małym wprowadzeniu. Rekomendacja: Polecam, namiastka dziewiczych lotów braci Wright. Cena: 160zł/ Często bywa w promocji za 59zł. ____________________________________________________________________________________________________
  20. Zdunek odpowiedział(a) na _Kamaz_ odpowiedź w temacie w Szmaty
    Ma ktoś z Was Orienta? Nigdy nie byłem wielkim kolekcjonerem zegarków(mam w kolekcji z 3 modele średniej klasy), swojego czasu poważnie rozmyślałem zakup.
  21. Zdunek odpowiedział(a) na Pryxfus odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mi też się bardzo podobał ten model jazdy. W batmanie mnie odrzucał.
  22. To że nie ma 8 stron to pikuś. Teraz gazeta ma mniejszy format o 2cm na dole i dzięki tym dwóm zabiegom oszczędzają 8% materiału. Się zdziwiłem, jak na półce leży taki garbaty nr xD
  23. Zdunek odpowiedział(a) na Zdunek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Taki easter egg! Sprawdzam kto czyta!
  24. Zdunek opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Witam po małej przerwie, wracam do Was z projektem koszulkowym! Co mogę Wam zaoferować po takiej przerwie: -materiał tkany w Łodzi, -bawełna pierwszej kategorii, 100%/ 180g/m2, -koszulki szyte są w Polsce przez wspaniałe Panie, używając najlepszych nici i maszyn, -korzystamy z profesjonalnych maszyn, sposób wykończenia koszulki możemy wybrać indywidualnie, -nowoczesny krój koszulki, -kod zniżkowy do sklepu, który ruszy pod koniec roku, -dbałość pakunku i przykładanie uwagi do detali, -potwierdzenie zakupu, wszystko to w cenie 39zł-44zł za całość, cena wynika z materiałów i jakości zastosowanej do produkcji tych ubrań, koszty gołej koszulki i użytych materiałów to ponad 30zł, mimo wszystko myślę że jest to bardzo opłacalne w przeliczeniu na cenę/jakość. możliwe jest również naniesienie wzoru na tańszą koszulkę, ale będzie mnie lekko bolało, że tusz jest droższy od samej koszulki(posiadam parę kartonów koszulek Fruit of Loom). Koszt wysyłki zależny od sposobu dostawy, brak dodatkowych opłat. Tabela rozmiarów koszulek: Kwestia dostarczonego wzoru leży po stronie zamawiającego. Pozdrawiam! P.S: wrzucam temat, zanim forumek umrze
  25. Zdunek odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Mi już bardziej chodzi o ten ich pseudo "wewnętrzny" silnik, bo UE4 śmiało sobie z tym poradzi, ale ich gra rysuje dużo przedmiotów i ragdolli, pewnie przy dodatkowych obiektach do animowania i przeliczenia, to konsola by wybuchła.