-
Postów
597 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez KOMODO
-
Ja tak mam. Nieraz wywale komus w plecy caly magazynek a on nic. Dopiero po odbiegnieciu kilka metrow zaczyna jeczec i uchodzi mu energia. To chyba nie lagi. Nieraz jest tak ze energia uchodzi dokladnie w momencie trafienia celu.
-
Zauwazyliscie, ze robocik MKII to osobna postac? Wielce sie zdziwilem gdy zostalem nim na dzien dobry wchodzac w pierwszy lepszy mecz SM. Rozumiem, ze podobnie jak Snake, on tez jest przydzielany losowo? Wszak niczym sobie nie zasluzylem na bycie nim.
-
Skad skolowa te nowa mape o ktorej pisze sie od jakiegos czasu? Te ze Snakiem?
-
Niestety sa to screeny z wersji PS3/X360. Innej zreszta nie bedzie.
-
Na plycie wraz z MGS4:). Niestety bety juz nie dostaniesz.
-
Kurde, to porownanie juz calkiem mnie wyzbylo z nadziei, ze jednak pamiec plata mi figle i Silenty z PS2 wcale nie wygladaja lepiej. Wygladaja i to duzo lepiej. No to nie do wiary. Nie, to byc nie moze
-
Jak ktos ma problemy z zarejestrowaniem sie, a jest zdesperowany to mam na zbyciu jeden Konami ID (i game ID ofkoz). Zalozylem szeniemu, ale niestety ow niewdziecznik zdarzyl sobie sam zalozyc i mam 2 konta. Jak ktos chce sie nazywac w grze "szeni_gamer" to moge chetnie uzyczyc:).
-
hej - w takim razie od razu sobi odpuść. Nie będzie straszyć, nie będzie klimatyczny - trailery, screeny oraz klimat czwórki (a ten ma być kontynuowany) wyraźnie pokazuje trend: akcja, akcja i jeszcze raz AKCJA. To ma być motorem napędowym tej produkcji. Survival pełną gębą (jak się ktoś uprze to i w StarDust HD znajdzie survival - dużo się dzieje) no tego już zupełnie nie zrozumiem. Plastyczność lokacji. Miejscówka z łodzią podwodną (wspinanie się po skałach za nią) czy mury twierdzy - takiego czegoś nie znajdziesz w RE4. Sorry. Ale do grafy w RE4 się nie przyczepiam - było soczyście i tego nikt im nie zabierze. Ale ten gameplay. Oby był bardziej elastyczny, dawał więcej możliwości, a nie bieganie, stań-strzel, bieganie, stań-strzel i tak do zakichania... Ale wracając do samego RE5: No to jest naprawdę dobry przykład - gdyby gameplay podciągnąć pod AinD - ohy i ahy by się sypały. Ale jakoś tak dziwnie czuje po trailerach, że bedzie drętwo jak w RE4 tylko graficzka lepsza (a i tak gorsza niż w U:DK więc generalnie cóż). Czekam z taką samą niecierpliwością na RE5 jak Wy - tylko, że ja z przekonaniem, że będzie kiepsko. Ale dla mnie to po dziś dzień lepiej gra się w re4, niż w Uncharted, a uwierz mam obie gry w domu. Jak chcesz mogę ci pstryknąć fotkę z pudełkiem Uncharted;P W Uncharted brakuje mi walk z jakimiś bossami. Ostatni pojedynek nie nazwałbym w sumie walką z bossem. W takim razie w Uncharted nie ma ani jednej walki z Bossem. Uncharted jest rewelacyjną grą i dla mnie bardzo dobrą, ocena nawet 9+, ale to Resident Evil4 jest moją ulubioną grą. No i w RE4 jest x2 więcej grania. Masz Uncharted? Nie wierze, chce zobaczyc zdjecie! BTW, Uncharted nie jest strzelanina. Jest przygodowko-platformowko-strzelanka, niestety ze wskazaniem na to ostatnie. Mam nadzieje, ze przy dwojce bardziej "wyposrodkuja" poszczegolnie skladniki gry.
-
Gratuluje podejscia. Jestes przodownikiem wspomagania rozwoju rynku konsolowego w naszym Ciemnogrodzie:). Chyba po to sa dema ,zeby wyrobic sobie jako taka opinie o finalnym produkcie? Nie jestem tez takim bogaczem jak ty,nie wydaje 200 zeta( w moim przypadku kilkudziesieciu funtow )na gre,ktora za pare tygodni bedzie warta polowe tego. Smiem twierdzic,ze bardziej sie przyczynilem do r-ju rynku konsolowego niz ty(mam ponad 100 oryginalow i tylko oryginalow) Nowy Burnout jak dla mnie to odgrzewany kotlet i tyle,sprawdzilem i podziekuje! Mam na mysli zdanie "zreszta nie wiem czy za jakokolwiek gre warto dac teraz tyle kasy" co zrozumialem jako "po co mam placic, skoro moge skroic" (ofkoz nie moze dotyczyc PS3). Ocelot - to Twoje zdanie i nie wmawiaj teraz wszystkim na sile, ze oslepli i crapa okrzykneli hitem. Wedlu mnie Paradise jest duzo bardziej grywalny niz Takedown i Revenge.
-
Gratuluje podejscia. Jestes przodownikiem wspomagania rozwoju rynku konsolowego w naszym Ciemnogrodzie:).
-
Przeciez ta gra nawet w singlu jest dla niego tragiczna, zatem wasze starania na nic:). Oto ostateczny dowod na to jak bardzo roznia sie ludzie. Zawse znajdzie sie ktos, komu hit jest crapem.
-
Byl kiedys taki temat, ale chyba umarl smiercia naturalna. Propozycje mozna skladac chocby i tutaj.
-
A Uncharted, Heavenly Sword i inne wypasy to pies? Jesli masz zamiar nabyc PS3 tylko dla MGO i MGS4 to odpusc:). Ja chyba tez wstane w srodku nocy. Dzizys, ale hardkor.
-
O ktorej godzinie srednio sie rejestrowaliscie? Czy to ma znaczenie czy sprobuje np o 3 w nocy? Czy po prostu trzeba probowac do skutku? Gre mam, up tez, ale konta - za cholere:).
-
This is madness! Ludzie oszaleli na punkcie tego multiplayera. To tak, jakby to byla jakas nowosc. Po jaka cholere w GTA multiplayer? Ludzie chcieli nawet multi w Heavenly Sword i tego samego oczekuja po np. SH5. Szalenstwo jednym slowem. A samo MGO... Ktos zna jakis magiczny sposob na pobranie tego up'a?:|
-
PS2 FAQ - najczęściej zadawane pytania
KOMODO odpowiedział(a) na Burgund temat w Hardware, Software, Scena
Hehe, moge sprobowac z tym, ze boje sie ze cos spiernicze w ustawieniach Orientujesz sie moze, gdzie jest jakis filmik z instrukcja jak to przestawic? Tylko tego mi do szczescia potrzeba. Obecnie szukam na youtube, ale nie moge znalezc... Dobra, jutro rano wezme konsole pod HDTV, przestawie ustawienia i bedzie si. Boje sie kombinowac Dzieki wielkie za pomoc! Pozdro A nie lepiej zrobic twardy reset? Wtedy konsola wroci do domyslnego ustawienia, tj, kabla chinch wlasnie. -
GBA O_o. Choc konsola nie mogla narzekac na brak popularnosci, to jednak znaczna czesc gawiedzi na powaznie zaczela traktowac handheldy dopiero od ery DS/PSP. A kto jak kto, ale GBA zaslugiwal jak najbardziej na uwage.
-
Nie wiem czy zauwazylas, ale w PSP nie ma drugiego analoga w ogole:). Mnie to przeszkadzalo przy pierwszym kontakcie z konsola, ale potem, naturalna koleja rzeczy przyzwyczailem sie do tego co jest i nie macalem w poszukiwaniu drugiego analoga. Tworcy zrobili co mogli. Trudno, zeby posiwecic wszystkie 4 przyciski funkcyjne, zeby krecic sobie kamera, no sory, to nie shooter. W MGSie jest kilka wazniejszych rzeczy niz precyzyjne celowanie podczas biegania.
-
Lepiej nie zabieraj sie za "czworke". Wszystko wskazuje na to, ze tam sterowanie pozostanie bez wiekszych zmian. Co Ty gadasz? O MGS4 to? Przecież kompletnie zmienili obłożenie pada. Tylko kilka przycisków zostało na miejscu i to te które zgadzają się z powszechnymi (uznawanymi za wygodne) schematami. A sterowanie w PO i tak jest nieźle rozwiązane jak na PSP. Wybacz, ale nie lubie spobie wszystkiego spojlowac przed premiera gry, wiec nie chce znac dokladnego oblozenia pada, ale z tego co pamietam wypadalo podobnie (z tych dawnych zapek), zreszta, Snejk nie potrafi w sumie niczego nowego, znowu rusza sie tak jak zawsze, wiec na drastyczne zmiany nie ma co liczyc.
-
Lepiej nie zabieraj sie za "czworke". Wszystko wskazuje na to, ze tam sterowanie pozostanie bez wiekszych zmian.
-
Hę? Jest takie samo jak w innych MGSach. Sterowanie z Syphona to przeciez sterowanie ze strzelanek FPP. Powznie chcialabys tak grac w skradanke?
-
Juz nei badz takim przewrazliwionym fanbojem. PO nie ma "numerku" w tytule, zatem nie jest to kolejny po MGS3 pelnoprawny MGS, chociaz nalezy go wliczyc jako czesc GLOWNEJ linii fabularnej z oczywistych przyczyn. I gra jest swietna, ze nie dorasta do piet "trojce" to inna para kaloszy, ale to mial byc "bonus" stad nie wiem czemu porownujesz do czesci pelnoprawnych. PO jest swietna gra i tak bedzie mowic zdecydowana wiekszosc Graczy. Pogodz sie z tym:).
-
No rzeczywiscie dziwnie sie odbija, niemniej nie ma co panikowac, bo swietnie upada. Juz nie robcie z tych next-genow jakiegos bostwa, malo ktora gra ma taka animacje.
-
BTW, przypomniales mi jedno zajscia, kiedy matka "upowazniala" niepelnoletniego syna do wejscia na EP. Jakies sporzadzanie na szybko "pozwolenia" na byle jak wydartej kartce, podczas gdy cala reszta "niepelnolatkow" przechodzila jakby nigdy nic:). W sumie dlaczego ostatnie EP bylo od 18 lat?
-
Ja wlasnie dostalem swojego Snejka z MGS4 z kolekcji 20th Anniversary Edition. Swietna sprawa, Snejku naprawde jest szczgeolowy. Nie ma "zaciekow" z farby jak to zwykle bywa przy recznie malowanych rzeczach. Kazdy detal, lacznie z malenkimi zlotymi "wtyczkami" na kombinezonie sa na swoim miejscu. Ma ruchome rece, leb i korpus, choc jego ruchy sa mocno ograniczone, ot, tyle tylko bo w zadowolajacym stopniu ubrac go w bron (karabin + noz). Dziadek niezle prezentuje sie na polce. Jak za 70 zeta to warto.