Skocz do zawartości

Hum

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Hum

  1. Hum odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox One
    Przez płynność ruchów postaci w pierwszej chwili pomyślałem, że to w 60 klatkach chodzi, czyli lepiej niż życie.
  2. Hum odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox One
    Jak życie to wygląda.
  3. Hum odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Trochę plany mi się zmieniły i może dziś mnie nie być. Się okaże.
  4. Wczoraj Alan, dziś Analo Wars. Trzeba w końcu będzie przejść tą strategię
  5. Hum odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jutro wieczore wstępnie z Sutem jesteśmy umówieni na Borderlandsy, można by się równie dobrze podpiąć jeszcze kogoś, lub gdzieś dołączyć. Jak coś, to walcie śmiało na xbl.
  6. O! Alana wypróbuję.
  7. Hum odpowiedział(a) na kubson odpowiedź w temacie w Xbox One
    U mnie właśnie odwrotnie - pierwsze DS pokonało mnie okrutnie.
  8. Hum odpowiedział(a) na kubson odpowiedź w temacie w Xbox One
    No niecałą
  9. Hum odpowiedział(a) na kubson odpowiedź w temacie w Xbox One
    No mi drzewo przy pierwszym podejściu zajęło blisko godzinę, zanim dałem radę z niego uciec. Satysfakcja później niesamowita. Obecnie bez problemu przechodzę je za pierwszym razem.
  10. Hum odpowiedział(a) na kubson odpowiedź w temacie w Xbox One
    Mapa u mnie w zasadzie już wyczyszczona, wszystkie duże orby zebrane, zostało dosłownie kilka małych z expem, ale mam też wszystkie skille kupione, więc średnio chce mi się zbierać te ostatnie. Został już sam finał. W kwestii poziomu trudności, to w tych cięższych momentach możliwe, że na easy pododawali jeszcze jakieś checkpointy oraz nieco ułatwili skakanie w wybranych miejscach, ale nie chcę wprowadzać w błąd.
  11. Hum odpowiedział(a) na kubson odpowiedź w temacie w Xbox One
    Myślę, że po części dlatego mogli wymusić przechodzenie od początku całej gry. Inaczej mogłaby być spora gów.noburza, gdyby jako dodatek dorzucili jedynie godzinę gry. A tak mamy to, plus zmiany które nanieśli i od początku świetne Ori robi się jeszcze lepsze. Najlepiej mają Ci, którzy nie mieli z grą kontaktu przed DE. Po opadnięciu zachwytów lub po prostu chłodno kalkulując to faktycznie, można czuć jakiś drobny niesmak... ale ta gra jest za dobra, by się o to czepiać.
  12. Hum odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Lekko ponad 20h w gierce na DS'a to IMO nie tak krótko. Wiadomo, że o połowę mniej niż w Okami, ale i tak nieźle.E to i tak nieźle. Myślałem że skończy się po kilku godzinach. Oryginał po 20h to dopiero się zaczynał
  13. Hum odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ze względu na klimat i sentyment, od razu poczułem się jak w domu, gdy zobaczyłem znane mi lokacje.
  14. Hum odpowiedział(a) na kubson odpowiedź w temacie w Xbox One
    Widzę, że najważniejsze życzenia graczy zostały spełnione i w zasadzie nawet się nimi nie chwalili. Brawo.
  15. Hum odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ale ponoć krótkie, z tego co słyszałem. Tak czy inaczej nie mogę się oderwać. Odżywają wspomnienia z wersji na ps2. Wielkie brawa dla człowieka, który zdecydował się na powrót do tych samych lokacji co w oryginale.
  16. Hum odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z serii 'nadrabianie zaległości'
  17. Hum odpowiedział(a) na kubson odpowiedź w temacie w Xbox One
    W kolejnym world evencie także.
  18. Hum odpowiedział(a) na kubson odpowiedź w temacie w Xbox One
    Jestem już po drugiej nowej lokacji. Ta muzyka
  19. Hum odpowiedział(a) na kubson odpowiedź w temacie w Xbox One
    Ale za to można wracać do world eventów za pomocą spirit welli. Właśnie na spokojnie oczyszczam etap w którym uciekamy przed wodą. Tym razem małe orby z exp są wymagane by mieć w tych miejscówkach 100%
  20. Hum odpowiedział(a) na kubson odpowiedź w temacie w Xbox One
    To o czym piszę Don to w zasadzie największa wada tego 'dodatku'. Poza tą niedogodnością dostajemy elegancko dopakowane, piękne i nadal, pomimo 30h spędzonych z podstawą, wciągające Ori. Zrobiłem pierwszą część nowej lokacji, by się do niej dostać wymagany jest wall jump. Etap ten jest dość krótki, liczę że dalszy będzie dłuższy, ale pierwszy nowy skill - dash jest z miejsca jednym z moich ulubionych. Jest tak wiele miejsc i sytuacji w których będzie przydatny, że nawet nie zacznę ich wymieniać i już nie wyobrażam sobie gry bez tej zdolności. Polecam również zerknąć do menu teatru, filmy pokazujące wczesne stadia tej gry to +10 do respektu dla twórców, widać jak wiele musiało pracy pochłonąć doprowadzenie jej do takiego stanu jaki finalnie dostaliśmy.
  21. Hum odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox One
    Kawałek sam w sobie jest fajny... ale tak jak piszecie, średnio on pasuje do tego, co dzieje się na ekranie. Generalnie pociągu z hajpem nie pszyspieszył ten trailer.
  22. Hum odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    O to to! Zdecydowanie najlepszy moment w tej zacnej gierce. Ta muzyka... https://youtu.be/lQMx1ILebEE ... połączona z presją ze strony przeciwników oraz bardzo ograniczoną amunicją stworzyły jeden z najbardziej emocjonujących fragmentów w grach opartych o pif paf.
  23. Hum odpowiedział(a) na kubson odpowiedź w temacie w Xbox One
    Zwykła chyba powinna być dostępna jako zawartość DE.
  24. Hum odpowiedział(a) na kubson odpowiedź w temacie w Xbox One
    https://youtu.be/LBUoNZ6sLkk 'Nowy' Ost, dużo dobra w środku. Zawiera utwory z nowych lokacji, utwory użyte na potrzeby trailerów, część nie wykorzystanych kompozycji oraz kilka z podstawowej gry.
  25. Hum odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Xbox One
    Chyba Rayman 3 jest dostępny we wstecznej kompatybilności.