Skocz do zawartości

Hum

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Hum

  1. Spisek doprowadziłem do końca. Dam sobie pół ręki uciąć, że to nie błąd, a jedynie kwestia nie przyjęcia zapłaty od Cesarza.
  2. Hum odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Reakcja na Zeldę TP > reakcja na Remake FF7 i Shenmue 3.
  3. Spisku z Dijkstrą, Rochem i resztą? Zrobiłem.
  4. Poza samym pójściem wtedy do Emhyra trzeba także
  5. Hum odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    W drugim dodatku usłyszymy zupełnie nowe utwory podczas walk i eksploracji, jeśli wierzyć w newsa wrzuconego na ppe. Ja tam trochę się jaram, choć w końcu mogliby dać jakieś oficjalne info...
  6. Hum odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox One
    Qurwa, znowu trzeba będzie grać na angielskim dashu, bo oczywiście dodanie zmiany języka z poziomu gry to zbyt duże wyzwanie dla MSu...
  7. Hum odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox One
    Tu będzie polski dubbing?
  8. Hum odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    25 zł za budla, obie części Metro. Brać, kto nie grał.
  9. Hum odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    No coś się skopsało. W razie potrzeby bez problemu można dodać gierkę do instalacji z poziomu sklepu, jedynie skrótów w apps & games nie widać.
  10. Hum odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Lotf meh, ale Sherlocka oraz pierwsze Borderlandsy chętnie sprawdzę.
  11. Hum odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    No dobra, po raz kolejny dałem tej grze szansę. Przestudiowałem prawie wszystkie treningi w dojo, pobawiłem się w shadow lab, chwilę pograłem w story, później kilka walk z kumplem do whiskey... I coś w końcu zaskoczyło. Walki są bardzo zacięte i emocjonujące - zwłaszcza gdy idziemy łeb w łeb i tak na prawdę wygrywa się jednym ciosem. Muzyka w niektórych planszach wgniata mnie w glebę. Początkowo nieco chaotyczny i skomplikowany system walki, który mnie zraził okazuje się całkiem prosty do przyswojenia po max kilku walkach. Próba grania z asystą wydaje mi się za bardzo Januszowa, a z multi zrobiła całkowicie bezmyślne klepanie gdy grałem z kumplem - o wiele lepiej grało nam się bez niej. Plan na dziś? Dalszy trening. Jak tak dalej pójdzie, to zacznę się rozglądać za drugim sezonem.
  12. Hum odpowiedział(a) na Hum odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak go znajdę, to na pewno wrzucę. Spotkanie bardzo udane. No i w fifę świetnie się kopało.
  13. Hum odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czwórka przy dwóch próbach nie przyciągnęła mnie na dłużej niż godzina.
  14. Hum odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mocny hajp był narobiony na pierwszą część, więc się sprzedał. Do tego był czymś nowym. Nie bronie go w żaden sposób, ale były liczne głosy, że po pewnych poprawkach mogłaby to być dobra gra. No i dwójka już im nawet wyszła trochę.
  15. Hum odpowiedział(a) na Hum odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Taka sytuacja. https://youtu.be/wwK4XXrCdZc
  16. Hum odpowiedział(a) na Hum odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Alkohol lekiem na wszystko.
  17. Hum odpowiedział(a) na Hum odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak tam Panowie, wszyscy zdrowi?
  18. Hum odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Jest jako dodatek do MCC za kilka złociszy możesz dokupić i pojawi Ci się w zakładce Halo 3 w menu głównym.
  19. Hum odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://www.youtube.com/watch?v=nj7R6zayWIk JSR
  20. Hum odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ten JSR to ta sama wersja co wydana kiedyś na X360, choć tam zapewne nie działała w 1080p i nie pamiętam jak było z ilością klatek. Świetny prezent, nawet jak dla takiego przeciwnika grania na PC jak ja. No ale Sega na zawsze w moim serduszku, więc odbiornik do bezprzewodowego pada z 360tki już zainstalowany na nowym lapku i będzie grane na przemian z OlliOlli2. Warto zagrać choćby dla samego klimatu i MUZYKI.Magical Girl i w późniejszych etapach Rob Zombie powinno wgniatać w fotel tak samo jak lata temu na DC.
  21. Hum odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Przecież to by się w ogóle nie sprawdziło w walce w tej grze. Wiedźmin jest zbyt ruchomy w trakcie walki, już nawet nie mówiąc o tym jak nieraz jest otoczony wrogami. Widzę to jedynie jako ciekawostka z trakcie zwiedzania i podróży.
  22. Hum odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W Life is Strange świetnie rozwiązali kwestię znajdziek. Podpowiedzi nierzadko będące swego rodzaju rebusem sprawiały że przy każdym nowym epie człowiek na początku wgryzał się w nie, by potem w trakcie odcinka odnaleźć odpowiadające im scenerie czy ujęcia. No i zdecydowanie znajdźki w korytarzach > znajdźki w sandboxach.
  23. Hum odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wątpię, by wydali to przed końcem maja.
  24. Hum odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Warto brać tego odnowionego Oddworlda za 28 zł? Nigdy wielkim fanem Abbe'a nie byłem.
  25. Hum odpowiedział(a) na maciekww28 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wpadło, przy drugim podejściu dziś, czyli w sumie za czwartym. No i od razu kolejna plansza bez śmierci. Myślałem, że ta maszyna to raczej pamięciówka. Przy powtarzaniu niektórych plansz w których trzeba było robić dodatkowe rzeczy raczej wszystko gładko szło. Jeszcze wrony mogą być trochę wnerwiające, ale tam wystarczy cierpliwie przeczekać.