Skocz do zawartości

Hum

Senior Member
  • Postów

    5 809
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Treść opublikowana przez Hum

  1. Teraz na keyach za rok chcą chyba że 135 zł.
  2. No sztywne to było:) W trakcie tej sceny tęskniłem do szlachtowania bandytów. W trakcie ng+ zmieniłem nieco Build, tj. posłuchałem się rad jednego z forumowiczów, który tutaj pisał o połączeniu silnych ataków i alchemii. Póki co latam jeszcze w mistrzowskim kocie, ale już teraz widzę, że jest to o wiele lepsze połączenie niż szermierka i znaki. Przy okazji wbijam zaległe achivy, zupełnie inna decyzję fabularne, także te z dwójki wybrałem całkowicie odmienne... Dwumiesięczna przerwa dobrze mi zrobiła. Matko jaka ta gra zayebista
  3. Uwierz mi, nie jesteś sam.
  4. Wszystkie DLC już wypuścili, czyli można się zapewne spodziewać jakiegoś większego info o dodatkach, np. dokładna data wydania jeszcze chyba nie była ogłaszana?
  5. Hum

    Tony Hawk's Pro Skater 5

    Intro do dwójki gdzie gra RATM przebija wszystkie. Protip: Chcesz najlepsze combo gier o deskorolce, dostępne już dziś, zamiast czekać na miernotę? Odpal Skate 2/3 i w tle konsoli puść Soundtrack z THPS2. Wielokrotnie testowane
  6. No ja zrobiłem procedurę zapisania stanu gry z którego miałem zamiar kontynuować w ng+ intuicyjnie, bez wiedzy, że jest to zalecane/wymagane. Także ten
  7. Przy włączaniu ng+ bez problemu mogłem wybrać najwyższy poziom i zdziwię się, jeżeli po przejściu nie dostanę achiva. Pierwszy raz przechodziłem na 3/4 lub 2/4.
  8. No, fajna bajka Soul.
  9. Na ng+ powinno być łatwiej, zwłaszcza jeżeli chcesz grać na najwyższym poziomie trudności.
  10. Tak.
  11. Trofea też znikają. Generalnie właśnie odpaliłem grę na ng+ i o ile faktycznie szkoda kolekcji kart, tak latanie Geraltem z 36 lvlem w mistrzowskim rynsztunku kota po białym sadzie jest Miejsca mocy ponownie dają punkty umiejętności, także warto drugi raz je odwiedzać.
  12. Pierwsze słyszę.
  13. Że FM to symulacja a FH to 'arcade'?
  14. Framerate na XO poprawiony, ng+ dodane. To można prawilnie zacząć od nowa tą przygodę generacji. :exact:
  15. W dwójkę gra się już o wiele przyjemniej i nie pamiętam o takich miejscach, choć też się ginie niemało.
  16. Sutek, tak jak pisze asax
  17. Nie wiem czy był. http://www.youtube.com/watch?v=rjWk2V-fhag Ależ tego jest
  18. 2 i 3. Najlepsze na koniec:)
  19. Jak już, to jest podobny Don. Tylko ten z H4 jest po prostu najmniej ciekawy. Walka z nowymi przeciwnikami zbyt długo nie stała obok tej z Covenantami, nowe bronie na dłuższą metę są mało ciekawe, z wyglądu ciężko je odróżnić od siebie. W przypadku strzelania z nich też szału nie ma - zwyczajne wariacje tych, co były do tej pory po stronie ludzi.
  20. Posłuchałem się. Max kosztował mnie 8,60.
  21. Hum

    Halo 5: Guardians

    Jeżeli ten 'rozmach' rozwiążą w ten sam sposób jak w misji gdzie pierwszy raz sterujemy Mantisem i na końcu oglądamy w tle bitwę strzelając do kolejno nadlatujących Phantomów na małym placyku, to ja wolę jednak jeszcze raz włączyć autostradę Zamiast faktycznie skupić się na rozmachu bitew jak te w trójce to uparli się na te 60 fps w kampanii H5 i pytanie tylko czego będzie to kosztem.
  22. Hum

    Halo 5: Guardians

    Iluzja, której brak w czwórce, a z tego co do tej pory pokazali w piątce będzie podobnie. Ciasne długie korytarze wypełnione gdzieniegdzie nieco szerszymi arenami do walki pojazdami. Brak tu rozmachu, który był np w jedynce - misja Silent Cartographer, autostrada w dwójce, końcowe części trójki, walki ze Scarabami. O muzyce która próby czasu w ogóle nie zdaje i nie ma sensu jej nawet porównywać do tej z H 1-3 też należy wspomnieć. Nie mówię, że H4 to zła gra - bawiłem się przy niej świetnie (w zasadzie nadal w nią gram w kolekcji), ale to już nie ten poziom co kiedyś. Piątka zapewne będzie równie udana i na pewno wezmę ją na premierę, ale zawsze każde kolejne Halo będzie porównywane do pierwszej trylogii i wydaje mi się każde te porównanie będzie na korzyść Halo od Bungie.
  23. No też to muszę nadrobić... Ale jakoś nie mogę się zebrać.
  24. Hum

    Halo 5: Guardians

    Chodzi mi np. o różnice między częściami 1-3, a czwórką. O ile graficznie jest duży przeskok, tak gameplayowo im dłużej się w to gra tym bardziej przypomina to korytarzowego coda z nudnymi przeciwnikami, wypranego z dawnego klimatu. Widać to właśnie w trakcie grania w MCC, zwłaszcza w trakcie ogrywania różnych playlist.
  25. Hum

    Halo 5: Guardians

    Dla mnie Halo bez kanapowego multi to nie Halo. A im dłużej gram w kolekcję szefa krasnali to tym bardziej sceptycznie podchodzę do piątki, widząc zmianę jaka dokonała się po przejściu marki pod skrzydła 343.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...