Skocz do zawartości

Hum

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Hum

  1. Hum odpowiedział(a) na Hum odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Miałem dziś okazję być na piwie ze znajomymi w padbarze - uważam, że lepszego miejsca na to spotkanie nie może być. Proponuję godzinę 17-18 w przyszłą sobotę. Wszystkim pasuje?
  2. W wątku Ciri jest jeszcze możliwość, by ale generalnie trafiło Ci się najlepsze. Nawiasem mówiąc, miałem dokładnie takie samo.
  3. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Nie masz płyty z soundtrackiem?
  4. Hum odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czuję, że popełniłem ostry fail w życiu, bo nigdy nie grałem w tą strategię... Czy jest jeszcze szansa dla mnie forumku? Na usprawiedliwienie swojej marnej egzystencji mam tylko długie godziny przesiedziane przy czwartych Settlersach! I oczywiście o wiele za dużo dni w wowie...
  5. Hum odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Drobny tip dla osób chcących uniknąć zmiany poziomu trudności: bezpośrednio po zainstalowaniu patcha wystarczy w pierwszej kolejności załadować inny save niż też na którym przechodzimy grę z ustawionym najwyższym poziomem trudności. Gra zmieni ustawienia w innym save, po czym można spokojnie załadować ten który chcemy uratować przed partactwem devów.
  6. Hum odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Tapatalk nie wyświetla twittów. A odnośnie gry - trailer wygląda zachęcająco. Lubię takie klimaty.
  7. Hum odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ale w białym sadzie też są problemy z płynnością. Oby to szybko naprawili na obu konsolach, bo latka Project Ubi może szybko do nich przylgnąć, a szkoda by było.
  8. Hum odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Więcej niż te 50 zł za Ryse wydać to grzech. Tak samo jak nie ograć TR'a, zwłaszcza przed premierą kontynuacji.
  9. Hum odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    O ile dobrze pamiętam z książek, to Toussaint było raczej małym Państewkiem, więc bym się nie napalał zbytnio. Tym bardziej, że po ostatnich wybrykach z patchami pewnie mają co robić, miast siedzieć nad dodatkami.
  10. Hum odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wielkość Toussaint raczej nie będzie jakaś ogromna. Moim zdaniem maksymalnie obszar wielkości Białego Sadu.
  11. Hum odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Sprawdzę dziś to u siebie na xo. Wcześniej chyba nie było tych opcji wyłączenia blura?
  12. Hum odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Dobrze, że przeszedłem grę zanim ją 'naprawili' w wersji na xo. Mimo to niesmak pozostaje i drugie podejście na pewno póki co odłożę na inny raz, o ile uda im się poprawić co spartolili.
  13. Hum odpowiedział(a) na Hum odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dasz radę
  14. Hum odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Po ściągnięciu patcha (xo) zacząłem od nowa przygodę i w białym sadzie miejscami przy użyciu igni gra teraz widocznie zwalnia... Inna sprawa, że nie wiadomo czy zawinił nowy patch, czy też któryś z wcześniejszych - ostatni raz byłem w tej lokacji po day one patchu i wtedy wszystko śmigało tip top. Za to mapa i ekwipunek działa obecnie dużo płynniej. Opcja "przyklejenia" (podświetlenia potrzebnych) składników alchemicznych/rzemieślniczych u sprzedawców - :exact: Nowa responsywność to także ogromny plus: pamiętacie schody prowadzące do garnizonu czarnych w początkowej lokacji? Kiedyś by wejść/zejść po nich trzeba było się obijać po barierkach, a na szczycie i tak wpadało się w ścianę. Obecnie sprawa poruszania się tam (jak również w innych podobnych miejscach) wygląda znacznie lepiej.
  15. Hum odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Na Xbąku zmian na gorsze w Novigradzie nie zaobserwowałem.
  16. Hum odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    W moim odczuciu różni się tym, że do tej pory Geralt poruszał się jakby po szerokim łuku w momencie skręcania nim podczas biegu, a obecnie jego ruchy są zdecydowanie bardziej szybkie w momencie skręcania. Jest bardziej zwrotny i kamera nie jest tak przyklejona do jego pleców.
  17. Hum odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    W ciągu 24h będzie. Nie spodziewałem się objętościowo tak dużej łaty, mimo tych kilku zmian i masy poprawek.
  18. Hum odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Właśnie pobieram update... Waży 7.3 GB
  19. Hum odpowiedział(a) na Hum odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wpiszę na potwierdzonych. Zatem czekamy!
  20. Hum odpowiedział(a) na Hum odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Póki co trzech potwierdzonych i trzech odpadło...
  21. Hum odpowiedział(a) na Hum odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wybaczcie za post pod postem. Po obgadaniu terminów pobytu w kraju Experta padło na 1 Sierpnia. Wpisujcie komu pasuje ta dokładna data - przy odpowiedniej ilości chętnych będziemy ustalać dokładną godzinę i miejsce.
  22. Hum odpowiedział(a) na Hum odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dogadam się z Expertem, o ile mi się uda poza forumem i podam termin. Sam miałem długą przerwę spowodowaną urlopem i nie wyrabiam póki co na zakrętach, ale spotkanie nadal aktualne. Mam nadzieję, że da radę to zorganizować.
  23. Hum odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    AC IV jest już w trakcie cebulenia. Czyli możemy się spodziewać co miesiąc jednej 'dużej' gry plus jakaś 'mała'?
  24. Hum odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Racja. Zresztą olej te wszystkie gry i graj w samego Sunseta na początek
  25. Hum odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Razem z instalacją danych z płyty ściągają się dane aktualizacji, o ile zgodzisz się na pobieranie na samym początku instalacji. Jeżeli tak, to po wyciągnięciu płyty instalacja chyba się zatrzyma. Możesz to oddzielić jedynie na tej zasadzie, że na początku zainstalować samą płytkę, a potem przy próbie włączenia gry konsola ponownie zapyta o wymaganą aktualizację. Choć o ile się dobrze orientuję, to nie da się jednocześnie instalować danych z płyty gry A i ściągać aktualizacji gry B.