-
Postów
5 809 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
6
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Hum
-
Na Xboxie sprawdzamy w centrum gry - mamy tam procent ogólnego ukończenia.
-
Quen się zawsze przydaje. Nawet tam, gdy wiemy kiedy go rzucić.
-
Wiedźmin 3: Zadania poboczne, poszukiwania, zlecenia, handlarze
Hum odpowiedział(a) na wet_willy temat w CD Projekt Red
Nie znajdziesz jej tam od razu. Ona i inne postacie pojawią się w trakcie wydarzeń. -
Pierwsze spostrzeżenia po obcowaniu z wersją 1.04 na Xbąku - gra jakby nieco szybciej się ładowała, zwłaszcza podczas loadingu przy pierwszym wczytywaniu gry po włączeniu.
-
Warto. Nigdy nie wiesz co spotkasz.
-
Czyli już wiem, że z dokupieniem drugiego pada muszę czekać do premiery tego nowego.
-
Wiedźmin 3: Fabuła - różne możliwości, zakończenia
Hum odpowiedział(a) na wet_willy temat w CD Projekt Red
Najważniejsze są -
Wiedźmin 3: Fabuła - różne możliwości, zakończenia
Hum odpowiedział(a) na wet_willy temat w CD Projekt Red
Też liczyłem na takie motywy, -
Kieszonki w padach od 360tki zawsze mnie drażniły. Reload nigdy nie trwał 2 sekundy, tak jak obecnie ma to miejsce na padzie od XO. Swoją drogą nie wyobrażam sobie teraz grać na innym padzie. Wibracje w spustach, kształt... idealny kontroler. Nawet do tych 'ciężkich ' R/LB można się przyzwyczaić i zupełnie to nie przeszkadza. Gratulacje wyboru Starh.
-
Wiedźmin 3: Fabuła - różne możliwości, zakończenia
Hum odpowiedział(a) na wet_willy temat w CD Projekt Red
Ona chyba w dwóch momentach wspomina o takim miejscu. -
Kolejne przejście, inne wybory, większy poziom trudności
-
Motyw z menu głównego gry - drugi utwór na płycie ze ścieżką leci u mnie nieprzerwanie od jakiegoś tygodnia... Tak się robi epicką muzykę do epickiej gry.
-
Uwaga na spoilery, niektórych z tych filmików puszczanych w tle mógł sobie odpuścić.
-
Wiedźmin 3: Zadania poboczne, poszukiwania, zlecenia, handlarze
Hum odpowiedział(a) na wet_willy temat w CD Projekt Red
Potwierdzam, koń to idiota. Jak widzę, że przede mną kręta górska ścieżka, których pełno na Skellige - zeskakuję i daję z buta, bo szkoda nerwów by znowu słuchać rżenia Szprotki gdy zobaczy jakiś mały kamyczek metr obok siebie. W ogóle miałem zacząć grę od nowa, bo poza znakami zapytania, paroma miejscami mocy, gwintem i wyścigami niewiele ( ) zostało... ale Wystarczy wejść do jakiejś wioski w której wcześniej było się conajwyżej przelotem, pozwiedzać pobliskie "?" by wsiąknąć w fali dodatkowych questów/czynności. I za każdym razem panuje tu zasada "jeszcze tylko .... i wyłączam" x127. -
Eliksir Jaskółka plus zwykle żarcie. Recepta powinna być z automatu w zakładce alchemii, lub do zdobycia gdzieś na początku w białym sądzie. W razie braku składników polecam zielarkę, którą spotkasz po drodze fabularnego zadania. Dodatkowa rada - jak najszybsze stworzenie petard typu kartacz i samum znacząco ułatwia dość spory poziom trudności początkowych walk.
-
Później ciężko będzie tam wrócić.
-
Pewnie dodatki ruszą od 35-40 lvla.
-
Znaki zapytania pojawiają się na mapie zazwyczaj dopiero po przeczytaniu tablicy ogłoszeń/map/etc. W Białym Sadzie od razu nie będziesz miał wszystkich uwidocznionych.
-
Wiedźmin 3: Zadania poboczne, poszukiwania, zlecenia, handlarze
Hum odpowiedział(a) na wet_willy temat w CD Projekt Red
Będzie -
Może nie celujesz w nie, czasami się tak zdarza. Odnośnie bugu exp - też niejednokrotnie nie dostawałem za jakieś tam misje doświadczenia (np. pod koniec za uwolnienie nie dostałem nic, poza informacją o zakończonym queście), a fabułę i tak skończyłem z 34 lvlem. Albo jestem takim szczęśliwcem i było u mnie wszystko ok, albo nawet nie zauważyłem tego buga o którym wszyscy mówią... może po prostu z założenia twórców za jakieś konkretne zadania nie dostajemy żadnej nagrody. Ewentualnie jest bug w jakichś konkretnych zadaniach, a nie we wszystkim. No chyba, że doszliście do momentu, gdzie jesteście już blizko końca gry i faktycznie zadanie fabularne dajmy na to wymaga 29. poziomu, a gracz ma np. 22. - wtedy się zgodzę, że mamy do czynienia z bugiem. Osobiście odjechałem od wymaganego o jakieś +2/3 lvle w trakcie przechodzenia. Jeżeli ten bug exp jest tak rozdmuchany - olałbym to i po prostu grał dalej, o ile nie napotkaliśmy poza brakiem exp za jeden quest na jakiegoś istotnego i widocznego na pierwszy rzut oka gamebreakera.
-
Wiedźmin 3: Zadania poboczne, poszukiwania, zlecenia, handlarze
Hum odpowiedział(a) na wet_willy temat w CD Projekt Red
Tego szewca o którym myślę? W ogóle zapomniałem o tej babci xD Co z tym wampirem? Gdzie on? Jakieś konkrety? -
Odnośnie trudnego bosa bliżej końca - Na niego dobra jest rozwinięta szermierka. Znakami niewiele można mu zrobić.
-
Wiedźmin 3: Zadania poboczne, poszukiwania, zlecenia, handlarze
Hum odpowiedział(a) na wet_willy temat w CD Projekt Red
Tak. W jakimś zleceniu z Velen był ten krasnal. -
Wiedźmin 3: Zadania poboczne, poszukiwania, zlecenia, handlarze
Hum odpowiedział(a) na wet_willy temat w CD Projekt Red
Chodzi o tego o którym pisze Voytec. W ogóle w tym trailerze jest jeszcze parę innych fragmentów dialogów, których w grze nie widać. -
Wiedźmin 3: Zadania poboczne, poszukiwania, zlecenia, handlarze
Hum odpowiedział(a) na wet_willy temat w CD Projekt Red
Podłączam się do pytania. Przeszedłem całą fabułę, zrobiłem wszystkie zlecenia oraz większość pobocznych questów, ale nie spotkałem jegomościa. Czyżby pokazali coś z dodatku?