Skocz do zawartości

Hum

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Hum

  1. Do tego sukkub i jej xD
  2. Hum odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Łapcie kolejne na Smite TGMTM-49623-JQYVR-RQC67-43KCZ C76C9-JK4D7-PWRK3-P3MWR-MQMXZ Co oni tak te kody rozsyłają? Tak mało ludzi gra?
  3. Podczas wykonywania głównego wątku nurkujesz w novigradzkich kanałach gdzie obok quest itema jest skrzynia z ulepszoną jaskółką.
  4. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    U mnie te same drzwi kot sobie otwierał.
  5. Pierwszy dodatek będzie w Oxenufurcie i okolicach - około 10h gry. Drugi dodatek Toussaint - 20h.
  6. No dobra. Po przejściu gry naszły mnie pewne przemyślenia, głównie dotyczące fabuły. 1- Natomiast dopiero wydarzenia po walce z pełni satysfakcjonujące. 2- miałem to najlepsze zakończenie, jak większość, ale jednak powinno ono wypływać z czegoś więcej niż z dialogów z jedną postacią. Rysowane plansze z komentarzem Jaskra to jednak trochę za mało, które swoją drogą też u większości się powtarzały. Wszyscy grali tak samo? Na pewno nie. 3- szkoda trochę, że Triss, Zoltan i Jaskier pod koniec gry zepchnięci są na trzeci plan. 4- W kwestiach technicznych - im bliżej końca tym więcej różnych kwiatków. Część z tych zarzutów może wynika z faktu, że przed nami dodatki, które pewne rzeczy może dopowiedzą. Ciekawe tylko czy będą się działy po zakończeniu, czy też w trakcie gry. Zapewne to drugie.
  7. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Właśnie lecą creditsy... Brak słów. :łzy_szczęścia:
  8. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Cały Mistrzowski rynsztunek kota, wraz z brońmi założony. Duża większość zadań z Velen ukończona. Sporo rzeczy jeszcze zostało w Skellige. Czas zakończyć tą przygodę, przynajmniej w kwestii głównej fabuły, bo na pewno nie będzie to koniec przygody z samą grą. Tyle lat czekania na taką grę... było warto.
  9. Czyli zapewne chodzi np. o
  10. Obecnie na Skellige mam znaleźć jakiś czyli mogę się już spodziewać zakończenia po tych questach? Będzie to zapewne jakoś zasygnalizowane przy dojściu do momentu bez powrotu? I jeszcze pytanie odnośnie zakończenia - słyszałem, żeby uzyskać jak 'najlepsze' należy zwracać uwagę na Faktycznie mają one tak duże znaczenie? O ile się da - to proszę o odpowiedź bez spoilerów wydarzeń
  11. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    To może ten dmuchany jednorożec? Akcja z beczką pierwsza klasa.
  12. Hum odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jest już data premiery, czy można się jej spodziewać w tym trailerze lub na e3?
  13. Hum odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Tego raczej nie zmienią, choć przydałoby się bardziej intuicyjne skakanie po zakładkach w ekwipunku.
  14. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Znacznik pojawia się gdzieś na skellige, korzystając z szybkiej podróży oddal na mapę świata - wejdź w skellige i dusząc na tej mapie w gałkę pokieruje Cię do znacznika zadania. Zadania które kierują do znaku szybkiej podróży zawsze oznaczają, że należy zmienić krainę.
  15. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Drobna porada dla niezdecydowanych w szermierce. Skill z ostatniego poziomu dający 2% szansy za każdy punkt adrenaliny na natychmiastowe zabicie jest przekur.ewsko satysfakcjonujący. W połączeniu z tym młynkiem, który robimy po przytrzymaniu szybkiego ataku Geralt staje się maszyną nie do zatrzymania. Wczoraj walcząc z jakimś większym potworem weszło mi to natychmiastowe zabicie, gdy potwór miał jeszcze jakieś 3/4 życia... Lub kilka już razy miałem sytuację, kiedy jednym machnięciem ucina się głowy dwóm nekkerom/utopcom - wszystko w zwolnionym tempie, gdy aktywuje się instant kill.
  16. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    ja wybrałem Też poszedłem tą samą ścieżką, co Ty i odczucia po przejściu były podobne Miałem robić jeszcze raz, ale zadzwoniłem do Kumpla i Co za gra...
  17. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Nie wiem. Główne szare jeszcze mi się nie zrobiły i może faktycznie zawsze za nie jest exp niezależnie od różnicy, ale na pewno mam o kilka lvli więcej od wymaganych i zawsze jest duża ilość exp za nie. Za duża.
  18. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Zadania poboczne i tak dają niewielką ilość expa, więc nie wiem o co ten ból. Jak już, to jedynym błędem twórców jest dawanie zbyt dużych ilości doświadczenia za zadania główne, nierzadko ograniczające się jedynie do dialogu lub spaceru po mieście z jakaś postacią. Osobiście zrobiłem już masę pobocznych questów. Odgoniłem z lvlem od główej linii fabularnej tak bardzo, że poziom 3/4 nie stanowi żadnego wyznawania. Poboczne questy w połączeniu ze zleceniami, poszukiwaniami i znakami zapytania dają idealną ilość doświadczenia. A przez to, że jest ich tak dużo - nie sposób, by część z nich nie stała się szara, ale nie oznacza to, że nie warto ich robić. Wczoraj robiłem poboczne zadanie Duch Lasu. Jakoś mi nie przeszkadzało, ze jest już na szaro. Jeden z lepszych questów w grze. Ta otoczka związana z problemem wieśniaków i konsekwencje wyboru znowu w tej grze wgniotły w podłogę... Obecnie mam chyba 32 lvl, jestem już przed samą końcówką i od dwóch tygodni przygody z Geraltem i Ciri ani trochę nie przestałem się tą grą jarać.
  19. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Co to za misja?
  20. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Współczuję Nie da się tego jakoś obejść? Inny save, reinstalacja?
  21. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Zamiast roszczeniowo biadolić, że gra za 200 zł, która starczy na 200h, w dodatku polskiej produkcji ma kilka błędów i słabszych elementów polecam dwa wyjścia: 1) zluzować poślady i włączyć ją, by chłonąć ten zaje.bisty świat Lub 2) olać ją skoro tak bardzo czujemy się oszukani i wracać do Swoich Dragon Ejdżów czy innych Asasynów 2016 Hardline, na które normalny gracz teraz nawet nie splunie po zagraniu w W3.
  22. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Zdarzają się jakieś problemy techniczne, racja. Nie ma gry idealnej, ale w przypadku tej produkcji 97% czasu z nią to Full Epic GOTG Experience. Każdy element tej gry to perełka i spełnienie mokrych snów fanów Sapkowskiego lub po prostu graczy, którzy myśleli, że takie perełki już przestały powstawać. REDzi wyznaczyli nowy standard, nie tylko w dziedzinie gatunku fantasy/rpg. Jeżeli Cyberpunk utrzyma ten poziom, to...
  23. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Info, które dostałem przed chwilą od kumpla - wystrzegać się i uważać na YouTube - ponoć pojawiają się już filmy perfidnie spoilerujące zakończenie gry - nawet w samych tytułach. Pókim co lepiej tam nie wchodzić...
  24. Największe są chyba 100. Mam 160 pojemności i nigdy nawet do 80 nie doszedłem. I raczej nie ma nigdzie skrytki. Jedynie kuń.