Skocz do zawartości

Hum

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Hum

  1. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Przecie prawie na każdym materiale widać latające części ciał. Bansai, a na nowych materiałach z GS podczas walk z innymi potwornami i ludźmi też tej krwi nie ma? Może na tym gifie jej brak był spowodowany rodzajem powtórka z którym Geralt walczył?
  2. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    To ten mod (chyba jednego z redów?), który poprawia też responsywność Geralta podczas zwykłej eksploracji, zmienia nieco drzewka rozwoju oraz gruntownie przebudowuje walkę? Nie pamiętam jak się nazywał - próbowałem na nim grać, ale niestety zablokował mi zdobywanie doświadczenia(znany bug) w momencie, gdy próbowałem na nim grać w posuniętej już fabule. Grać na nim najlepiej od samego początku, by wszystko ładnie działało.
  3. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Też to zauważyłem. I do tego okazuje się, że minigierka w postaci kart może być solidnym uzależniaczem
  4. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wiem, że było tu już napisane tutaj setki razy, ale po obejrzeniu ostatniego materiału z GS nie mogę się powstrzymać. Ależ ta gra okrutnie rozkurwi moje kontakty społeczne, gałki oczne, niedajbóg konsolę i telewizor, cały rok tej branży i w zasadzie chyba tylko portfela nie ruszy, bo już dawno za nią zapłaciłem.
  5. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ustawienia ->Ignorowani Użytkownicy
  6. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Polecam również innym, coby nie psuć sobie wrażeń z czytania tego tematu, który w maju na pewno będzie bardzo oblegany. A przy okazji może w końcu pójdzie sobie w pizdu ten człowiek na jakieś Cd Action czy inne Gameonly, tam na pewno znajdzie osoby, które będą dla niego nieco milsze.
  7. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Co to za (pipi) pada na ekran? Co to (pipi) jest? xd Powiedzcie ze to z jakiegos materialu z GS w ktorym dodali te efekty po fakcie. Na ultra na pewno będzie wyglądać niczym deszcz w DC.
  8. Hum odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Nie wiem, nigdy nie przeżywałem tego zjawiska.
  9. Hum odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    A później będą płacze, że downgorad. XD
  10. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ostatnie Życzenie i Miecz Przeznaczenia - dwa zbiory opowiadań, swego rodzaju wprowadzenie do świata.
  11. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Nie raz było już to tu poruszane. Twórcy zarzekają się, że nie trzeba znać poprzednich części, każda z nich to swego rodzaju oddzielna historia i ponoć w przypadku trójki ma być solidne wprowadzenie i wytłumaczenie kto, co, komu, kiedy i po co.Mimo wszystko minimalną podstawą jest moim zdaniem ogranie dwójki. Byłbyś wtedy już zaznajomiony z bohaterami oraz wydarzeniami, które na pewno będą miały wpływ na te w kontynuacji. Bez znajomości książek na pewno nie wyłapiesz smaczków, których powinno być sporo, ale także i pewnych relacji między postaciami oraz ich bogatej historii, których samo poznanie gier nie wyjaśnia. Pozatym jeżeli lubisz dobre fantasy, to Sapkowskiego nie można tak po prostu ominąć, a w dodatku spoilerować go sobie graniem w ostatnią część tej opowieści. Podsumowując: w odbiorze gry nie będzie Ci to raczej przeszkadzać. Po prostu będąc w trakcie spotkania z jakąś postacią nie będziesz zbytnio wiedzał kto to jest choć gra zapewne zaraz w jakiś sposób to wytłumaczy, ale fan za to będzie reagowaj mniej więcej: 'O kur.wa, to jest (np.) Regis '
  12. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    60 fps ma swój urok - nie da się zaprzeczyć. W materiale z GS kilka scen pokazali w takiej animacji i bardzo to przyjemnie wyglądało. Velius Protip: "Kochanie, u nas z tej anteny źle odbiera, trzeba by zewnętrzną zainstalować, ale przecież teściom ścian w domu wiercić nie będziemy" Inna sprawa, że tak czy siak TV nie oglądaliśmy nigdy
  13. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    W ogóle Zoltan to pierydolony mistrz, każda rozmowa z nim to pokład śmiechu. Dla porównania.
  14. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Tutaj kilka drobnych i w zasadzie randomowych rozmów. Nie wyobrażam sobie słuchać tego po angielsku, nieważne jak bardzo dubbing miałby być lepszy i bardziej profesjonalny od naszego.
  15. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    W pełni ocenimy dopiero, gdy zagramy. Ale póki co krążą głosy, że poziom polskich głosów przypomina ten z dwójki - może po prostu nie drażnią mnie tak mocno jakieś drobne potyczki aktorów w kilku miejscach i bardziej skupiam się na głównych postaciach. Właśnie dzięki takim momentom jak ten przytoczony przez Blantmana uważam, że głosy w obu poprzednich częściach to tylko wisienka na torcie zaj.ebistości oraz +500 do wiedźmińskiego klimatu, którego osoby nie mające wcześniej styczności z książkami oraz grami mogą po prostu nie czuć, mieć o nim złe wyobrażenie, lub kierować się innymi skopanymi polskimi lokalizacjami... Wszystkie możliwe gry ogrywam po angielsku, z którym nie mam żadnych problemów, ale grać w Wieśka inaczej niż w rodzimym języku, to jak jeść loda przez papierek.
  16. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    W grze, gdzie wszystko aż kipi polskością oraz słowiańską nutą - nie tylko muzyczną, ale także i w kwestii architektury oraz wyglądu pomieszczeń, wsi, miast, krajobrazów, czy nawet malutkich pierydolonych wzorków na ścianach, polski dubbing ma psuć klimat. Gra jako kontynuacja polskich książek z bohaterami posługującymi się swojsko - wiejsko - staro - archaicznie - polskim językiem - słuchanie tego wszystkiego i próba (bardzo często z góry skazana na niepowodzenie, jak np. w przypadku nazw/imion: Wyzima czy Jaskier, i pozwólcie, że o całych dialogach pisanych w dużej mierze pod polskiego odbiorcę nie wspomnę) przełożenia drobnych smaczków (które w większości tylko my - Polacy możemy wyłapać) na jakikolwiek obcy język ma pomóc w budowaniu odpowiedniego klimatu. Wszyscy nagle dostali dupościsku, bo ktoś im śmie zasugerować, że granie w Wieśka po angielsku jest słabym pomysłem. Gdzie większość z nich kieruje się wstępną oceną dubbingu przez pryzmat jednego aktora (podkładającego głos drugoplanowej postaci) o którym przed obejrzeniem Gry o Tron nawet nie słyszeli.
  17. Hum odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Temu Jasperowi, to nie za gorąco?
  18. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    I zdaje się, że nie chodziło w 15 klatkach na sekundę.
  19. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Przecie Ciri i Triss.
  20. Hum odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Akcja od razu przypomina tą z:
  21. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ile ten exp pass kosztuje? Patrzyłem ostatnio z poziomu konsoli i nie pokazywało ceny, ani możliwości zakupu.
  22. Hum odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Witamy w świecie kabli:)
  23. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Tak będąc świezo po książkach i grając w dwójkę - faktycznie Geralt trochę za bardzo taki luzacki się wydaje.
  24. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  25. Hum odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Wciąga jak diabli i aż smutno się robi, gdy już się kończy.