Skocz do zawartości

Hum

Senior Member
  • Postów

    5 809
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Treść opublikowana przez Hum

  1. Hum

    Ori and the Blind Forest

    Nawet nie wiedziałem, że można tymi belkami tak bujać Jest kilka takich miejsc w grze, gdzie można się dostać na kilka sposobów.
  2. Hum

    Ori and the Blind Forest

    No gdzieś połowa. Po zdobyciu ostatniego skilla już w zasadzie zostaje sama końcówka. Jestem już przed ostatnim world eventem. Wszystkie zielone i niebieskie kule zebrane. Brak mi czterech skilli do pełnego ostatniego drzewka zdolności, brak któregoś map stone'a, brak jednego ability orba. Sejw zrobiony przed wejściem do ostatniej 'świątyni', także będzie można jeszcze pozbierać.
  3. Hum

    Ori and the Blind Forest

    @Chris Ten moment to póki co wg mnie najlepszy w grze. Drugi world event już nie jest tak wymagający, ale również jest świetny. Mam już wszystkie skille - czas na ponowne zwiedzanie całego świata. Widać, że zbliżam się do końca gry, ale specjalnie dozuję ją po max 2-3h dziennie. Takimi perełkami trzeba się jak najdłużej delektować.
  4. Hum

    Ori and the Blind Forest

    Jeszcze prościej jest z potrójnym skokiem wykupionym z turksusowego drzewka.
  5. Hum

    Ori and the Blind Forest

    Ja wczoraj miałem niezłą akcję. Wpadłem w pewnym miejscu pod tekstury i przeniosło mnie bezpośrednio na 'sufit' świata poniżej. Nie mogłem stamtąd wyjść. Po wyjściu z bierzącej sesji i próbie ponownego ładowania save gra zawiesiła się i po chwili zresetowała konsola. Potem crashowała przy próbie synchronizowaniu danych przy włączaniu gry w menu głównym. Dopiero twarde wyłączenie konsoli i ponownie uruchomienie pomogło.
  6. Hum

    Ori and the Blind Forest

    Aż sprawdzę dziś jak to wygląda u mnie... ale wątpię, by był to problem rzutujący na trudności w grze. One wynikają z nie ogarnięcia danego moment, a nie odbiornika.
  7. Hum

    Ori and the Blind Forest

    A to na Crt były input lagi? Serio pytam.
  8. Hum

    World of Warcraft !

    Gratulacje, właśnie wygrałeś życie.
  9. Hum

    Ori and the Blind Forest

    No raczej, bo nawet nie pamiętam o którym miejscu mówi. Chodzi o moment, gdy przenosimy się korzystając z niebieskich otworów po bokach ekranu?
  10. Hum

    Ori and the Blind Forest

    Mi się powoli szykuje kolejny world event i już się boję... Co za gra.
  11. Hum

    Ori and the Blind Forest

    Oj to ja będę miał chyba nieco więcej. Nieraz specjalnie ginę, by wrócić do chechpointu i zacząć sekwencję z pełnym życiem. Póki co u mnie wygląda to tak: I mały Ester Egg, nie wiem, czy ktoś już go wrzucał:
  12. Hum

    Ori and the Blind Forest

    Faktycznie. Zapomniałem o centrum gry z poziomu konsoli... myślę, że czas 3h i przejście bez wykupienia skilli jest w miarę do osiągnięcia... ale ten ostatni achiv to jakaś pierdzielona masakra.
  13. Hum

    Ori and the Blind Forest

    Ktoś próbuje/zdobył już ostatnie trzy osiągnięcia?
  14. Hum

    Ori and the Blind Forest

    Mimo pewnych podobieństw, to uważam, że Ori stoi dwa poziomy wyżej od gier wymienionych przez pogromcę Sebastiana Figaro.
  15. Hum

    Ori and the Blind Forest

    :facepalmz: Jestem po pierwszym world evencie, przejście jego "zakończenia" zajęło mi jakąś godzinę ciągłych prób. W trakcie tej godziny przypomniałem sobie, jak kiedyś grało się w gry... A muzyka w trakcie? Szybsze bicie serca w momencie, gdy udało się przejść ciut dalej niż poprzednio, spocone, niemalże trzęsące się ręce... Pamiętacie jeszcze takie uczucia w grach? I reakcja po tym, jak w końcu się udało? Na prawdę odzyskałem wiarę w tą branżę. Po raz kolejny dostaliśmy perełkę. Inna sprawa to to, jak się ta gra sprzeda. Może nie podzieli losów np. Clover studia, lub innych firm, które krótko po zrobieniu nieśmiertelnych gier padały.
  16. Hum

    Screenshoty

    Na niektórych screenach tak jest. Po chwili/jakim czasie/wyłączeniu gry/cholera wie czemu dopiero pojawiają się wszystkie opcje. Moja próba mikrofonu: E: Pierwszy sceen na próbę dałem z udostępnienia na FB, który konwertuje na paskudne jpg. ;/ E2: Faktycznie. Najlepszy sposób - z poziomu konsoli posłać na twittera, tam 'View on Web' i kopiowanie adresu z profila na stronie Xbox live, na którą zostaniemy odesłani.
  17. Hum

    World of Warcraft !

    Pamiętam jak poszedłem pierwszy raz do Tempest Keep i dropnął Ashes of Alar a ja wygrałem rolla w 5 osobowym party. Dopiero po kilku dniach dowiedziałem się jak niski ma drop rate. Byłem tam kilkadziesiąt razy i ani razu nie widziałem, żeby to poleciało.
  18. Hum

    World of Warcraft !

    Teraz to wiem. Wtedy szkoda było kasy. Siedziało się dla ekipy. I tak najlepiej wypominam właśnie wotlk.
  19. Hum

    World of Warcraft !

    Macio takie czasy, jak te z dalaran już nie wrócą. Nie ma co ich szukać w obecnym Wowie. Po dziś pamiętam siedzenie godzinami na ławeczce w banku ally - fire magiem gnomem, potem holy priestką wraz z ludźmi z gildii z którą siedziało się tych kilka lat. Najpierw na prywatach (Wotlk-Nexus), a potem od czasów Cata już global. Te ciuchcie mamutami po dalaran. Te łowienie ryb w stawiku koło banku. Te popisywanie się wbiciem Immortala. Ta walki o first kille.
  20. Hum

    HC ROOM'y

    Obniżyć Tv i ampli dać bezpośrednio pod centralnym miłośnikiem i za nimi puścić kable? +1 za gramofon
  21. Hum

    Ori and the Blind Forest

    No i właśnie dlatego pytam, czy ktoś już wie kiedy jest ten moment:)
  22. Hum

    Ori and the Blind Forest

    Mi wcale nie przeszkadza. Po jakichś 3 godzinach w grze wcale dużo go nie ma, a i klimat odpowiedni stwarza swoim głosem. Gra z każdą kolejną lokacją robi się przyjemnie coraz bardziej wymagająca. Skakanie musi być niekiedy mega precyzyjne i raczej się nie zdarza, by dany ekran/etap przejść bez spierniczenia czegoś. Fajnym motywem jest auto-dvr, gdy coś dobrze się uda zrobić.
  23. Hum

    HC ROOM'y

    Wstawiaj. Każdym orze jak może.
  24. Na 360 chyba na każdym profilu można odpalić grę zainstalowaną na konsoli. Na X1 nie mam pojęcia.
  25. Hum

    Ori and the Blind Forest

    Potrzeba dość precyzyjnego skakania, plus powtórki, które też dość szybko potrafią skroić życie, jeżeli się zbytnio gracz rozpędza - po prostu biegnąc do przodu i mashujac X olewa ruchy oraz ataki przeciwników. To póki co spostrzeżenia z półtorej godziny obcowania z grą. Początkowo wczoraj myślałem niczym paskudny janusz: 'e tam, kasy w tym miesiącu mało, kupię jak będzie jakaś promocja'. Ale po jakimś czasie doszedłem do wniosku, że takie perełki i ich twórców powinno się wspierać już na premierę. Do tego przekonały mnie również Wasze pierwsze opinie. Kupiłem, przez noc się pobrało, rano przed robotą odpaliłem i już po zobaczeniu lasu w menu głównym wiedziałem, że to była mega dobra decyzja. Magia wylewa się z ekranu, muzyka z miejsca aplikuje ciary na plecach, a poziom trudności to tylko wisienka na torcie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...