Skocz do zawartości

Hum

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Hum

  1. Hum odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    W jakim sensie poprawi? Ja za każdym razem przy próbie pobrania gry z GWG muszę podać jakąś opcję płatności - inaczej nie puści.
  2. Hum odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    W nazwie napisali przecie, że to tylko nowe detale dot. gameplayu.
  3. Hum odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Metro: Last Light Redux Zdecydowanie lepsza część od pierwszej, nie nastawiałem się na nic specjalnego podchodząc do obu części. Ogrywanie ich to jedno z lepszych doznań z grami, jakie ostatnio mi się przydarzyły. Nie miałem zupełnie styczności z serią wcześniej - ani z książkami. Wciągnęło mnie jak cholera, nie mogłem się oderwać - sesyjki z planowanej "godzinki" kończyły się po czterech/pięciu. Mocne 9/10,
  4. Hum odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dreamcast, Soul Calibiur Brak tylko jakiegoś sensownego zestawu audio, ale nie można mieć wszystkiego.
  5. Hum odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Co prawda ze mnie elektryk jak z koziej pupy trąbka, ale w zasadzie to chyba nawet bezpieczniej do listwy.
  6. Hum odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Andreal zgadł.
  7. Hum odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wybaczcie za posta pod postem, ale coś nikt się nie kwapi na zagadkę.
  8. Hum odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ta góra mnie zmyliła:)
  9. Hum odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    WoW. Po chwili zastanowienia i już bez wygłupiania - Morrowind? W dodatku do morka była wyspa mniej więcej w tym takim odniesieniu jak narysowałeś. No i zakończenie głównego wątku w tej górze na środku.
  10. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Dokładnie. Tłumaczył to podczas wywiadu tym, że w książkach dotarcie np. z jednego miasta do drugiego ważnego miejsca zajmowało kilka/naście dni drogi, stąd obawiali się, że odbiór gry mógłby być nieco zbyt umowny, zwłaszcza dla fanów książek, skoro w grze tą odległość pokonywalibyśmy w kilkanaście minut. Zresztą np. w dwójce pomiędzy aktami podróż bohaterów również trwała kila dni, lecz tam było to wplecione w animacje lub wydarzenia, które się pomiędzy nimi działy. Myślę, że porównanie do ostatniego Dragon Age i jego rozwiązań "na mapie" jest najbardziej trafne, lecz w Wieśku przestrzenie - krainy/państwa pomiędzy którymi będzie wymuszony swego rodzaju fast travel/teleport będą znacznie większe niż lokacje u konkurencji i chyba nieco mniej zróżnicowane. W DA:I mieliśmy od razu czytelność w jakim miejscu jesteśmy - pustynia, las, góry, wybrzeże. Tutaj zapewne sama zmiana otoczenia będzie nieco bardziej płynna.
  11. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Patrząc na świat stworzony przez Sapkowskiego - byłoby to bardzo logiczne, a wręcz nawet próba ujednolicenia wszystkiego do jednej waluty mogłaby być uznana za pójście na łatwiznę.
  12. Hum odpowiedział(a) na Kosmos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Rok plusa.
  13. Hum odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ta.
  14. Hum odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z cyklu zaliczania zaległości przeszedłem wczoraj Metro 2033, wersja Redux. Bardzo miłe zaskoczenie, świetny klimat i mocna końcówka. 7.5/10. Teraz czas na Last Light.
  15. Hum odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Coś cicho w temacie, więc rzucam obrazek - easy mode.
  16. Hum odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Winny się tłumaczy... Co by nie offtopować - w przerwie od Metro Redux zapuściłem przycebulone z GwG Brothers A Tale of Two Sons. Świetna gierka.
  17. Hum odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie tylko.
  18. Hum odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z tego co widzę na jakichś porównaniach do pierwszej wersji Metro 2033 - całkiem ładny remaster im wyszedł. Nie tylko podbicie rodziałki, ale gruntowne zmiany i poprawki.
  19. Hum odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Metro Redux Ponad miesiąc przeleżała na półce. W poprzedniej generacji w zasadzie nie miałem styczność z tymi dwiema strzelankami. Mimo pozytywnych opinii jakoś mnie nie ciągnęło do nich... W końcu wczoraj udało mi się przysiąść do pierwszej części... Nie żałuję. Świetna gra. Pomimo zupełnie innego klimatu bardzo przypomina mi HL2, które podobnie pokazywało fabułę - niemy bohater - słuchanie innych. Last Light ponoć równie dobre?
  20. Hum odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Cały dzień myślę o tym. Poddaje się...
  21. Hum odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jakaś podpowiedź?
  22. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    To niech ją przechodzą. Później będzie płacz, że nie rozumią nic:) Ciekawe, czy będziemy mogli zawitać do lokacji z poprzednich części... jeżeli tak, to
  23. Hum odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Dobrze, że wrzucają jakąś formę przypomnienia i 'ustawienia' swojego stanu świata dla użytkowników konsol, którzy nie mają możliwości kontynuowania historii jak blacharze. Zastanawia mnie jak bardzo rozbudowany będzie to edytor swoich decyzji podjętych w poprzednich częściach. Np. czy ograniczą się najważniejszych decyzji - czyją ścieżkę podjęliśmy w dwójce i koniec - czy też będzie więcej szczegółów, głównie te z trzeciego aktu - a szczegóły jedynie wyłapie garstka osób grających na Pc.
  24. Hum odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak.
  25. Hum odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wybaczcie mi formę zagadki - nie mam dostępu do komputera, więc zamiast rysunku mały rebus. Nie chce zatrzymywać tematu.