Miasto to jeden z głównych argumentów. Świetne skateparki, ich większa ilość w S2. Masa drobnych szczególikow pokazanych w powyższym filmie sprawiajacych, że miałeś wrażenie jeżdżenia po realnym, niesprzyjajacym Ci mieście, a nie pustym i nudnym skateparku, jedynie imitującym miasto, jak w S3.
Dwójka miała możliwość odblokowania klatek animacji, przez co w większości lokacji działała może nie w betonowych 60 fpsach, no ale znacznie płynniej niż trójka. Widać to gołym okiem po przejściu z S3 do S2.
No i sam gameplay jakiś taki bardziej miodny w dwójce, wynikajacy z tych wszystkich ww. składowych, może nawet nieco bardziej skillowy, ale to ostatnie, to raczej juz tylko moje subiektywne odczucie.