Osobiście nie widzę sensu pakowania fabuły do tej gierki. W tych wszystkich alphach brakuje contentu i zapełnionego graczami świata. Liczę, że w ostatecznej wersji nie będzie już tych problemów. Jaki cel miałoby dodawanie na siłę jakiegoś lore do szukania skarbów, lub polowania na morskie potwory, skoro sama mechanika działa świetnie, a potyczki i spotkania z innymi graczami budują wystarczającą ilość emocji? Teraz trzeba dać tym ludziom inne zadania i sytuacje, przy których mogą wejść w interakcję ze sobą, stworzyć społeczność, dzięki której gierka nie umrze po miesiącu, a nie wepchnąć im animacje lub dialogi, które przerwą ich rozmowy w grupach/party i będą zmuszeni słuchać przez 4 minuty bełkotu jakiegoś npc, zanim dostaną zadanie by wypłynąć w morze.
nowa strona, czyli mam rację