IMO Zelda nie dogoni fabularnie Okami, ale w każdym innym aspekcie na pewno będzie o wiele lepsza. BOTW powinno się porównywać do gier typu W3, w kwestii całokształtu świata, mechaniki i gameplayu za bardzo odbiega już od poprzednich części.
Ale z drugiej strony cała początkowa lokacja podobno służy za swego rodzaju tutorial, a opuścić ją można dopiero po uzyskaniu jakiegoś itemka. Coś na wzór białego sadu w W3, który był długim wprowadzeniem i przygotowaniem gracza na nadchodzące, przynajmniej z założenia, nieco trudniejsze wyzwania.
E:
Setki razy było napisane, ale powtórzę: większośc gier od Telltale nie ma startu do LiS. Wolf Among Us wspominam mega dobrze, ale to nadal nie ten poziom.
Mam grę od kilku dni. Wydawało mi się, że multi w tf2 jest dobre, tak przynajmniej słyszałem. Na pierwszy rzut oka po dwóch meczach nawet mi się podoba, zobaczymy później. Kampania po trzech misjach jest po prostu ok, jakoś nie widzę czym tam się tak niektórzy podniecają.
3 marca premiera Zeldy, a w dodatku piątek, 5 marca urodziny. Dodatkowo odżywają wspomnienia z premiery WW i TP na Gacusiu. Nintendo takie dobre.
Boję się o mój poziom hajpu w przyszłym tygodniu, gdy obecnie ledwo mogę się doczekać.
Nie mogłem znaleźć tematu poświęconego jedynie Toolowi, więc odkopuję ten.
http://heavyrock.eu/tool-na-ostatnim-etapie-nagraniowym-nowego-albumu/
Może jednak coś kiedyś wyjdzie.
Też chciałbym sprawdzić te piraty, głównie po to, by utwierdzić się w przekonaniu, że będą średniakiem nie wartym wydawania pieniędzy na premierę, no ale widocznie Ms czuje, że nie szanuję ich nowej marki, więc nie wysyłają mi kodu.
Słucham tego Soen od dwóch dni i jakoś tak bez większych rewelacji. Faktycznie podobne do Tool'a, ale w przeciwieństwie do niego na dłuższą metę nic co zapadło by na dłużej w pamięć. A ten najnowszy album to IMO wypisz wymaluj - Katatonia.
"a new hard mode, and a new feature for the in-game map" zdecydowanie jest wypuszczaniem wyciętej zawartości.
Dodatek fabularny czy dodatkowe challenge i dungeony? OK, ale nie wycinajcie podstawowych elementów z gry.