Skocz do zawartości

Hum

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Hum

  1. Hum odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    A nie możesz ich wycraftować?
  2. Hum odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wczoraj go robiłem... i w sumie nie zauważyłem żadnych problemów. Na pewno stołu w corvo bianco mogłem używać po turnieju. Lockowania nie używam, także wypipane. Zerknę na tą płotkę jeszcze u siebie później.
  3. Hum odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Używałeś eliksirów czy petard? Ja tam wolałem ich samym mieczem jechać - w końcu bitwa rycerska. Wydaje mi się, ze jednak nasi kompani powinni chwilę dłużej sobie poradzić.
  4. Hum odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    U mnie płotka również stała w miejscu, dobrze że podczas właściwej konkurencji wszystko śmigało. Odnośnie innej konkurencji - w bitwie 5vs5 wasi kompani też popadali jak muchy co kończyło się walka 1vs5? Dość często mam problem z całkowitym brakiem npc w mieście, zazwyczaj dopiero reload gry pomaga.
  5. Hum odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Flaszkę, to możesz najwyżej wypić.
  6. Hum odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    A mi w ogóle nie pasuje. Irytująca lalunia z piskliwym głosem.
  7. Hum odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wygląda fajnie
  8. Hum odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    I raczej tylko te z dodatku. Choć tutaj też jest teoria, że podstawa i/lub SzK też się liczą.
  9. Hum odpowiedział(a) na Janusz Gamingu odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Shenmue 2, bez zastanowienia. Żadnen inny tytuł tak bardzo nie wkręcił mnie w świat gier. Już wtedy wiedziałem, ze mam styczność z czymś ponadczasowym, czymś co na zawsze zostanie w mojej pamięci. Możliwe, że obecnie w niektórych momentach bym się krzywił słuchając jakichś drętwych dialogów lub patrząc na sztywne animacje, lecz wtedy nie zwracało się na takie szczegóły uwagi. Mimo tego, że gra bardzo starała się imitować rzeczywistość, choćby za sprawą świetnie odwzorowanych miast i postaci, to nadal było wszystko bardzo umowne. Ostatecznie liczyła się historia i postacie, które zazwyczaj nie były takie, jakimi się wydawały na pierwszy rzut oka - choćby taki Ren. Grałem oczywiście w różne gry przed Sh2, ale teraz z perspektywy czasu widzę, że ten tytuł niejako 'wykreował' mój obecny growy gust, otworzył oczy i pokazał czego szukać w innych grach.
  10. Hum odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Z tą pożogą na kartach jednostek to bym zostawił działanie normalne - działa na wszystkie jednostki danego rzędu u wszystkich przeciwników, oczywiście o ile np. dwie lub trzy osoby mają karty o identycznej ilości punktów ataku, to kasuje wszystkie takie karty.
  11. Hum odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w A Game of Thrones
    Ależ to by była petarda dla tego przynudzającego serialu.
  12. Hum odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w A Game of Thrones
    Ponoć miałoby to mieć miejsce za sprawą
  13. Hum odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w A Game of Thrones
    Gdzieś słyszałem - chyba w jakiejś analizie ostatniego odcinka, że obecne wydarzenia w serialu mogą prowadzić do powrotu Książek nie czytałem, ale jeżeli to byłoby prawdą - mieliby niezłą bombę na zakończenie sezonu.
  14. Hum odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No wykonanie q wiąże się też z achievementem.
  15. Hum odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Chodzi o zdobycie miecza o którym wspominał Andżej.
  16. Hum odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ale to na pewno nie była jedyna okazja na honorowe zachowanie.
  17. Hum odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Na XO w liczniku konsoli mam ponad 200h, co jest wiarygodne, natomiast w ng+ mam coś ponad 130h co byłoby również wiarygodne, o ile ten czas nie uwzględnia grania przed ng+.
  18. Hum odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Tu nie chodzi o żaden buff, ale o to jak się zachowasz i jak potraktujesz dziadka. aa, to co do dziadka to wiadomo, że zachowałem się jak przystało na faceta rozumiejącego faceta myslałem, że mówisz o buffie jaj [emoji14]
  19. Hum odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Tu nie chodzi o żaden buff, ale o to jak się zachowasz i jak potraktujesz dziadka.
  20. Hum odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Raczej tak bardzo nie chce by się kończyło i szukam pocieszenia, że to może gdzieś dopiero połowa głównego wątku, a nie np. bliżej końca.
  21. Hum odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Taki mały tip: ten q z jajami daje szansę na honorowe zachowanie, które jest potrzebne do innego zadania pobocznego. I małe pytanie dla tych, którzy ukończyli - jestem po Ile mniej więcej do końca zostało?
  22. Hum odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Teraz już wiem
  23. Hum odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ja to w ogóle teraz nie zauważam, żeby plotka przyspieszała przy energicznym zużywaniu jej wytrzymałości.
  24. Hum odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    U mnie quest działał dobrze.
  25. Hum odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Czyli jeszcze poczekam. Dzięki. A powiedzcie mi co z tymi mutacjami i barwnikami? One się odblokowują dopiero po jakimś queście?