Moje trzy grosze, po rozegraniu około 10 meczów z kumplem obok, który w miarę FIFE ogarnia:
-widać, że tempo gry zwolniło, akcje buduje się, a raczej należy budować rozważniej, w czym duże znaczenie odgrywa zastawianie się, o czym dalej;
-zastawianie się, wyglądające inaczej niż w poprzednich FIFAch, ponieważ towarzyszy mu dedykowana animacja, łącznie z możliwością wybierania kierunku, który osłaniamy i przesuwania się z piłką, może być gamebreakerem w tej edycji. Nie miałem okazji próbować się przed nim bronić, ale sam trochę tego poużywałem i kumpel nie umiał sobie z tym radzić. Świetnie da się ochronić przed atakami obrońców futbolówkę, dzięki czemu dochodzi więcej wariantów rozegrania akcji kombinacyjnej. W połączeniu z dryblingiem R2+L2 może to być swietna broń, ale...;
-....ale nie wiem czy EA specjalnie na potrzeby dema nie wzmocniło zastawiania, by pokazać graczom jakiego to postępu nie dokonali. Chodzi o to, że jeśli zastawianie będzie tak mocarne, to ta gra...paradoksalnie może online stać się niegrywalna aż do pierwszego patcha. Chyba, że ktoś wyczaił już jak należy się przed tym bronić;
-Strzały z dystansu są spektakularne. Można uderzać piłkę z dystansu po ziemi, co też udało mi się uczynić. Kapitalnie wyglądał strzał Diego Costy z ponad 25 metrów, udało mi się wypuścić bombę lecącą 20 cm nad murawą, a bramkarz ledwie ją sparował. W ogóle strzały po ziemi zostały wzmocnione i bardzo dobrze, uderzenia po długim rogu dają dużo frajdy; zresztą strzelanie w 17 zapowiada się na bardzo przyjemne. Udało mi się zerwać pajęczynę Modriciem z około 25 metrów, było kilka słupków i poprzeczek, ale przede wszystkim da się strzelać z daleka sprintując, oddanie strzału Ibrą czy Balem to przyjemność, bo frunie z wręcz słyszalnym świstem powietrza;
-nie próbowałem za bardzo schematów z 16, ale wyeliminowali glitcha, dzięki któremu można było każdym zawodnikiem na boisku osiągąć maksymalną prędkość biegu (ball roll i szybko raz lub dwa L1 z kierunkiem biegu w stronę bramki)
-w środku pola jest mniej miejsca i trzeba w miarę rozsądnie podawać, mniej jest zje.banych podań, bo gracz podaje w przeciwnym kierunku niż biegnie. W 16 kończyło się to zawsze jakimś koślawym podaniem, ew. piłkarz kopał gałę na wysokości klaty kolegi i ten nie miał szans jej przyjąć. Teraz można podać w przeciwnym kierunku do biegu i nierzadko takie podanie dojdzie do adresata, choć wydaje mi się, że zwalnia to akcję (nie przyjrzałem się dokładnie)
Więcej będę pisał po rozegraniu kilku meczów ekstra, ale póki co jest nieźle. O grafice nie chce mi się pisać, zresztą, najważniejszy jest gameplay.