Skocz do zawartości

Michał102

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Michał102

  1. Michał102 odpowiedział(a) na speedi torun odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    No nie wygląda to wcale tragicznie. Ogromnie jestem ciekaw modelu jazdy... po filmiku ciężko coś stwierdzić.
  2. Michał102 odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Singapur wygląda obłędnie
  3. Michał102 odpowiedział(a) na FLooK odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Jakieś tam ustawienia w pod tą kierownicę są, ale kompletnie nic one nie dają. Kierownica jest po prostu zbyt czuła, to tak, jakby cały zakres 900 st. upchnąć do 180 którym dysponuje EX. Ja grać na tym nie potrafiłem.
  4. Michał102 odpowiedział(a) na FLooK odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Do GT5 się ta kiera kompletnie nie nada :confused: Mój brat taką miał i w GT5P nie dało się na tym grać, bo GT5P do komfortowej gry wymaga kiery z 900 st. obrotu. Tak po prostu skalibrowane są ustawienia w grze i nie dało się ich zmienić... wątpię, by w pełnym GT5 uległo to zmianie. Efekt jest mniej więcej taki, jak grając w FM3 na Logi DFX ustawimy najczulszy tryb - byle ruch kółkiem i fura tańczy po całej trasie.
  5. Michał102 odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Jeśli Forza 4 będzie chciała nawiązać jakąkolwiek walkę, to będą musieli przesunąć premierę przynajmniej o 3 lata
  6. Michał102 odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Ja już te fury standard/premium jakoś przełknąłem. mam tylko nadzieję, że nie dojdzie do kuriozalnych sytuacji i te fury nie będą brały razem udziału w wyścigu. Wyglądałoby to źle...
  7. Michał102 odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Zaczynam się zastanawiać nad sprzedażą klocka, by mieć kasę na ponowny zakup PS3 jeszcze przed premierą tej gry. Jak do tej pory wystarczył mi jedynie model jazdy na PRO i kierownica. Teraz doszła jeszcze dynamiczna pogoda, nocka, zniszczenia - wszystko to oblane wspaniałą oprawą AV Co do tego, że będzie to najlepsza gra wyścigowa tej generacji nie ma wątpliwości i zdaje się będziemy czerpać z niej tyle radości, co 12 lat temu z pierwszego GT. Wielka szkoda, że moja PS-trójka nie dożyła tej chwili
  8. Michał102 odpowiedział(a) na Wojtas angol odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    Kurcze - z tym tempem meczowym, to sam do końca nie wiem jak to jest Niby konstruowanie akcji jest wolniejsze niż w WC (lol, ale to brzmi ), ale same animacje piłkarzy zdają się być szybsze. Zawodnicy bardzo szybko potrafią zmieniać kierunek, to samo przechodzenie z jakiegoś dryblingu do sprintu - wszystko to wydaje szybkie, za szybkie. Nic to, trza grać dalej, możliwe, że wszystko to wymaga przyzwyczajenia i później będzie ok PS. przyłączam się do prośby Oriona - jak ktoś ma namiary na demo PESa to będę wdzięczny
  9. Michał102 odpowiedział(a) na Wojtas angol odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    Też już demko mam ograne Ależ mamy odmienne opinie, dla mnie ta gra zapiernicza jak szalona - jest zdecydowanie za szybko. Co do całej reszty, to ciężko się obiektywnie wypowiedzieć, bo za mało jeszcze grałem.
  10. Całkiem fajnie ten nowy Dash wygląda, no i ta animacja przy starcie konsoli jest znacznie lepsza. Chyba go sobie zainstaluję Z LIVE i tak nigdy nie korzystałem, więc to akurat żaden problem
  11. Michał102 odpowiedział(a) na Wojtas angol odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    A jak się mają aspekty techniczne, czy animacja na powtórkach dalej szarpie ? Grafika zmieniona coś względem WC ?
  12. Michał102 odpowiedział(a) na FLooK odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Jednak zaczynam się powoli przyzwyczajać do Axial Feedback w Logi DFX Wczoraj pograłem dłużej i udało mi się poprawić o 0,4s. mój dotychczasowy rekord Viperem na Circuit de Catalunya w FM3 Poprzedni czas kręciłem na kółku od MS. W moim przypadku dużego przyzwyczajenia wymagało to, że Logi DFX stawia bardzo niewielki opór w porównaniu do kółek z FF, oraz brak charakterystycznego wyrywania się kierownicy z rąk przy agresywnym atakowaniu tralek (niby jest to sygnalizowane jakąś tam wibracyjką, ale to zdecydowanie co innego). Duży problem sprawia też to, że całkowicie nie ma efektu utraty przyczepności na tylnej ośce, przez co mam duże problemy z wyczuciem co mocniejszych fur. Tak czy owak jestem coraz bardziej zadowolony z tej kierownicy, tym bardziej, że kosztuje ona grosze. Dziś na ostre testy powędruje Dirt 2
  13. Michał102 odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Hahaha - dokładnie to samo sobie pomyślałem po obejrzeniu tego filmiku
  14. Michał102 odpowiedział(a) na ted360 odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    Skąd ta pewność ? Obyś się nie mylił...
  15. Michał102 odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    @Magik - u mnie tak czy siak dalej pozostaje nutka niepewności co do tych 30 klatek Do póki nie zagram, to spokojny nie będę (o model jazdy zresztą też)
  16. Michał102 odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    To fakt. Co więcej, Dirt 2 to wg. mnie jedne z najpiękniejszych wyścigów tej generacji i bardzo bym chciał aby taki sam poziom utrzymało F1. Z tym, że w F1 śmiga znacznie więcej pojazdów i Codies musiało znaleźć pewnie jakiś kompromis, by to chodziło płynnie. No i jest jeszcze kwestia poczucia prędkości przy 30 fps'ach. W Dircie śmigamy pośród drzew i nie jest to jakoś bardzo odczuwalne, ale w F1 gdzie będziemy cisnąć na "pustawych" torach i ze znacznie większymi prędkościami może rzucać się to w oczy. Obawiam się tego, bo np. jeśli takiego rFactora zapodam sobie w 30 fps, to różnica w stosunku do 60 jest ogromna mimo, że w obu przypadkach gra chodzi idealnie płynnie.
  17. Michał102 odpowiedział(a) na ted360 odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    No i tu mam pewne wątpliwości, bo podobno demo to wycinek z pełnej wersji i nic już nie ulegnie poprawie.
  18. Michał102 odpowiedział(a) na ted360 odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    Świetna ta akcja Martwią mnie jedynie te nieprzychylne opinie na temat oprawy AV. Rzeczywiście jest słabiej niż w 2010 ?
  19. Michał102 odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Szkoda tylko, że ten materiał pochodzi z wersji PC. Nie wierzę, że gra będzie prezentować się równie okazale na konsolach. Np. taki GRID na dopasionym PC gniecie wersje konsolowe. No i druga kwestia: wersja pecetowa zdaje się hula w 60 fps ?
  20. Michał102 odpowiedział(a) na FLooK odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Jest tylko jeden malutki minusik takiego rozwiązania - tuż przed premierą GT5 ceny kierownic polecą w kosmos.
  21. Michał102 odpowiedział(a) na Wojtas angol odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    Gra zapierdziela jeszcze szybciej niż WC :confused: Ogólnie wszystko wygląda świetnie, ale jeśli tempo będzie tak szybkie jak na tych filmikach, to ja podziękuję
  22. A istnieje jeszcze coś takiego? o_O Istnieje i chyba ma się całkiem dobrze :confused: Byłem ostatnio na katowickiej giełdzie po kilka klamotów do komputera, i przed wejściem stało tych sk(pipi)synów tyle, że ciężko się było przez nich przedrzeć.
  23. Michał102 odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS3
    Yeah !!! Właśnie o to mi chodziło. Dzięki
  24. Michał102 odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PS3
    Jeśli mowa o soundtrack'u, to niech mi ktoś powie jak się zwie i kto wykonuje ten kawałek w misji gdzie:
  25. Michał102 odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Premiera coraz bliżej, gra nabiera coraz piękniejszych kształtów, a mi się oddala nadzieja, że zdążę z zakupem konsoli na premierę GT5 Za dużo wydatków na głowie, zagram pewnie nie prędzej jak na wiosnę przyszłego roku