Skocz do zawartości

Michał102

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Michał102

  1. Michał102 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Zmieniłem telewizor na oledziora i omatkobosko jak ta gra teraz robi. Te neony w dolby vision, ta czerń... normalnie połknięty po same kulki
  2. Michał102 odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    55C1 w markietach po 4699. Ja wziąłem
  3. Michał102 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To mnie chyba ruskie bladźie shakowały, bo nie działa
  4. Michał102 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Działa Wam game pass?
  5. Michał102 odpowiedział(a) na FLooK odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Dobra dla kupującego. Ja swoje G29 bez shiftera sprzedałem za 800.
  6. Michał102 odpowiedział(a) na FLooK odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Wy się teraz lepiej uczcie jak rozłożyć i złożyć karabin, a nie jakieś stojaki
  7. Michał102 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    To zbieranie przedmiotów to jest jakaś masakra. Czasem kilkanaście sekund trzeba jeździć po ekranie by pojawiła się opcja podniesienia przedmiotu.
  8. Michał102 odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    B1 ma ponoć na tyle słabą jasność, że hdr w grach praktycznie nie istnieje. Ten phill ma chyba jeszcze mniej, więc ja bym się zastanowił. Najlepiej wziąć w jakimś media marku i w razie co oddać.
  9. Michał102 odpowiedział(a) na Magik odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Na stronie musisz odnaleźć zakładkę suport czy coś takiego i tam będzie plik do pobrania. Instalujesz go, uruchamiasz, podpinasz kiere, dajesz OK i sie robi. Aktualka trwa chwilę.
  10. Michał102 odpowiedział(a) na Magik odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Będą. Ja robiłem update TMXa i wszystko działa. U mnie przed updatem kierownica bardzo się grzała. 20-30 okrążeń i się wyłączała. Po aktualizacji jeszcze mi się to nie zdarzyło.
  11. Michał102 odpowiedział(a) na Magik odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Czyli prócz poprawy płynności, to reszta downgorad? To fajne te next geny, takie nie za dobre.
  12. Michał102 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Może nie "aż tak", ale ja mam zjebany musk i jak z 60 spadnie do 40, to jest to dla mnie masakra.
  13. Michał102 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ja jednak cyberka odpuszczam do momentu zakupu PS5 lub zmiany TV na taki z VRR. Te spadki animacji coraz bardziej psują mi zabawę, a do 30 klatek za cholere nie jestem w stanie się przyzwyczaić. Wczoraj na siłę się torturowałem w tym trybie kilka godzin no i ni chuja
  14. Michał102 odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Ja widzę za 5499
  15. Michał102 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Póki co, to chyba każda multiplatforma chodzi gorzej na Xboxie i zaczymam wątpić czy to się kiedyś zmieni. Miało być ile to? 12 terafanków? Jak widać uj z tych terafanków
  16. Michał102 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Najgorsze jest to, że dropy są praktycznie cały czas gdy się skręca czy obraca kamerą. Wejście na jakiś rynek itp to już w ogóle masakra i mam wrażenie jakby animacja spadała ze 20 klatek albo i lepiej. O dziwo podczas wykonywania misji jest już ok, ale tam się akcja dzieje póki co tylko w zamkniętych pomieszczeniach.
  17. Michał102 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Widzę chwalicie płynność, ale chyba tylko w wersji na PS5? U mnie na XSX gra tnie dość mocno podczas luźnej eksploracji miasta.
  18. Michał102 odpowiedział(a) na FLooK odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    To daj koniecznie znać jakie są różnice po patchu
  19. Michał102 odpowiedział(a) na FLooK odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Panowie, a czy któryś z Was miał okazję zagrać na CSL DD w Assetto Corsa Competizione na konsoli oraz na PC? Gdzieś wyczytałem, że na konsoli force feedback to jakieś nędzne popłuczyny względem wersji pecetowej. Jeśli tak jest, to nie wiem czy jest sens inwestować w taką kierownicę by używać jej tylko z konsolą.
  20. Michał102 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No ta fabuła daje rade, póki co topka zaraz obok niedoścignionego wiedźmaka Z minusów technicznych, to jednak ten tryb 60 fps potrafi zdrowo chrupnąć. Liczyłem, że na XSX będzie to chodzić betonowo, a jednak bolszy uj Tak czy owak i tak to lepsze niż te podłe 30 klatek
  21. Michał102 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Błędów dalej jest sporo. Auta lubią znikać i pojawiać się od tak, ludzie dziwnie lewitują, przenikają przez siebie/inne obiekty. No i raz zniknęły mi opcje djalogowe... by pchnąć akcje dalej musiałem wczytać starszego sejwa. No troszkę słabo bym powiedział
  22. Michał102 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Czy sejw z knurpasowej wersji W3 jest kompatybilny z cyfrową wersją GoTY? Kiedyś trochę pogralem w wersję z game passa, teraz zakupiłem tą cyfrówkę z dodatkami no i lipa... gra się nie synchronizuje z zapisem w chmurze i wszystko muszę zaczynać od zera.
  23. Michał102 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Mi się gra świetnie, ale nie miałem styczności z premierowym bublem. Tylko należy pamiętać i nie traktować tej gry jako next gen, bo z next genem toto nie ma nic wspólnego. Ot, solidna gra z minionej generacji.
  24. Michał102 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Miałem czekać aż wpadnie do knurpasa, ewentualnie jakaś okazja na olx, ale jednak wziąłem nówke w pudełku, a niech patałachy mają. Btw... to moja pierwsza kupiona pudełkowa gra na XSX
  25. Michał102 odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Mnie trial też przekonał i łykam pełniaka