Skocz do zawartości

Michał102

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Michał102

  1. Michał102 odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Mistrzostwa pojawiły się od razu. Ogólnie zaliczyłem prawie cały sezon od jednego strzała Zostały te pierdoły typu wyprzedź zmieniając pas itp, ale to jest jeszcze na szaro
  2. Michał102 odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Ale my wiemy, że sobie nie poradzą. Problem jest w tym, że producenci konsol i TV wolą wciskać na siłę nowe technologie zamiast dopracować to co jest.
  3. Michał102 odpowiedział(a) na PiPoLiNiO odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    No ja też się zgodzę z tym doborem samochodów. Pamiętam, że jak żeśmy katowali 3ke, to wyglądało to logicznie - ciasna i kręta trasa, to zwinna rajdówka. Tor wyscigowy, to fura typowo torowa. Zresztą zobaczcie sobie w ten stary temat jak to wyglądało. Tutaj natomiast niebawem dojdzie do tego, ze na Circuit de la Sarthe full będziemy jeździć tym trójkołowcem z silnikiem od motorynki Brak czasu i zbyt wiele gier w passie to druga sprawa i sam "cierpię" z tego powodu, hehe.
  4. Michał102 odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Problem w tym, że wersje Pro znowu pewno będą celować w próbę wyświetlenia czegokolwiek w 8k i z wydajności znowu będzie dupa, ale za to na pudełku fajnie będzie wyglądał napis "super hiper mega ultra hd 8k" i janusz to kupi. Już teraz coraz więcej jest telewizorów 8k, a z każdym rokiem będzie tego przybywało, bo jakoś trzeba nowe TV sprzedawać. Producenci wolą iść w puste cyferki zamiast poprawiać jakość w tym co mamy obecnie, więc dalej będą nam serwować bandingi, kludingi i cały ten syf, no ale super rozdziałka będzie.
  5. Michał102 odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Ja nie jestem tego w stanie zrozumieć, bo te 30 klatek, to są ładne, ale na statycznym screenie Poruszasz kamerą, szarpanie wszystko rozmarze i wuj z tej wyczesanej grafiki. Teraz to doskonale widać gdy mamy więcej gier z możliwością przełączania klatkarzu. Kiedyś wyboru nie było i człowiek się do rozmazanego gówna przyzwyczaił i nie zwracał tak na to uwagi.
  6. Michał102 odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Kupując teraz telewizor musowo trzeba myśleć już pod kątem nowych konsol, a skoro tak, to VRR jest koniecznością. Chyba nie sądzicie, że nowe gry będą trzymały stałe 60 klatek? Ja to się nawet obawiam, że wraz z kilkoma nowymi efektami graficznymi powrócimy do szarej konsolowej rzeczywistości i 30 fps... chociaż wtedy nam ten VRR i tak nic już nie da, bo to bodaj działa od 40 klatek w górę, więc dropów w okolicy 30 nie wyrówna.
  7. Michał102 odpowiedział(a) na Amer odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    U mnie się "dotarło" i teraz działa dobrze
  8. Michał102 odpowiedział(a) na PiPoLiNiO odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Najgorsze jest hamowanie gdy nie ma kontroli nad skrzynią biegów - czesto dohamowuje za bardzo, bo nie jestem w stanie dobrze ocenić prędkości. Ale tak czy siak frajda jest fajna i warto tym pojeździć. Jeszcze z jedno podejście na pewno zrobię, bo czas Marcina miałem już w polu widzenia, tylko znów przeszkodziły te chore limity toru
  9. Michał102 odpowiedział(a) na PiPoLiNiO odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Dejta spokój... jedzie się jak tramwajem xD
  10. Michał102 odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Kenigsegi chyba wszystkie bez problemu tyle polecą, a w grze można było tego nawygrywać od cholery. Ja żadnego takiego auta nie kupiłem, a mam ich od cholery Kasa też wpada bardzo dobrze. Gram od premiery XSX i mam już wszystkie zamki, domki, fpizdu aut i chyba jeszcze z 10 baniek na koncie. Wybierajcie najwyższy poziom trudności i zero asyst, wtedy jest dobry boost do wypłaty.
  11. Michał102 odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Co ciekawe gra chrupie w zupelnie dziwnych momentach gdzie nie ma jakiejś zadymy na ekranie. Idziesz sobie pustą lokacją i są spadki płynności, a już podczas ostrej zadymy jest beton
  12. Michał102 odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    W ostatnim czasie chyba testowali Destiny 2. PS5 trzyma stałe 60 klatek, a na Xie są dropy. Drobne bo drobne, ale jednak są. Teraz ogrywam Gears 5 i tam też czuć, że czasem kilka klatek się zgubi.
  13. Michał102 odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Jakbym miał PS5, to bym ten TV brał bez namysłu, ale do XSX, to raczej średni pomysł. Patrząc na testy DF, to każda gra na sexa ma problemy ze stałym frameratem, więc jedyna opcja do tej konsoli, to TV z VRR.
  14. Michał102 odpowiedział(a) na PiPoLiNiO odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Marcin, Jesteś kosmita, że tak od pierwszego strzała robisz takie czasy. Ja jeszcze nieco swój czas poprawiłem, ale nawaliłem łącznie z 50 okrążeń xD
  15. Michał102 odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Jeszcze ten Ford Falcon XA GT-HO jest fajny do driftu. Przed chwilą przypadkiem go wziąłem i fajnie lata bokiem
  16. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ten Little Nightmares dodany do golda to niezłe zaskoczenie. Bardzo fajna i klimatyczna gierka
  17. Michał102 odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Ja drifty smigałem tymi furami z paczki "formula drift" czy jakoś tak. Tylko nie pamiętam już czy te fury są dostępne w podstawce, czy po wykupieniu dlc. Tak czy owak driftuje się tym zdecydowanie lepiej niż autami seryjnymi. Pewno i auto seryjne idzie odpowiednio zmodyfikować i poustawiać, ale ja w dziedzinie setupów jestem noga i Ci tu zbyt wiele nie pomogę. Najlepiej zdobądź typowy driftowóz i zobaczysz jak mega fajnie się tym lata... banan z gęby nie schodzi
  18. Michał102 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To może lepiej tego nie próbować, przynajmniej nie w tej generacji. Człowiek zobaczy, a potem nie da się odzobaczyć, hehe. A kompami gardzę i nie cierpię na tym ustrojstwie grać, bo inaczej bym myślał poskładać coś co uciągnie gry w takim klatkarzu.
  19. Michał102 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ogólnie coś jest zrypane z dźwiękiem. U mnie wybranie każdego formatu dźwięku przestrzennego powoduje opóźnienie, jedynie nieskompresowane stereo podaje dobrze.
  20. Michał102 odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Co do driftu, to też zawsze był moją piętą achillesową i wręcz nie lubiłem grać w ewenty tego typu. Jednak to jak przyjemnie jest to zrobione w FH4 (oczywiście grając odpowiednim driftowozem), to
  21. Michał102 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pececiarze twierdzą, że skok między 60, a 120 jest podobny lub nawet większy jak między 30, a 60 fps. Ciężko mi to sobie wyobrazić i chciałbym zobaczyć na własne gały
  22. Michał102 odpowiedział(a) na PiPoLiNiO odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Zrobiłem kilka kółek, to wrzucę dla frekfencji
  23. Michał102 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    To fajnie Ogólnie od dłuższego czasu miałem chęć na tą grę ze wzgledu na podjaranie się klimatami po serialu Vikingowie, jednak w dzisiejszych czasach nie kupuję gier na premierę, bo są to beta wersje.
  24. Michał102 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Panowie, a jak ta gra obecnie wygląda na XSX pod względem bugów itp? Można już brać i grać bez stresu, czy jeszcze się wstrzymać i czekać na patche?
  25. Michał102 odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Może jakiś bug. Mi to normalnie zaliczyło. Natomiast w poprzednim sezonie miałem problem z tym gymnkhanowym Focusem. Za cholere nie chciało mi zaliczyć pierwszej części wyzwania "zdobądź i poprowadź".