Skocz do zawartości

Michał102

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Michał102

  1. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    O jakie asysty Ci chodzi? Ja gram na padzie od FM1 i zawsze miałem wyłączone asysty i nigdy nie odczułem ich obecności podczas gry. Załącz sobie telemetrie, rozpędź samochód do powiedzmy 200 km/h i daj pełny skręt. Wykres na telemetrii dobił do końca ? Ano właśnie, nie dobił . Na kierownicy lub SW masz od razu dostępny pełny zakres skrętu, a na padzie jest filtr który ogranicza czułości i zakres układu kierowniczego w zależności od prędkości. To jest właśnie ten wspomagacz
  2. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Ja tam jestem fanatycznym wyznawcą kierownic (prawdziwych ), ale SW uważam za fajną zabawkę . Frajda i precyzja gry jest na pewno zdecydowanie większa niż na padzie
  3. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Gdzieś obiło mi się o uszy, że ta kierownica jest zbudowana na bebechach kółka M$. Jeśli to prawda, to będzie to niezły szrot... jeszcze ta cena 250$
  4. Michał102 odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    GeoW 3 na ulicach Los Santos
  5. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Widać, że maniak potrafi dostrzec takie smaczki od pierwszego strzału . Jak czytam, że nowa Forza to FM3,5 do dosłownie parskam śmiechem . Gra dostała zupełnie przemodelowaną fizykę, znacznie poprawioną grafikę, ciekawszy tryb kariery... krótko mówiąc mamy kapitalną grę . Orion, koniecznie obadaj fulla... gwarantuję Ci, że zostaniesz zmieciony z kanapy
  6. Michał102 odpowiedział(a) na speedi torun odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Mnie denerwuje, że tak potężną licencję jaką jest WRC dostali partacze. Serce się kraja jak się gra w takiego crapa na takiej licencji. Takie gry powinni robić ludzie, którzy potrafią wycisnąć z konsol wiele i na prawdę zależy im na zrobieniu dobrej gry. Autorom WRC 2 widać zależało tylko na wyrwaniu licencji, bo to jedyna szansa by tak słaba gra miała szansę się w ogóle jakoś sprzedać. Gdyby toto nie miało w nazwie "WRC", to mało kto by na takiego potworka spojrzał.
  7. Michał102 odpowiedział(a) na speedi torun odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Prawdziwy fanatyk motoryzacji, który pcha ciężką kase w samochód raczej w ogóle nie będzie sobie dupy gierkami zawracał, także nie rozumiem narzekania na "małą ilość gier". Dla takiego jegomościa to lepiej, bo nie musi wydawać kasy na te gierki... ot, kupi jedną na rok i mu starczy Natomiast fani gier wyścigowych na brak dobrych tytułów na pewno narzekać nie będą... mamy świetne GT5, SuperCar Challenge, FM4, F1, arcade'owego Dirta oraz nieśmiertelnego RBR'a . Można dorzucić jeszcze rFactor'a, GTR'a, iRacing i kilka nadchodzących świetnych simów. Do wyboru do koloru
  8. Michał102 odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Jeśli tak będzie to się chyba osram ze szczęścia
  9. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Chyba chodziło mu o intro z Clarksonem... to idzie obejrzeć ino raz przy starcie gry
  10. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Warthog w autoviście rządzi Koniecznie obadajcie
  11. Michał102 odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Samochodu bezpieczeństwa niestety nie ma. Patch się ściągnie sam gdy tylko włączysz grę
  12. Michał102 odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Szczerze polecam F1 CE... wg mnie gra jest lepsza niż F1 od Codies. Stałe 60 fps'ów i bardzo ładna oprawa. Gra może nie jest tak rozbudowana jak dużo młodsza konkurencja, ale pozwala się doskonale bawić, szczególnie na kierownicy (trza pobrać patch dodający obsługę kierownic)
  13. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    No to z TCS na off nie pojeździsz
  14. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Odblokowuje się bodaj Bentley 8-Litre z 31go i jakiś kosmiczny pojazd z Halo
  15. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Jak ktoś ma TV szajsunga, to proponuję takie ustawienia: ostrość: 30 kontrast: 88 kolor: 50 kontrast dynamiczny: wyłączony (bardzo ważna opcja... jak kontrast dynamiczny jest włączony, to FM4 wygląda "cukierkowato") tonacja czerni: ciemna gamma: +3 poziom kolorów: auto Reszta ustawień wedle własnych upodobań. Aha... jeszcze w konsoli trza ustawić zakres kolorów HDMI na auto, oraz zakres czerni na rozszerzony. U mnie FM4 na takich ustawieniach wygląda bardzo naturalnie
  16. Michał102 odpowiedział(a) na CHINDOOS odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    http://www.youtube.com/watch?v=2oSLcdRICNw&feature=player_embedded
  17. Michał102 odpowiedział(a) na FLooK odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Z WSP jest właśnie taki problem jak napisał Paweł... jak ktoś ma jeszcze zbyt wysoką kanapę to jest już lipa maksymalna, bo kiepsko się gra mając kierownicę tuz nad kolanami. Ja swój stojak zrobiłem tak, by wysuwał się na 90cm. WSP ma zdaje się niecałe 70cm.
  18. Michał102 odpowiedział(a) na FLooK odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Ja bardzo namawiam do tworzenia własnych stojaków . Na forum jest odpowiedni temat... można sobie podejrzeć to i owo i samemu fajny stojaczek wystrugać . http://www.psxextreme.info/topic/85187-stojak-pod-kierownice/
  19. Michał102 odpowiedział(a) na speedi torun odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Model jazdy w tej grze nawet nie stał koło symulacji (oczywiście odnoszę się do jedynki, bo w nią grałem). Polecam toto porównać do RBR
  20. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Widzę, że nie grałeś w FM4, bo gdybyś grał, to byś wiedział, że ten cały "steering glitch", "niewidzialny wspomagacz" (zwał jak chciał), to tylko błąd wykresu telemetrii, który nie ma żadnego wpływu na prowadzenie auta. Kolejny rodzyn to blokowanie hamulców - chyba nigdy nie miałeś okazji przejechać się prawdziwym samochodem bez ABS'u... wiedziałbyś wtedy, że czym szybciej jedziesz, tym trudniej zblokować koła używając takiej samej siły nacisku na pedał hamulca co przy mniejszych prędkościach. Widzę jesteś chyba kolejną osobą, którą strasznie gryzie fakt, że w FM4 jest dobry model jazdy. Wyskakujesz tu z porównaniami do GT5 jakbyś chciał rozpętać taki burdel jak na GO. Mi nie musisz udowadniać jakie wspaniałe jest GT5... ja to wiem sam . W oba tytuły grałem na tej samej kierownicy i wiem na co stać obie gry.
  21. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
  22. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Regres powiadasz ? Nie chce mi się rozpisywać i wymieniać wszystkich ulepszeń fizyki/modelu jazdy w FM4... wymienię tylko te rzeczy, które model jazdy wywróciły do góry nogami względem poprzednich odsłon: - droga hamowania jest znacznie wydłużona - całkowicie przemodelowane zachowanie samochodu podczas mocnych dohamowań... nie ma już mowy, że ciśniemy po heblach ile wlezie i swobodnie korygujemy tor jazdy samochodu... jak zrobimy zbyt gwałtowny ruch to piekielnie trudno będzie nam opanować auto - wychodzenie z sytuacji kryzysowych, takich jak poślizgi przy większych prędkościach... w poprzednich odsłonach mogliśmy sobie ustawiać samochód bokami jak tylko chcieliśmy, wystarczyło odpowiednio szybko kręcić kierownicą... w FM4 gdy skontrujemy za dużo, to samochód nam "wystrzeli" w przeciwną stronę i kolejnej kontry nie będziemy już w stanie założyć... pozostanie jedynie podziwianie jak pięknie rozwalamy sie o ścianę ;D. No ale jak widać wg niektórych mamy regres O poprawionej obsłudze 900* i FF w kierownicach już nawet nie ma sensu wspominać. Edit: Od tego wynalazku radzę się trzymać zdaleka
  23. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Dobry rodzyn.
  24. Michał102 odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Panowie, przepiękne foty Cykajcie dalej bo jest na co patrzeć
  25. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    W rzeczy samej... miód dosłownie wylewa się z ekranu . Gra wady ma, ale zupełnie nie da się o nich myśleć i nie są w stanie nam przeszkadzać . Co mi się jeszcze bardzo podoba, to niespotykana dotąd w serii różnorodność w prowadzeniu poszczególnych samochodów... taki SLS, LFA czy nowy McLaren to po prostu 3 zupełnie inne światy . No i ta autovista... początkowo uważałem to za zbędny bajer, ale jak się tym troszkę pobawiłem, to straciłem rachubę ile to już razy spadłem z kanapy . Odwzorowanie samochodów w tym trybie jest kosmiczne... można tak krążyć w okół fury i podziwiać ją godzinami