-
Postów
3 637 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Michał102
-
Tu niestety wychodzi kolejna bolączka oprawy graficznej - dużo gorsze niż w jedynce oświetlenie. Shift 2: http://www.ipix.lt/images/87834093.png Shift 1: http://www.ipix.lt/images/11276786.png Widać wrzucenie możliwości gry w nocy na każdej trasie kosztowało bardzo wiele, stąd mamy tak duże cięcia w grafice.
-
Nawet da się w toto grać po zastosowaniu takich ustawień: http://www.youtube.com/watch?v=ySrlumdHDks&feature=player_embedded#at=21 Do tego kamera z nad maski i można całkiem przyjemnie pośmigać. Jednak szlag mnie chce trafić przez bardzo częste zanikanie Force Feedbacka... ogólnie co wyścig to jego siła jest inna - raz jest bardzo mocny, innym razem ledwo wyczuwalny, a jeszcze innym nie ma go wcale. Za każdym razem trzeba resetować grę by wszystko wróciło do normy. Jestem ciekaw czy ten bug jest też w wersji na PS3. Jeśli któryś z posiadaczy PS3 gra na kierownicy, to proszę o sprawdzenie działania FF.
-
Źle nie wygląda... wygląda tragicznie . Aliasing wali po oczach, obraz jest niewyraźny, otoczenie torów (drzewa, budynki) woła o pomstę do nieba, a na domiar złego jest zauważalny pop-up. O znacznie gorzej wyglądających kokpitach (spory atut jedynki) już nawet nie wspomnę. No ale cóż... o gustach się nie dyskutuje
-
Ustawienia pada na pewno wpłyną na komfort gry (podobnie było w części pierwszej), lecz w żaden sposób nie wpłynie to na kiepską fizykę prowadzenia fury (uczucie skrętnej tylnej osi i temu podobne dziwadła). Oczywiście nie twierdzę, że każdemu ten model jazdy się nie spodoba, wszak jak to mawiają - każda potwora znajdzie swego amatora . Dla mnie ten model jazdy jest po prostu niegrywalny.
-
Ja również miałem już okazję spróbować nowego Shifta. Pierwsze odpalenie gry i od razu potężny liść w twarz za sprawą grafiki - to nawet nie wygląda słabiej od jedynki, to jest po prostu katastrofa. Jednak zostawmy grafikę, bo nie to w takich grach jest najważniejsze. Model jazdy - trochę lepszy niż w jedynce, lecz jednak tylko do momentu gdy nie wsiądziemy do odrobinę szybszych samochodów, niż te które możemy kupić na samym początku gry... w mocniejszych furach załącza się doskonale znany z poprzedniczki "poduszkowiec mode". Gra na padzie w ten tytuł to prawdziwa droga przez mękę, fury pływają po całym torze i trudno to w racjonalny sposób wytłumaczyć - na prawdę nie wiem co twórcy tej gry chcieli osiągnąć - z symulacją nie ma to kompletnie żadnych powiązań, a jeśli ma to być arcade, to jest to najbardziej irytujący arcade jaki tylko można było zrobić. Sytuację trochę ratuje podpięcie kierownicy, lecz w miarę komfortową grę umożliwiły mi ustawienia w samym kółku (Fanatec GT2). Grę można polecić chyba tylko fanom części pierwszej (choć totalnie skopaną grafikę może im być trudno przełknąć)... cała reszta niech się trzyma lepiej z daleka, lub przed zakupem przetestuje owy twór na własnej skórze. Aha... gra kilkukrotnie mi się zawiesiła, czasem przestawał działać Force Feedback w kierownicy, oraz miałem problem z dźwiękiem o którym wspominał Magik. Widać masa bugów to wizytówka Shifta (pamiętacie co było w jedynce ?)
-
O co chodzi ?
-
Ziarno jest szczególnie widoczne w "ciemnych" etapach, a etap z deszczem jest ciemny. Może nie zwracaliście na to wcześniej uwagi (choć właściwie trudno tego nie zauważyć ) ?
-
Pewnie stąd się bierze tyle rozbieżności zdań co do grafiki. Jak ktoś od początku grał z tym ziarnem, to grafika miała prawo nie wywrzeć na nim większego wrażenia. Ile ja się nakombinowałem z ustawieniami TV żeby to jakoś zamaskować, to głowa mała. Dopiero teraz gdy odpaliłem grę bez tego buga, to dosłownie spadłem z kanapy - różnica jest ogromna. Tekstury są ostre i bardziej szczegółowe, HDR zdaje się być lepszy - ogólnie obraz robi się bardzo klarowny.
-
Dodam jeszcze, że w moim przypadku trza było zresetować grę, dopiero potem wybrać chapter od nowa. Niestety to ziarno potrafi pojawić się w połowie wykonywanej misji - mi się tak stało przy zapisie checkpoint'u - przed zapisem obraz ostry jak żyleta, a po zapisie znowu ziarno :confused:. Oby szybko pojawił się jakiś patch poprawiający tego buga.
-
No to chyba w innego Hot Pursuit'a graliśmy
-
Gdzie tam do NFS:HP - tam grafika jest rewelacyjna.
-
Podobno grafika jest znacznie gorsza od tej z jedynki. Ja bym się na waszym miejscu wstrzymał z preorderami itp. Po filmikach widać, że model jazdy nie został wiele poprawiony... dalej mamy symulator poduszkowca :confused:
-
Różnica naprawdę jest ogromna, obraz robi się znacznie bardziej czytelny. Czytałem wiele narzekań, że czasem trudno dostrzec wrogów itd. Wydaje mi się, że jest to właśnie spowodowane tym ziarnem. Dodatkowo teraz dopiero widzę, jak rewelacyjne są tekstury w tej grze... po prostu masakra
-
Haha... co się okazało - ja grałem z tym ziarnem od początku do końca gry! Teraz zrobiłem tak jak napisałeś i obraz mam ostry jak żyleta! Dostałem od grafiki strzała w pysk po raz drugi . Dzięki Ins za info jak się tego ziarna pozbyć
-
Też miałem to ziarno na ekranie, szczególnie widoczne na niebie gdy było ciemno. W ostatniej misji było widoczne najbardziej, można powiedzieć, że wręcz przeszkadzało. Co do samej gry, to powiem krótko: RE-WE-LA-CJA! W tak dobrego FPSa nie grałem już dawno. Ogromne brawa dla Crytek.
-
Mam nadzieję, że będzie świecić słonko . Dzięki temu lepiej ocenimy możliwości poszczególnych maszyn
-
:D Mnie jeszcze zastanawia, czy aby Vettel nie ma jakiegoś bardziej dopracowanego bolidu niż Webber... przewaga Niemca wydaje mi się zbyt duża, Mark przecież nie odstaje od niego aż tak (o ile w ogóle) umiejętnościami.
-
Dokładnie. Po cholerę komu taki ogrom fur jak w GT5, skoro i tak większość z nich nie nadaje się do gry wyścigowej. Ja w FM3 mam już 80% kariery (gram od dnia premiery ) i mam w garażu ok. 130 samochodów.
-
Przydałby się też lepszy Force Feedback, bo ten który jest w F1 2010 pozostawia jednak sporo do życzenia. No i co najważniejsze - niech całkowicie wyeliminują te cholerne dropy animacji.
-
Pazerność włodarzy Polsatu, ot co
-
Wg mnie grywalnościowo jest to majstersztyk. Możemy przechodzić dany fragment jak to tylko nam się podoba... rozwałka wszystkiego co się rusza ? Nie ma problemu. Cicha eliminacja wrogów ? Również... po prostu możliwości jak na FPSa mamy ogrom. Natomiast nie ma tu liniowego naparzania non stop przed siebie jak to ma miejsce np. w CoD'ach, co nie każdemu może przypaść do gustu. Co do strzelania, to mi się ono bardzo podoba... broń zachowuje się bardzo realistycznie, odrzut jest świetny, to samo spowodowany przez to "rozsiew" kul. Jak dla mnie bomba
-
Ooo tak! To co zobaczyłem w tym etapie dosłownie urwało mi dupe i wykopało ją w kosmos . Efekty świetlne są po prostu przepiękne .
-
Model jazdy w trybie elite wydaje się dość dobry... przydałby się hot lap na kamerze ze zderzaka
-
Ależ to wszystko wygląda! Chyba nastała nowa generacja gier