Treść opublikowana przez nero2082
-
FIFA 12 Ultimate Team
IF Messi w paczkach do końca tygodnia z okazji dealu z EA lada dzień pojawi się Messi Cup za 4k/7k dobra okazja do nabicia kapusty http://forum.ea.com/uk/posts/list/1196016.page
-
Fifa 12
to załóżcie sobie gamercarda ja będę zadowolony jeśli bede miał 2x więcej zwycięstw niż porażek na koniec grania tj koło maja bo potem wiadomo wyjdzie gra na Ojro 2012 o coś takiego http://gamercards.co.uk/
-
Fifa 12
dzisiejszy patch 10.11, poniżej czego dotyczy http://forum.ea.com/uk/posts/list/1165440.page;jsessionid=6D6D6E1F5D07C98A9173729956178425
-
FIFA 12 Ultimate Team
tez montuje la lige i wg mnie Karim jest dużo lepszą opcją, speed i siła, Benze potrafi przepchać Puyole i Shakiry, a Hig oferuje tylko dobre wykańczanie akcji, co tam wolisz ja za to nie wiem jakiego rodzynka mieć w pomocy, Kaka czy Ozil? Kaka ma lepszy strzał, Ozil lepszy pass, na razie nie wiem na kogo postawić na razie starczy mi Diego
-
Fifa 12
fixd odblokowuje satysfakcję w moich dzisiejszych bojach z momentum :> trafił mi się zaje.baszczy mecz o awans do 3ligi Real vs Chelsea,zazwyczaj w takich meczach o stawke gram wybornie no ale tutaj na dzień dobry dostaje wrzutke i 0-1, koleś grał solidnie i wiedziałem że będzie ciężko go nadgryźć...ktoś tu pisał że CR7 jest przegięty? to słuchajcie tego - 25min wolny - gol, 27min - rakieta z 30metrów (nim się da to spróbowałem ) i 30min kiwnąłem i przeniknałem mu wszystko co się rusza CRem, que golazo ; i tak z trudnego meczu wyszedł jakiś banał bo koleś się podłamał także jak chcecie easymode to polecam Real i taktę swap wings żeby Ronaldo z Di Marią robili nawałnice na zmiane :> jest jeszcze kilku cyborgów, jeśli ktoś wybiera Bayern to autentycznie się boję bo Mario Gomez to jest mój arcy nemesis, finishing 90 mówi samo za siebie, ten kolo strzela bramki totalnie z niczego, sieje taki terror że naprawdę jest srogo jak ktoś wie jak nim operować chociaż prawde mówiąc wystarczy dostarczyć temu panu z 5 wrzutek - na pewno coś wpadnie :ph34r: , do tego jest jeszcze tam nie gorszy Muller no i 2 wahadłowce Arjen i Ribery, gdyby nie wolna obrona to grałbym tylko nimi aktualnie szukam teamu dla siebie, bo te wszystkie City i Farselony się znudziły, tylko że potrzebuję mieć 5star skillowca bo inaczej nie ma funu, Brazylią i Portugalią gra mi się najprzyjemniej, ale klubu dalej brak, byłby to Man Utd ale nie umiem grać 442 w tej grze w ogóle myslę nad Arse albo Chelsea w jakiejś altrenatywnej taktyce bo chciałbym upchać tam te wszystkie Drogby Torresy Maty i Staridze
-
Uncharted 3: Oszustwo Drake'a
też już charted, granie rozłożyłem na 3dni żeby dawkować sobie przyjemnosć, to jest jak orgazm, chcesz go wydłużać jak najbardziej :rofl2: co do otwartej japy to to samo było u mnie - to co się działo na to po prostu trzymałem pada z wielkim bananem na twarzy, ktoś tu inspirował się fajnymi filmami (inception hehe) , niektóre lokacje były trochę w stylu RDR czy AC i wyglądało to tak jakby ND chciało powiedzieć "patrzcie, i uczcie się, my to zrobimy 100x lepiej" to jest jedyny developer który z gry na grę podbija poprzeczkę do oporu, idzie na całość jak Chajzer, idzie na rekord jak Usain B.,takie U1 swego czasu megakiller jest oddzielone od trójki teraz megaprzepaścią Naughty jest w swojej własnej lidze, dopieścili tego bobasa na maxa, graficznie niszczą Crytek i Guerille razem wziętych, w Crysisie mieliśmy piękny las ta? ale to były przede wszystkim fotorealistyczne tekstury, tam nie było super piachu zresztą fakt że Naughties pomagali innym devsom z efektami i sztuczkami na PS3 też mówi sam za siebie (śnieg w KZ3 to ich sprawka), z tego co wiem to sonowscy devsi supportują się wzajemnie, ci co się kumpluja też (Bungie pomogło z matchmakingiem w U2 i replayami własnych gier itp online stuffem)...ale to nie zmienia faktu że czołowym devsem dzierżącym berło jest ND, swoją drogą wcześniej aż tak nie rządzili, może potrzebowali takiej machiny śmierci jak Cell™ żeby się rozkręcić obejrzyjcie materiały bonusowe, ten o robieniu piachu jest całkiem zabawny i rzuca światło na ta ekipe, że mają konika na pkcie przywiązania do detali, ale to też wystarczy odpalic gre żeby to zauważyć tak jak już pisałem, dla mnie gra tej generacji, Uncharted to dla mnie synonim superzabawy przy konsoli
-
Uncharted 3: Oszustwo Drake'a
//spoilfree Uncharted 3 delivers, już U2 traktowałem jako najlepszą grę tej generacji ale w takim razie co mam powiedzieć o U3 który przebija dwójke we wszystkim? CO-ZA-GRA, ciężko się nią nie zachwycać, skoro tutaj co 5min jest inny pomysł na gameplay, zastanawiałem się czy Naughties mają jeszcze jakieś świeże patenty, no i wyszło że mają ich całe zapasy poprzeczka dla całego genu została właśnie podwyższona, do U2 nikt nie doskoczył, do U3 tym bardziej to trzeba zobaczyć samemu, nie chce tu spoilować bo akcje są przedobre - raz mamy spokojną eksplorację z puzzlami i zwiedzaniem żeby za moment uciekać przed kimś/czymś w popłochu , pościgi z wariujacą kamerą - proporcje też są dobrze wyważone, nudy nie ma nawet milisekundy do tego masa "eventów" przy których miałem szok/podziw na twarzy w związku z tym co właśnie się działo ale to nie była cutscenka! kilka razy mi się umarło bo zapomniałem że teraz się gra :blum2: :blum2: ta gra ma wszystko - oprawa av? lepszej nie stworzono, taki Crysis może już kleknąć i błagać o litość bo las w U3 go rejpuje, takiego przywiązania do detali nie widziałem w żadnej innej grze, porównywanie mieściny w U3 a takim Assassin's Creed to w ogóle no contest, naprawde wiele razy zatrzymywałem się żeby podotykać ściany, poogladać widoczki, bo jest co. dalej, smak przygody jest i ma się dobrze, to dalej jest taki Indiana Jones spotyka Bourne'a (pożyczyli sobie efektowny skok Jasona z Ultimatum jak leciał przez okno a kamera podążała za nim) spotyka Tomb Raidera, do tego dawka akcji która naprawdę pompuje adrenalinke, coś się dzieje nagle i trzeba szybko reagować bo zwroty akcji są tu na porządku dziennym nie widziałem jeszcze pustyni, a z tego co słyszałem to zrobili najlepszy piasek ever :> najbardziej w U3 lubie to że na wypas krów nie musze czekać do połowy/końca gry, epickie akcje są po prostu wpisane w gameplay ogólnie nie polecam tej gry, to tylko GOTG, nic lepszego na tej czy innej konsoli nie znajdziecie, nic się przecież nie stanie jak przegapicie dzieło życia Naughty Dog, najwyżej będziecie frajerami :> totalny killer.
-
Gry na premierę, gdzie dostać?
Uncharted 3 w Saturnach po 179zł, zadzwońcie do swojego
-
FIFA 12 Ultimate Team
świetny team, takim juz mozna poszaleć online chociaż zrobiłbym tu kilka roszad, tego Samuela zastapić np Thiago Silvą (najlepszy obrońca w serie a imo) bo cię będą zjadali speedem przy kontrze a taki Thiago, Evra, czy Maicon w tej grze są nie do przejścia no i brakuje mi tu jakiegos gwiazdora (ok jest Pato) jakiejś postaci centralnej wokół której wszystko się kręci nie wiem Sneijder? Zlatan? brakuje cyborga ja sklecam skład la liga, team nabiera kształtu wykosztowałem się na mocny atak Pedro - Benzema - Navas (Di Maria, Falcao/Nilmar, Reyes ława) reszta to scruby jak złożę komplet też się pochwalę
-
Fifa 12
przepisuję ci receptę od dr black mamby : 100 pressure 50 Width Offside trap --LW--------ST-----------RW---- -------CAM--CF--CAM----- -LWB-------CDM------RWB---- ---------------SW------------- ---------------GK-------------- ustaw high pressure (pressing wysoko) + offside trap (obrona wyjdzie wyżej), typ będzie musiał wyjsć do przodu bo będzie zgnieciony możesz też potestować (defensywne) customy (formacja obojętna) : Custom 1 Pressure: 1 Aggression: 1 Team Width: 1 Defensive line: Offside trap Custom 2 Pressure: 80 Aggression : 1 Team Width: 100 Defensive line: Offside trap Custom 3 Pressure: 50 Aggression: 50 Team Width: 50 Defensive line: Offside trap Custom 4 Pressure: 100 Aggression: 100 Team Width: 1 Defensive line: Offside trap Custom 1 jest do szybkiego odbierania piłki po stracie (skracanie pola gry, boczni obrońcy dołączają do pomocników) Custom 2 spowalnia rozegranie przeciwnika, bedzie musiał pomęczyć się z niewygodnie ustawionym teamem, taki fałszywy pressing, do tego obrońcy są ustawieni tak że nie da się ich zaskoczyć/skontrować, nie stracisz durnej bramki Custom 3 to zbalansowana obrona, dobra na wrzucaczy i atakujących schematami, twoi obrońcy będą gotowi Custom 4 to takta ADHD, bieganie za piłka aż do zarzygania, jest jednak bdb jeśli odpalisz ją w momencie straty piłki na połowie przeciwnika, wtedy szybki press często odzyskuje piłke
-
Tylko składki na gry PSS - Komentarz = Warn - Pierwszy post !
dopisuję się
-
Fifa 12
to ja mam na odwrót, po tygodniu przerwy od fify gram na świeżości, wypracowuję zupełnie fresz sposobami bramki i jest w tym więcej fantazji 8) ALE dzisiaj straciłem najgłupszą bramkę ever, nie wiedziałem że jest możliwa w ogóle - gk łapie piłkę po zamieszaniu w polu karnym i jak to mam w zwyczaju szukam szybkiej kontry, wykopuję piłkę olewając że przed gk stoi Andy Caroll, co się dzieje? ofkors piłka go trafia typ spokojnie objeżdża mi gk i golazo :< dobrze że nie przegrałem tego meczu (odpaliło się aggro momentalnie) bo pada już trzymałem w pozycji do rzutu o ściane
-
Fifa 12
Orson godnie zastępujesz Makgajwera ja już się na manuala nie dam namówić, jak dla mnie gra nie jest robiona pod manu, jeśli dałbym wszystko włacznie z podaniami na manual i grał na normal speed to okienko na zrobienie czegokolwiek będzie zawsze za małe (boisko małe, tempo akcji szybkie, nie ma czasu na walczenie ze sterowaniem) ; no i nie traktuję fify jako sima, dla mnie to nadal jest zręcznościówka, gdzie szybkie palce często stanowią o odebraniu piłki, zrobieniu dobrej akcji itd, jasne Rutter ex gościu od FMa próbuje jak może zeby gra miała symulacyjny sznyt ale z tym to jeszcze poczekamy jeszcze kilka edycji, na razie obrona jest na poziomie, kolizje też doceniam za każdym razem kiedy wracam z grania w PESa brakuje jeszcze troche głębi, rzeczy dzięki którym mecze mogłyby wyglądać różnorodnie (taktyki są nietknięte od kilku lat, mamy trigger run który robi za całe AI) , strzały/gk do wymiany (nie może być tak że strzelam tylko po to bo wiem że będę miał z tego rzut rożny, to jakaś kpina a tak to działa w fifce - wiem co będę miał z akcji zanim ja skończę), AI musi być ruszone bo Huddersfield potrafi grać tiki take jak Barca, a chyba nie tak to powinno wyglądać? tak do FIFY15 powinni się z tym wyrobić :]
-
PSX Extreme #171
numer był w Łodzi dostępny tylko w Empiku co do samego numeru - zdecydowanie najbardziej udany numer tego roku, nie chodzi mi tylko że topowych gier jest tu dostatek, dziękuję wam za odpowiednie potraktowanie tych gier, każda dostała dużo stron i każda jest wyczerpujaca, oceny też się zgadzają z moim światopoglądem podoba mi się pomysł ze screenami bez widocznego hudu, shoty z Uncharted wygladają jak z widokówki, wygląda to bardzo estetycznie pochwał ciąg dalszy - to co widze dalej przekartkowując numer bardzo mnie ucieszyło - numer ma reckę Batmana? kilka stron dalej dostajemy historię gier z Batmanem w roli głównej, pdobnie z Uncharted i Forzą, taki backlog bardzo mi przypasował, tak to powinno wyglądać - dodatkowe materiały związane z grami w numerze ; bardzo ucieszyło mnie ze Dark Souls też nie został olany i jest już wałkowany w kąciku RPG, który okazuje się nie jest "kącikiem Bethesdy" jeśli kącik nie będzie zdominowany cały rok przez jedną grę na S to będę zadowolony jeszcze jedna rzecz, niby tracicie redaktorów albo piszą w PE bardzo niewiele ale widzę że macie kilka nowych osób na standby (Diabeu, Musiol, Zeratul) i prawdę mówiąc jestem bardzo ciekaw co się z tego urodzi, na razie jest nieźle :] czuć że ten numer jest kompletny, spasły na maxa i lepszy już nie mógł być, no może poza grzywką HIVa (wtf numeru )
-
PSX Extreme #171
http://sa.kolporter.com.pl/dzis/dostepne.xml coś was nie widać, zobaczę w Empiku w Łodzi
-
Fifa 12
mówisz że od div3 czołówka rankingu gra? to zrobiłeś mi smaka, będę cisnął żeby tam awansowac przez weekend, bo chciałem się sprawdzić z tymi z czołowych miejsc, zobaczyć jak grają (podzejrzewam że jadą całe mecze na schemacie)
-
PES 2012
heh ciekawa sprawa ludzie z evo-web raportują że jesli wywali się patch który zapodało Konami to gra bardziej przypomina gameplay z demo2, tzn CPU atakuje tak jak w demie układając długo akcje, Active AI naszego teamu jest znacznie lepsze (dużo więcej ruchu bez piłki i wychodzenia na pozycje) , drybling też duzo łatwiej wchodzi... aż to sprawdzę z ciekawości, ofk bez patcha online nie pogramy, no i składy będą nieaktualne
-
PSX Extreme #171
zazwyczaj jeżdzę po was ze brakuje jakiejś recki itp, to żeby było sprawiedliwie teraz pochwalę super ze jest Batman, Uncharted, Xmeny, no i Dark Souls aha nie ma PESa, mam nadzieje że nie wykręcicie się opóźnioną polską premierą, tylko po prostu nie zdążyliście z recką
-
PES 2012
też będę grał uparcie tak łatwo nie odpuszczę, wypowiem się ponownie jak dogram 200 meczy, idę odpalić trening , no i trzeba zobaczyć ML bo sporo osób się zachwyca
-
PES 2012
też mi się wydaje że później będzie lepiej bo jestem mocno nieograny, muszę sobie wypracować styl gry najpierw, od 3 lat siedziałem na fifie to trzeba się przestawić na grę "bez sznurków", liczę po prostu na to że będę się jarał bramkami w online tak jak tymi które strzelam w offline (Messim można robić cuda na boisku) z tego co czytałem rozdzielają dywizje we wtorki, potrzebuję mieć poniżej 500 żeby mieć spokój ze składami gwiazd :] ten bug z brakiem listy graczy też mi się zdarzył, trzeba to odpalić kilka razy czasem ludzie polecają siedzenie i nabijanie casy w cupach i nie przejmowanie się top składami przeciwnika, potem ma być już prościej PS. a za rok ma być coś zupełnie nowego http://winningelevenblog.com/blog/pes-2013-will-be-very-different-seabass/
-
PES 2012
dorwałem się do PESa i mam mieszane uczucia fajnie się gra offline, Active AI trochę stonowane w porównaniu do dema, CPU na Pro też już tak nie szarżuje, kilka tweaków można odczuć, ogólnie miałem fun w singlu, grało się bardzo przyjemnie fun się skończył gdy sprawdziłem online (nie chodzi mi o lagi bo ich nie mam, gra się zazwyczaj komfortowo) ; o ile meczyki w lobby były jeszcze ok (trafiło się kilku spoko grających gości w morzu ADHDowców i kapuściarzy grających wrzutki i L1+/\ cały mecz "a może przejdzie???") , ale to też nie chodzi mi o styl gry ludzi bo tego się spodziewałem ; mianowicie w online wychodzą wszystkie możliwe wady tej edycji i każdy syf w gameplayu widac jak na dłoni, przeniki, obrońcy nie potrafiący zatrzymać kozłującej L1+/\, koszmarne babole bramkarzy ( to co mi dzisiaj Szczęsny wpuścił...można się załamać, szeroka gama failu : nagminne puszczanie strzałów w środek, wbijanie piłki samemu do bramki, jesli piłka dostanie lekki rykoszet to GK ma już ogromny problem, bramkarze nadal są szmaciarzami ; obrona to jak dla mnie w online nie istnieje (kolizje są żadne, animacji odbioru piłki jest może z dwie) - najpopularniejszy sposób na gola to bieg slalom gigant, naprawdę łatwo się jeździ, aha zapomniałem dodać jakie bramki tracę, jeśli jest 1on1 to bramkarza nie trzeba mijać, wystarczy pójść do boku, bramkarz mija się z atakującym i piłką totalnie, to jakiś bug? oczywiście w online kontrola gk jest wyłączona także jestem zdany na łaskę CPU a teraz co było najgorsze - MLO ; ludzie którzy startują teraz mają przechlapane pierwsze 5meczy losuje mi kolesi z D1 ze składem superstarsów ; nie mówię że nie da się z nimi wygrać tym defaultowym składem, tylko tak w okolicach 60min cały skład mi wysiada ze staminą i wtedy robi się bardzo trudno ; widze że będę musiał jakoś wygrindować kasę w jakimś coach mode bo to co zastałem to jakaś masakra handicap + matchmaking zdupy = zero przyjemności z gry, Konami się postarało :ph34r: te głupoty w systemie wyszłyby w becie, ale bety nie było :< także na razie dosiadam do PESa tylko offline + online ze znajomymi którzy nie robią wsi, a w MLO pozostaje mi cisnąć cupy do oporu generalnie zgadzam się z recką Kosa (a myślałem że pisze jakieś smuty), fun tu ofc można znaleźć ale to nadal nie jest drugie nadejście Chrystusa, Konami robi co może żeby wypicować grę która tkwi korzeniami w pastgenie, za dużo tu archaizmów, to co było dobre na PS2 teraz już niekoniecznie jest fajne (animacje, przejścia animacji, przeniki, kolizje a raczej ich brak, drętwa animacja biegu, drętwota w walkach o górne piłki, za dużo tu copypaste kodu z PS2), PES jest jak Pamela Anderson, niby niezła dupa ale zobaczcie ją bez makijażu a nie chcielibyście jej dotknąć kijem...na szczęście nie wszystko jest popsute :] jest swoboda, każda bramka jest inna (nie mówię o online xD) , czuć różnice między Iniestą a Obraniakiem itd ale chciałoby się więcej...czas zmienić engine (i netcode też) Konami, ten był fajny na PS2, następny pewnie przy PS4 bo przecież Japsy nie lubią drastycznych zmian...a takie są tu potrzebne, tak jak były potrzebne w grze konkurencji, która zrobiła nowy engine w 2008 roku i od tego czasu ma się lepiej
-
Fifa 12
info o październikowym patchu (18.10) http://forum.ea.com/...C4C5F9D941CA0CC
-
Fifa 12
śmiałem się/płakałem (niepotrzebne skreślić) za każdym razem jak usłyszałem jakiś nowy kwiatek Szpaka (Patrick Evra rządzi) zrobiłem sobie pauzę z fifką (PES says hi) głównie dlatego że czuję się wypalony tym gameplayem, nic świeżego, gram (i widzę że inni robią to samo)same schematy na bramkę ale gra też nie pomaga głównie przez to że strzały/bramkarz są takie jakie były czyli trafisz dokładnie z tych miejsc z których życzyli sobie devsi, mam nadzieję że przy Fifce 13 zastanę jakiś Pro Shooting+ bo to co teraz jest to kicha, bramki są takie sztuczne/schematyczne i mało piłkarskie ; no i myślałem że nowa obrona otworzy bardziej boisko - nic z tego - ludzie z div5+ obronę mają juz opanowaną i granie w stylu "czekam na twój błąd i karam" jest średnio dobre słyszałem że wyłączyli już select w online (kontrola bramkarza), jeśli tak to super sprawdzę potem jeśli chodzi o patch to mogliby zrobić coś z tym matchmakingiem i np dorzuceniem filtra kluby/repry bo Hiszpania vs Man City ( najlepiej w takich samych koszulkach) to debilizm
-
PES 2012
mogę ci odpowiedzieć na pdst doświadczeń z poprz roku, bo PES do mnie dotrze w nast tygodniu dopiero 1. gram zazwyczaj 4-3-3 to pierwsze co zrobiłem to chciałem kogos kto będzie mi strzelał bramki (Giuseppe Rossi to był pierwszy zakup) i 2 szybkich szkrzydłowych, potem sobie robiłem pomoc (Becks był tani a rozrzucał piły aż miło) , obrona na koniec 2. można mieć 16stoosobową kadrę, reszcie dawałem release i miałem niezlą kaskę za nich na start 3. to zależy jak ci będzie szło, teraz jeszcze doszły kontrakty na utrzymywanie zawodników, nie wiem też jakie sa stawki za wygrywanie meczów/turów, ale myslę ze po tygodniu-dwóch ciorania już się czegoś sensownego dorobisz (w becie miałem 200+ meczów i po tym czasie mogłem mieć każdego) 4. no powinien być rozdział na dywizje, zdaje się że przenosza do wyższych/niższych co tydzień ; druga rzecz to competitions, płacisz wpisowe ale kasa za każdy mecz jest spora a dojście do 1/4 /12 finału to dodatkowa kasa, wygranie tura to bonus, im lepszy tur tym lepsze stawki teraz przy premierze to będzie ci losowało randomów ale po tygodniu są przydziały do dywizji na pdst uzbieranych pkt i wtedy grasz głównie z ludźmi ze swojej dyw
-
Fifa 12
najlepszą metodą na obronę jest niestety...zostawienie obrony cpu ; z tego co widze ludzie tak właśnie grają online - przełączaja się na jakiegoś dmfa albo dajmy na to bocznego pomocnika a obronę zostawiają cpu ustawionemu na world class na którym żadne kiwki (oprócz zakosu w polu karnym) nie robia wrażenia, cpu z łatwością odbiera piłki bo czyta wszystko telepatycznie sprawdziłem i niestety to działa bardzo dobrze (cpu się ustawia idealnie, nie daje się nabrac na zadne klepki czy górne prostopadłe), mozna czasem sie przełączyć na obrońce zeby zrobić dobry blok gdzieś na skrzydle ale generalnie cpu obroni wszystko trochę popsuli :< wystarczyłaby zmiana poziomu cpu na niższy i nie byłoby tego, a tak mam wrażenie że ciągle gram vs cpu online :<