-
Postów
62 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Madaxaa
-
bo to jest podglądowe zdjęcie. Frakcje są przypisane do danej mapki (danego konfliktu).
-
http://www.codblackopsblog.com/call-of-duty-black-ops-perks-list/ tuta lista perków na pro jakby ktoś jeszcze nie znał. Świetnie to wszystko pomyślane, nareszcie naprawdę ciężko mi się zdecydować jakich perków używać. Mapki rzeczywiście rewelacyjne, mniej sterylne od tych z MW2 - cieszy możliwość interakcji z otoczeniem. Naprawdę tutaj ma się wrażenie, ze oni wysłuchali próśb community i na razie gra sprawia wrażenie dobrze zbalansowanej.
-
http://www.codblackopsblog.com/call-of-duty-black-ops-perks-list/ Ninja: Standard: Move silently Pro: + Louder enemy footsteps, makes you completely silent fajnie to rozwiązali
-
ja zaczynam głupieć. Zaraz chyba zrobię formata konsoli. Mógłby ktoś potwierdzić, ze grając na mapie Jungle nie ma problemów ze spadkiem FPSów ? Ogólnie na bardziej otwartych mapkach. Jakoś nie wydaje mi się, żeby jakikolwiek patch mógłby to poprawić - jakieś info o tym patchu, który przygotowują? To naprawdę razi jak się jeszcze parę dni temu grało w MW2. Tam tak naprawdę, w multi, jedynym momentem gdzie gra potrafiła troszkę zwolnić było wbiegnięcie na smoke'a.
-
tak, występuje
-
ok. sprawdzony tip: jak komuś gra przycina to znaczy, że musi zrobić porządek - usunąć co nieco plików z twardziela. Pierwsze wrażenia z multi jak najbardziej pozytywne - rzeczywiście gra jest wolniejsza, mapki ciekawsze, no i te wager matches... rozgrywka zyskała na głębi.
-
czy to tylko ja... ale mam wrażenie, że na niektórych mapkach gra w multi nieźle przycina.
-
ale pierdzielycie jak stare ciotki za przeproszeniem. JA rozumie, że my to U2 i K2, ja to wszystko rozumie. Ale mówimy tutaj o grach multiplatformowych, a jeśli o ten segment chodzi to ja sobie nie przypominam, żeby były FPSy ładniejsze niż BC:2 i MW:2. Osobiście stawiam te gry na równi pod tym względem, moim zdaniem MW:2 robi lepsze PIERWSZE wrażenie, jak fajna laska, a BC:2 jest jak brzydsza, ale bardziej "robiąca" dziewczyna. Nie ma co się rozwodzić, która wygląda lepiej, obie wyglądają świetnie i tyle. Są nastawione na inny typ rozgrywki i grafika oraz cały feeling z gry wygląda inaczej w obu grach. Moim zdaniem zarówno DICE jak i Treyarch wywiązują się wzorowo ze swoich obowiązków. Ja tam nie widzę większej różnicy w rozgrywce zarówno między Bad Company 1 a 2 tak jak i w kolejnych Call of Duty. Doceniam klasę BC:2, uważam nawet że ma bardziej dopracowane multi niż MW:2, ale BC:2 mi po prostu nie podszedł dlatego czekam bardzo na CoD:BO. Wszystko to i tak przedsionek tego co nadejdzie (KZ3-KingsOfPoP reaktywacja? anyone?) ale na króla trzeba jeszcze trochę poczekać ; ) A, i dajcie spokój tym dywagacjom na temat grafiki bo jak wchodzę w temat o Batmanie licząc, że przeczytam o czymś nowym i widzę te wasze piardolenie o tym jak to Batman, jedna z najładniejszych gier tej generacji, średnio wyglądał to aż musiałem coś napisać. Naprawdę nie wiem gdzie wy dostrzegacie te tak znaczące i drażniące was różnice w grafice pomiędzy poszczególnymi grami.
-
to jeszcze pytanie co do tego stimulusa. Mam wersję PAL angielską, pójdzie ten zakupiony w polskim storze czy muszę kupować gdzieś na jakimś dajmy na to UK ?
-
sorry panowie ale juz zalatwilem sobie slota. srki za ten poprzedni post i błąd w nim - nie mam konta do zakupu z kartą. Wygląda na to, ze czekamy na jedną osobę z kartą.
-
Panowie, prośba. Trochę off, ale nie mogłem lepszego tematu znaleźć. Jakieś filmy (najlepiej "dość" stare) z motywem zemsty, przebaczenia i odkupienia win.
-
Nie mogę sobie przypomnieć gdzie widziałem artykuł w którym osoba jadła przez kilkadziesiąt lat tylko i wyłącznie właściwie produkty mięsne. Przeleciałem ten artykuł pobieżnie, z tego co pamiętam to wszystkie początkowe badania były zdumiewające - no, ze niby zdrów jak ryba. Ale wnioskując z zakończenia artykułu (to pamiętam dokładnie) wspomniał, że od dziś zaczyna jeść owoce i warzywa no i wgle, że za dobrze na tym nie wyszedł. Jak przypomnę sobie gdzie to widziałem (chyba u fryzjera w jakimś MH, albo którymś w domu) to wrzucę skany.
-
Dostajemy, co prawda, niższą rozdziałke, ale podobno to nie robi różnicy w grafice - ba wersja na PS3 posiada nawet (w przypadku wybrania opcji "Motion Blur Off") eksluzywnie 2xMSAA, więc w przypadku wersji ps3 możemy mówić tylko o korzyściach. Na zakończenie słowa DigitalFoundry: Overall, although there's really nothing in it in the heat of gameplay, we'd take the PS3's blur-off 576p 2xMSAA picture as the best IQ option available across both versions http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-tekken6-resolution-game-blog-post
-
na oficjalnym forum powstają petycje, mam nadzieję, że chociaż wyjaśnią czym ów brak opcji jest spowodowany :boks: :boks: :boks: Chciałbym powiadomić posiadaczy wersji na PS3 o istnieniu tematu poświęconego wersji online, jeśli chcecie się dobrze bawić online w polskim towarzystwie to wpisujcie się: http://www.psxextreme.info/Fight-Night-Round-4-t80317.html
-
... Wpisujcie swoje PSN-tagi, byśmy mogli stworzyć grupkę walczących Polaków w Fight Night Round 4 w wersji na Playstation 3. :catfight: Jutro powinienem mieć swoją kopię. PSN: madaxaa
-
w wersji ps3 nie ma własnego entrance music
-
Mylicie się. Komentarz z polygamii: "Zeby beta działała musisz miec jego konto na swojej konsoli i gdy ściągniesz bete instalujesz na jego koncie, potem dopiero przekierowujesz sie na swoje konto i tam możesz grać do woli. Pamiętaj do puki masz jego konto na swojej PS3 będziesz mógł grać, bo jak wykasujesz jego konto nie zagrasz juz."
-
Nie wiem, kwestia ciosu i tych innych fizycznych czynników chyba - u mnie wygląda to raczej dobrze - zawodnik właśnie tak jakby trzyma się za brzuch i powoli pada na glebe. Za to dziś miałem nieco dziwną sytuację - w ciągu tych 3 rund Hatton zaliczył 6 knockdownów :-)
-
poczekajcie, bo nie nadążam. Ale w walkach online będziemy mogli używać tej "swojej" twarzy ? To samo z "entrance music", pan z filmiku nic o tym nie mówi. Wiązałoby się to z koniecznością ściągania danych od drugiego użytkownika więc pewnie nie...
-
widzę, że zacząłeś studiować strategię wrogów przed niedzielnym turniejem Serwery są dedykowane. Łącza tych co grają wpływają na komfort rozgrywki (na co z kolei wpływa ilość graczy na serwerze)
-
Neogrisza wielokrotnym świadkiem naszego zgrania jest Rzucę jeden przykład - kiedy będąc targetem Neogrisza leżał w bunkrze (pałac visariego) razem z Kozbinio (odległość od ciał - około 0,5m) po wybuchu granatu, wkroczyłem ja i uleczyłem niebieskim laserem kozbinio. Neogrisza był zmuszony zginąć przez co straciliśmy punkt ([ironiamodeon]dzięki![ironiamodeoff]). Tak, jesteśmy nieobliczalni btw. dzisiaj neo założymy serwer - ja czy chłopaki
-
nie przeszkadza. Dajemy szanse tym co ich nie mają by poprzez obserwację osób grających z headsetami zobaczyli jak dużo tracą i raczej w ten sposób mobilizować ich do zakupu.