-
Postów
2 209 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez TheAceOfSpades
-
Szukam czegoś niewielkiego i lekkiego (ale nie jakąś netbookową spyerdolinę), z możliwie najlepszą specyfikacją, tak do 2500 zł. Preferowana przekątna matrycy 13,3", największa to 15 ale pod warunkiem, że lekki. Towarzysze, pomożecie?
-
Ogarnięte drużyny, które stosują ustalone taktyki są nie do rozbicia praktycznie (tak jak kolega wyżej napisał o teamie z retro/lancerami). Liczba respu znika w zastraszającym tempie.
-
Rozumiem jak niektórych denerwuje moc sawed-off'a, ale właśnie urok nowych Gearsów polega na tym, że wymaga zdolności adaptacyjnych (w kontraście do kiedyś, gdzie zawsze wszyscy śmigali z gnasherkami). Obecnie jak ktoś z nas robi mięso mielone, trzeba pomyśleć nad konfiguracją broni, a nie bezmyślnie pakować się po każdym respie/rundzie/meczu z predefiniowanym setem gnatów. Za dużo latają z sawed-off'ami? Bierzemy to samo, i dodatkowo katujemy retro. Latają z gnasherkami? Uczciwa walka, można samemu się pobawić gnasherkiem. Tak to widzę.
-
Moja teoria jest taka: kupisz season pass na chińczyku, spoko przypisze go Ci do konta i konsoli, ale mapki i dlc i tak trzeba będzie ściągnąć na chińczyku, żeby przypisało do konsoli. Czyli jak zbanują tamto konto to po ptokach. Pewna opcja budżetowa: zaczekać na dlc i kupić je na chińczyku.
-
Wystarczy zmienić język dasha żeby pozbyć się tego żenującego, okropnego tłumaczenia? Thank god! Myślałem, że trzeba i region. Odnośnie trybów, poza tym że mniej więcej zgadzam się z Mazzeo (chociaż ogólnie rzecz biorąc rozumiem potrzebę istnienia trybów bardziej taktycznych, bez respa), to jedno rzuca się w oczy - są tryby w których punktacja działa zdecydowanie na ich korzyść. Chyba, że ktoś całkowicie olewa wszelkie unlock'i. Za taki Execution powinno być dużo więcej pktów za killa.
-
Podczas ciorania w Gearsy czuję się dokładnie jak postaci z klipu "Gears of Awesome", na pewno to multi nie zużyje się do końca tej generacji, bo to prawdziwy geniusz, aczkolwiek jest na tym diamencie kilka (moim zdaniem) skaz: - obrzyn łapie troszeczkę ze zbyt dużej odległości - hammerburst buffowany triggerem powinien mieć ciut więcej mocy - jednak chyba powinni wrócić do snajpy która po AR downuje jednym strzałem, a wyważyć to ilością amunicji Anyhow, tytuł kompletny, dopracowany pod każdym względem. Naprawdę duży pokłon w stronę Epic, że podołało zrobić tytuł na miarę hajpu, który go otaczał. \o/ ps. ktoś zbadał czy za chińczyki działa Season Pass? :>
-
Gow3 = jeden z tych niewielu tytułów, które w pełni zasłużyły sobie na wielki hype. Oczekiwania spełnione w 100%.
-
Zapowiada się ciekawy szpil, połączenie Uncharted + walka z perspektywy 1szej osoby, wszystko w klimaciku post-katastroficznego survival'u i degeneracji ludzkości? Naprawdę fajnie brzmi.
-
Nie robi wrażenia, dokładnie tak samo wszystko wygląda jak w jedynce - widać że nawet zachowanie przeciwników z gatunku 'fauna planety' jest bliźniaczo podobne do poprzednika (szarża/skok i odsłania plecki). Będzie trochę odtwórczy sequel, no ale jak poprawią to co spaprali wcześniej to i tak będzie dobra pozycja.
-
http://lo-ping.org/2011/08/06/40-minutes-of-skyrim-gameplay-thank-us-later/ nie wiem po co ta walka z filmikiem, kto chce i tak zobaczy, kasowanie im nic nie pomoże chyba takie nakręcanie hajpu, który u mnie osobiście sięga zenitu 8)
-
Poskładał mnie ten trailer. Mistrzowski. @Mazzeo - niespodzianka? Wydawało mi się, że RAGE od pierwszych materiałów zapowiadał się na zacny szpil.
-
Też tak myślę, tak naprawdę lata się od pktu do pktu, zupełnie nie zwracając nawet na treść tych zadanek. Nie wiem jak jest dalej ale do momentu w którym doszedłem czuć schematyczność, kilka pomniejszych zadań, główne z bossem i od ch.uja beznadziejnych w większości subquestów. Ale mimo wszystko, ten uzależniający patent diablowy działa bardzo sprawnie w tej grze.
-
No zróżnicowanie by się przydało (przede wszystkim przeciwników i map), bo jak na początku jedynka mnie niesamowicie jarała, tak po przejściu do dalszych etapów muszę sobie robić od niej odpoczynek. Być może w coopie tak nie nuży to wszystko, ale solo po paru dłuższych sesjach szybko ma się dosyć.
-
m.in. i i zajawka nowego Azarath - Behold The Satan's Sword, potęga
-
Lada miesiąc i może trochę pojawi się planowana nakładem Spook Records specjalna reedycja zat. "Archiwum" będąca niejako podsumowaniem wszystkiego co nagrało Coalition za swojego istnienia. Wersja LP będzie zawierać cały materiał z debiutu oraz splitu z Bora, wersja CD to samo + dodatkowe jakieś inne bonusowe utwory!! jak ktoś lubi, to będzie mógł na półeczkę zakupić
-
http://depositfiles.com/en/files/9ppg3qt2g You Must Murder - fajny hejtkor od ruskich
-
słabe nie były, ale marzy mi się coś na miarę 'In their darkened shrines'
-
Azarath- Holy Possession (2011) EP Genre: Black/Death Metal Country: Poland Quality: MP3, VBR V0 Tracklist: 1. Holy Possession 04:17 2. Rebel Souls 06:23 http://www.filesonic.pl/file/889215131
-
Nie no przecież widać, że to gameplay, nie ma co do tego żadnych wątpliwości. A że 1,5 roku przed premierą? Taki Blizzard nie takie akcje ma na koncie Fanem serii Tomb Raider nigdy nie byłem, ale ta część robi na prawdę pozytywne wrażenie... zwłaszcza ta dosadność, próba urealnienia postaci (ból, krew, zadrapania)... koniec z plastikową seks bombą, mam nadzieję że dostaniemy ciekawą postać. Restarty serii są super
-
Ale Blue Twoja krytyka jest trochę bezpodstawna, dla mnie ewidentne jest że ta gra to będzie coś w deseń Monster Huntera, tj. ubijesz jakieś wielkie bydlę i masz satysfakcję jak dziecko. Jeśli rzeczywiście postawią na fabułę to można się lekko obawiać, w końcu to Capcom Ale jestem przekonany, że to gameplay ma być motorem tej produkcji. Co do settingu, to nie jest oklepany. Nie przypominam sobie żeby jakaś gra z gatunku rpg ostatnio dała nam możliwość walki ze stworami wyciągniętymi z mitologii - jak na razie jest gryf, chimera i hydra. Wykonanie tychże, z tego co można zobaczyć na materiałach, jest po prostu wyśmienite.
-
Osobiście odnoszę wrażenie (po dostępnych tekstach i materiałach), że akurat fabuła nie będzie tak istotna w Dragon's Dogma, ale i że nie będzie tak szczątkowa jak w Demon's Souls. Fakt, japońce mają ostatnio problemy z jakimiś ciekawymi scenariuszami, ale ta gra się bez tego obędzie. Epickie starcia z klasycznymi monstrami, w sandboxowym świecie? Ja to łykam bez popity.
-
Stona - miałem notorycznie takie akcje, działo się to jak dużo petard rzucałem i używałem quen'a... póki Geralta ktoś nie yebnie to się nie odblokuje xD
-
lewacka spyerdolina ze śląska, sami się trafnie określają cały cd super. chyba ich najlepszy.
-
No to mnie chyba najbardziej dziwiło podczas grania w W2 - mianowicie spora liczba takich błędów 'oczywistych', jak by gra nigdy nie przeszła przez ręce beta-testerów. Wprowadzenie wagi przedmiotów, zwłaszcza materiałów? Logiczną konsekwencją tego jest jakaś skrzynka przenoszona pomiędzy aktami... ale nie, dwa patche i dalej nic w tym kierunku.
-
Dział mutliplatformowy
TheAceOfSpades odpowiedział(a) na Fenikz temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
Ale co to za argument, że "jedyne miejsce spotkań fanbojów jest w console wars i tam tylko powinno pozostań"? Przecież to oczywiste, że każdy ma dostęp i do tego i do tego, jak będzie chciał toczyć flejmy to niby rozdział na działy dwóch konsol ma go powstrzymać? Jestem zdecydowanie za, wolę szansę na przeczytanie ciekawych opinii niż takie dziwne ograniczenia, które na dobrą sprawę nie mają żadnego sensu istnienia.