Skocz do zawartości

Janush

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Janush

  1. Janush odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    AIR Coś czuję, że to będzie niezbyt odległa przyszłość (około 2020 roku) po obejrzeniu 3 teaserów. Podobno ea mówi, że te teasery są robione na silniku gry. Jeśli tak to nieźle to wygląda
  2. Janush odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Oglądam tego gościa od dłuższczego czasu już (parę miesięcy) i muszę powiedzieć, że człowiek jest ogarnięty. Jeżeli to info byłoby mało pewne to by o tym powiedział (mówi, że info jest od gościa który pracuje nad codem i mu bardzo ufa). Myślę więc, że jest to baardzo możliwe.
  3. Janush odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Trochę marketing bf4 przypomina mi pierwsze teasery mw3. Tam też były zrenderowane scenki tylko pokazujące ujęcia z różnych państw.
  4. Janush odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    No, ale przecież to jest zwykły render, więc nie rozumiem.
  5. Janush odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Było już ? Łodzie podwodne ? ;D
  6. Janush odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    W przypadku, gdy ps4 wyjdzie tam wcześniej niż w europie tak ? Bo inaczej to ja nie widze sensu kupowania konsoli z USA, kiedy będzie ją można spokojnie dostać w Polsce
  7. Janush odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Directx 11 na pc, 1080p i o wiele lepsze efekty na pc, 720p na nextgenach. Coś mi tutaj się nie zgadza. Mam nadzieję, że to fake i wersja na ps4/x720 będzie miała 60 klatek i 1080p.
  8. Janush odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Ale w ogóle po co większa ilość graczy ? 64 to świat i ludzie, w zupełności wystarcza. Czasami zdaje mi się, że niektórzy myślą, że większa ilość graczy = więcej funu xD Często grając w bf3 wolę wybrać serwer na którym jest 40 graczy niż ten na którym jest ich 60. Zupełnie inaczej się gra (o wiele lepiej na tym mniejszym).
  9. Janush odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Ale lepsze animacje, brak błędów i poziom graficzny jeszcze bardziej zbliżony do filmu to już byś chciał co nie ? Bo, pojedynczy efekt "cieknącej wody" nic nie da, ale po przesiadce na nextgeny zobaczysz, że wszystko razem daje, jednak to coś. Oczywiście nadal uważam, że gameplay z gry jest najważniejszy, jednak dobra grafika polesza imersję z grą. Czuje się jakby to naprawdę było.
  10. Janush odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Dlatego ja wolę grać na ustawieniach high w multi Ogólnie rzecz biorąc chodzi mi o to, że jednak bf4 na nowych konsolach na 100% będzie o wiele lepiej wyglądał niż teraz bf3 na pc i mam nadzieję, że dodatkowo destrukcję zwiększą mocno (ktoś napisał, że pomiędzy bf3, a bf4 nie będzie żadnej różnicy bo ten sam silnik).
  11. Janush odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Bo, żeby grać komfortowo na ultra trzeba mieć gtx660 ? Poza tym pewnie mówiąc o mocy silnika chodziło im o między innymi postacie składające się z większej ilości poligonów itd. No i myślę, że jak już to jednak to nie jest 30% mocy silnika tylko jakoś 50-60%.
  12. Janush odpowiedział(a) na lothronik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nie wiem mi się średnio podobało. Miałem mega laga (2 sekundy po strzale ciało się rozrywało i pokazywało mi punkty za killa). Dodatkowo praktycznie zawsze locuści wygrywają. Jak już odblokują te lepsze postacie to ludzie nie mają najmniejszych szans praktycznie. Strasznie też mi sie nie podoba to, że niby strzelam z shotguna w gościa, a ten jakby mu się nic nie działo po przyjęciu 4 strzałów z metra na klatę mnie zabija i idzie dalej. Może to wina lagów, a może gry. Pogram dłużej to zobaczę.
  13. Janush odpowiedział(a) na lothronik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    No, ale musisz zużyć jedną płytę dvd.
  14. Janush odpowiedział(a) na lothronik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Rozpakuj 4 paczki i będziesz miał jeden plik o nazwie CONTENT. Potem musisz pobrać program USBXTAFGUI_v44. Podłączasz pendrive do pc (wcześniej musisz go skonfigurować na xboxie). Uruchamiasz program, potem File > Open > First USB. Następnie klikasz na Data Partition i tam wrzucasz grę. Jak już się wszystko wgra klikasz File > Close Current Drive, wyjmujesz pendrive, podłaczasz do xboxa kopiujesz grę na dysk i grasz.
  15. Janush odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Czytałem gdzieś, że bf3 na ultra na pc to 30% mocy frosbite 2.
  16. Janush odpowiedział(a) na lothronik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    To demo jest w 100% legalne ? Nie zbanują mnie za to (bo uznają, że mam przerobioną konsolę i jestem piratem )?
  17. Janush odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Jeżeli pierwszy gameplay będzie dobry to wszyscy będą chwalili Byleby gra była też taka sama jak gameplay. Według mnie to źle, że styl jest taki sam. Jak masz coda to masz modern warfare, które ma swój własny styl, black ops, które ma swój własny styl i world at war, które również ma swój własny styl. Jeżeli się decydują na użycie tego samego stylu co w bf3 to niech nie nazywają tego bf4. Ale masz rację, że to trochę czepianie się jest, bo najważniejsza jest gra.
  18. Janush odpowiedział(a) na lothronik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Dla mnie to głupi pomysł. Jeszcze z tym, że jak się perfekcyjnie przeładuje to jest ok, ale rzeczy typu większy damage po każdym kolejnym zabójstwie już nie są spoko.
  19. Janush odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    No to trochę dziwne, że z jednej strony nazywają to battlefield 4, a styl ten sam co bf3. Wiadomo jednak, że artwork artworkiem liczą się zmiany w grze, jakieś innowacje i przede wszystkim naprawienie błędów poprzednika (przede wszystkim hitboxy).
  20. Janush odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    W sumie troszkę szkoda, że nie zmienili stylu. Bad company miało swój własny, bf2 też, a ten bf4 ma identyczny jak bf3. Shanghai
  21. Janush odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Tak mówicie o tej grafice (litwin25, zaq) jakby była taka sobie. Przecież ona jest kosmiczna, jeżeli dodamy do tego destrukcję otoczenia. Ludzie się podniecają driveclubem i killzonem nowym, a tutaj mówicie, że grafika o wieele lepsza niż w wymienionych przeze mnie grach może być Heh nie zrozumiem was nigdy (ogólnie ludzi)
  22. Janush odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Gram w bf3 na pc na ultra i takiej grafiki, jak na tych screenach nie mam. Fajnie jakby poprawili hit detection. W sensie jak np.: uderzam nożem w szybę to nie zbija się ona od razu tylko po 0,5 sekundy jakoś i jest to bardzo denerwujące. To samo jak jakiś budynek się rozwala, samolot wybucha itd. I ogóle rzecz biorąc nawet hitboxy nie były najwyższej jakości (akurat w codzie jest to całkiem dobrze dopracowane, zresztą nie ma co się dziwić silnik ma ponad 10 lat chyba xD). A no i mam nadzieję, że poprawią ten błąd gdzie nagle się ginie bez powodu (w sensie niby przyczyna jest "pech" ;D ).
  23. Janush odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    No i pięknie. Wyszedł end game i w końcu coś się zaczyna dziać w temacie bf4. Jeśli grafika będzie porównywalna do tej z tych screenów to będę naprawdę bardzo zadowolony (killzone z ps meeting nie ma nawet startu).
  24. Janush odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak na razie pokazali tylko trailer CGI i parę podrasowanych screenów. Dopiero w momencie, gdy będzie to źle wyglądać na nextgenach będzie można zacząć narzekać, bo na razie nic nie wiadomo.
  25. Janush odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @Camillus No, jak nie miała dobrych gier to i się nie sprzedawała (nie wspominając, że 2 razy tańsza kokurencja oferowała świetne gry w takiej samej lub lepszej grafice, lepszy system i online). Nie orientuję się zbytnio, ale wiecie może jaka była sprzedaż w ciągu pierwszego roku od wyjścia ps2 ?