Texz w wywiadach czytałem, że w ciężko to uwierzyć, ale to nie są skrypty. Jak zobaczę to ocenię teraz czekam aż się ściągnie.
Oglądam. Hype!
Dobra już po. Kiepska jakość, ale wybaczam. Widać, że kod alpha czy coś, ale mogę powiedzieć, że już teraz wygląda to obiecująco. Cześć z dialogami, podobnie jak z Heavy Rain nie nadaje się na prezentację. Po sesji z Mass Effect 2 mogę jednak powiedzieć, że jeśli chodzi o dialogi to Eidos nie ma się czego wstydzić.
Moim zdaniem Texz nie masz się co martwić o swobodę działań. Etap z kontenerami wypisz wymaluj z jedynki i już teraz widziałem inne ścieżki działania jak podczas grania w jedynkę. Stealth kille/Takedowny są filmowe, ale tak samo jest w Assasins's Creed liczyłem, że ten element się nie sprawdzi, ale jest co najmniej dobrze. Strzelanie wygląda na dopracowane, skradanie również, a walka z mechem jest świetna. Przypominają się najlepsze czasy MGSa. Parę rzeczy do poprawki i powinniśmy dostać oryginalnego Deusa tej generacji w pozytywnym tego słowa znaczeniu.
Takedowny mają zużywać energię więc nie będzie można non stop kosić wrogów.