Skocz do zawartości

Keii

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Keii

  1. Keii odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    Heh. Mamy godzinę 2.00 wiec jesteśmy już (łodzianie) po ok 14h grania. Z każdą godziną coraz bardziej nam się ta część podoba. Grafika zaj.ebiaszcza, (gramy bez MB i nie przeszkadza to), system z każdą chwilą wydaje się coraz lepszy. Ta część pokazuje jak ważne jest w tej grze poruszanie się - zauważyłem że w sytuacji kiedy ss'ujemy np. Ninie 1,2 to żeby to ukarać musimy odczekać z np. HopKickiem do momentu kiedy zacznie cofać rękę z 2. W wielu przypadkach które zauważyłem, jeśli nie wyczekamy to dany cios nas wytrakuje xD Co do muzyki to na prawdę się postarali - czy wam też się nuta z Temple Grounds kojarzy z utworem Prodigy - "Spitfire" ? Najfajniejsze jest to że nawet początkujący gracz ma dzięki systemowi spore szanse wygrać z lepszym od siebie. Tyle że dobry gracz znajdzie tu masę rzeczy które dadzą mu ogromną przewagę. O animacji postaci się nie wypowiadam bo chyba wszyscy widzą to cudo xD chyba się wypowiedziałem... No to czas wracać do gry - może uda się wbić na zegar powyżej 48h.
  2. Keii odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    Ubiory z Tapouta to P3 model w ustawieniach profilu. :D:D mozna tam ustawić mainly character, main stage etc Sory za podwójnego posta. Po wejściu w Game Options mamy OtherOptions (chyba) i tam instalkę. chwilę to trwa ale warto poczekać. Chociaż szczerze mówiąc loadingi nie są takie długie nawet bez instalacji. Na tych filmikach musieli mieć jakąś słabszą wersję xD
  3. Keii odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    #Edit
  4. Keii odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    Parry daje ci automatyczne b! czyli bound'a no i nie wszystkie max dmg. będą musiały korzystać z b! , techroll'a po b! nima.
  5. Keii odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    Świetny patent z implementacją tapouta do gier
  6. Keii odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    Przewija się logo TAPOUT jest firmą która od zarania dziejów zajmuje się walkami MMA na świecie. Ja już szukam koszulki w której można na screenach od namco zobaczyć kinga. Większość moich postaci będzie ubrana "Tapoutowo". TapouT on Forbes - Exclusive Interview with Punkass 6:25 - jeśli ktoś do tej pory zastanawiał się jak wygląda sito w drukarni to oto i jest Czymś takim tworzy się nadruki na koszulkach
  7. Keii odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    Nie zapominajmy że Namco miało sporo czasu na testy wersji PS3 i wydaje mi się że już mogą mieć przygotowane łatki. Ten tekken ma być żywotny więc namco będzie pakowało w niego co rusz jakieś usprawnienia aż otrzymamy grę pokroju quake 3 (ciekaw jestem czy Xiao uniesie rakietnice xD ).
  8. Keii odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Postacie w Tekkenie 6
    Dobrze nim grasz Samo iSW na ścianie nie jest takie trudne gorzej po (CH) 4, b+2,1+2 b! iSW
  9. Keii odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Postacie w Tekkenie 6
    Nowe z FC (FC) d/f+2, d/b+2 b! 2,1, f+2,2,1(żeby dociągnąć do ściany) lub 2(w polu) d/f+2, d/b+2 b! 2,1, f+2+4 d/f+2, d/b+2 b!, d/f+2,1_d/f+3,4, f+1, iSW hopkick u/f+4,d/f+2,1,1,b+2,1+2 b! iSW u/f+4,d/f+2,1,1,b+2,1+2 b! f+2+3 u/f+4,d/f+2,1,1,b+2,1+2 b! cd~d/f+4,3 ściana f+2,2,1, 1+4 u/f+4,d/f+2,1,1,b+2,1+2 b! f+2,2, d+3+4,2, ściana ST (shining tornado) u/f+4,d/f+2,1,1,b+2,1+2 b! f+2,2,1 ściana ST Parry f+2,2, 1, dash+1, iSW Na razie to tyle, jutro po testuje to coś dopisze. Bati, Tokis, Cigen, cambion - udzielajcie się. Kinga wzmocnili naprawdę porządnie
  10. Keii odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    Tez juz jutro dostane wlasna czesc Dzieki za info Mr.N
  11. Keii odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Postacie w Tekkenie 6
    A ja dalej twierdzę że nie dostała jeszcze dobrego operatora. Jeśli tylko znajdzie się osoba na tyle zawzięta by ją opanować w większym stopniu to będzie potrafiła grać z jej minusami. Nawet największym crapem da się grać i widać to w wielu grach/sportach.
  12. Keii odpowiedział(a) na Azaroth666 odpowiedź w temacie w Tekken
    Łysy nie pisz mu tak bo takie lebiody to nie wiedzą co to iWS....pathetic.... nie widziałem wczesniej tematu.... na stevie sie nie znam ale comand list do kaza znam co chłopaki mogą potwierdzić to coś ci powiem:D: na start rundy kaz dostał swietny 11 klatkowy cios b+1,2 sadzisz b+1 i jak widzisz że weszło to dodajesz 2, stosój to na scianach bo wrzuca na sciany a jak masz przeciwnika na scianie to wal d/f+1,2 lub d/b+2 co daje bounda i wtedy ładuj d/f+3,2,1 ewg,ewgf,1, d/f1,2 (b) cd4,1 lub d/f+3,2,1-jak ci nie siądą ewgf tylko wgf to rób jako bounder d/b+2 ws+1,2 3,1 d/f+1,2 (bound) cd4,1 lub d/f+3,2,1 Pamiętaj że f+4 bounduje więc często na scianie też sadz 1,2,4,3-nowa koncówka akcji można spowalniać Przy setupach z kolankiem teraz masz kontynuacje:D Nie graj na 1,1,2 n scianach bo już nie wpycha na walla d/b+4 podobno jest karalne ale minimalnie d/f+1,4 zbiera teraz(drógi hit) z obu stepów Kaz ma za(pipi)isty but na mid teraz do karania przestrzelonych ciosów ale musisz obczaić jak sie go robi a cios działa jak jina f,f+2 Zawsze mnie załamujesz Velu xxxD naucz się czytać ze zrozumieniem iSW - instant Shining Wizzard xD jeszcze mam ci znaleźć czemu się tak nazywa?? a iWS instant While Standing ?? nie mylę się?? niech mnie ktoś poprawi jak coś. a trzecim faktem jest to że założyciel tego tematu już był na tym turnieju xD
  13. Keii odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Postacie w Tekkenie 6
    Jak dla mnie to brakuje jej dobrego operatora a nie jakichś ciosów xD
  14. Ku zdziwieniu wszystkich odpowiem że tak. A jak ktoś ma wątpliwości to od razu odpowiem dla czego. W berlinie gdyby nie jej dobra wola jeden z nas najpewniej musiał by kimać na dworze przykryty blachą. Wystarczy?? Tylko niech przygotuje sobie śpiwór i karimatę, a do tego już mam full osób więc nikt więcej...
  15. Keii odpowiedział(a) na Azaroth666 odpowiedź w temacie w Tekken
    #poiuytr i ty pewnie jesteś tym starym twardym tekkenowcem, gdy którego napada 5 drechów to robisz im b+3, 1+2 i iSW z pleców Uwielbiam cie miszczuniu - masz u mnie piwo jak się na turnieju kiedyś pojawisz xD
  16. Keii odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    A jak sprawa ma się z customizacją postaci, mianowicie czy nadal mamy takie rzeczy jak "Random Aura Change" etc. - chodzi mi tu o element losowy?
  17. Keii odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Tekken
    Właśnie stwierdziłeś że główna postać mistrza Di śmierdzi Raven jest trudny, może ci to Sway potwierdzić. Sam się przekonał że juggle i ściany nim nie są takie proste.
  18. Keii odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Postacie w Tekkenie 6
    Powyginane toto takie nasze Voldo xD
  19. Keii odpowiedział(a) na Azaroth666 odpowiedź w temacie w Tekken
    Gratulacje czyli jednak tak jak pisałem poziomem nie odstawałeś w złą stronę Zapraszamy do polski na święta - do łodzi na dobry tur
  20. Keii odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    Już mnie krew zalewa jak was czytam... Też chcę zagrać!!!!!
  21. Pewnie uruchomimy gorącą linię odbierającą delegacje z innych miast i państw xD
  22. Keii odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Tekken
    Panda.
  23. Jak miło że się pan pojawi mam nadzieję że nieodzowny aparat nadal będzie u twojego boku? Możesz zabrać PSP do Łodzi to się zobaczy co da się z nim zrobić ( napisz mi na PW co i jak się zrypało ).
  24. Keii odpowiedział(a) na albrechtus odpowiedź w temacie w Tekken
    A ja mam ambitny plan zostania najlepszą Alisą w Polsce ;p Ktoś w ogóle ma zamiar nią grać? Niedoczekanie maleńki ja też mam taki zamiar
  25. Keii odpowiedział(a) na Azaroth666 odpowiedź w temacie w Tekken
    Nie wiem ale jeśli nie przemodelowali to używaj często 4,2