Wcześniej grałem w demo a wczoraj dostałem pełna wersję. Cóż, w demie była połowa drugiego etapu, teraz udało mi się przejść etap pierwszy, drugi i cześć trzeciego.
Pierwsze co rzuca sie w oczy to lekka chaotyczność w trakcie walki z więcej niz kilkoma przeciwnikami, trudno wtedy złapać coś gripem i rzucić, lepiej jest używać miecza świetlnego. Chociaz zaczę tego juz comba nie da sie przerwać, trzeba wytrzaskać wszystkie uderzenia aby odwrócic się do innego przeciwnika. Ciężko też jest dobrze ukierunkować naszego jedajca aby dobrze (czytaj - najczęściej do przodu) uderzył falą mocy. Tak samo są problemy z lokowaniem się na przedmiotach. No ale oprócz tego akcja jest szybka i przyjemna, grafika ma swoje wzoty (poziom złomowisko, walka z
) jak i wpadki (potworne tła w przerywnikach filmowych, piksele aż wala po oczach). Przyjemnie kosi się mieczem tabuny wrogów, wstawki qte nie są trudne, fabuła jak na razie szczątkowa. Ot taka miła rzeźnia (bez krwi!) z mieczem świetlnym w klimatach Star Warsów.
Po niecałych 3 etapach.
Plusy
- grafika i design poziomów (potrafi mile zaskoczyć)
- muzyka i udźwiękowienie (bez komentarza - wzium bzium miecza i wzniosłe kawałki muzyczne )
- możliwość rzucania sobie prawie wszyskim (miłe, chociaz czasem trudno się zalokować)
- wstawki QTE przy walce z bossami i subbossami (ja to lubię... )
- klimat i znane postacie oraz nawiązania do wydarzeń w uniwersum Star Wars
Minusy
- babole graficzne
- grafika w przerywnikach filmowych (tła)
- chaos w czasie walki z wiekszą ilością przeciwników
- niedokładne lokowanie na przedmiotach
Ogólnie - mocne 7+/10
Oby tak dalej